Mortal Kombat 11 nécessite d’être en ligne pour débloquer les équipements et les modes de jeu.

Dans une annonce un peu surprenante, NetherRealm et Warner Bros. ont révélé quels seront les contrôles DRM dans le prochain jeu de combat, Mortal Kombat 11. Et devinez quoi? Vous n’allez pas aimer le plan qu’ils ont à l’esprit en termes de contrôle du jeu.

Il s’avère que l’éditeur fait pression pour que la quasi-totalité du jeu nécessite une connexion Internet toujours active. Et oui, cette politique de connexion permanente s’étend également aux différents modes de jeu solo, et pas seulement au mode multijoueur. Et il semble que les serveurs aient des problèmes de connexion, ce qui fait que le contenu refuse de se débloquer et que les modes sont inaccessibles.

Selon un tweet du développeur de NetherRealm Daanish Syed, avant qu’il ne soit rapidement supprimé, Mortal Kombat 11 nécessite une connexion en ligne constante afin d’accéder à ces modes et à l’équipement qu’ils offrent ainsi qu’aux succès.

Plus précisément, cela concerne les modes Towers of Time et The Krypt. Ce qui est vraiment surprenant compte tenu de l’importance de ces modes pour la progression du joueur. Les Tours sont un mode très similaire au mode Multivers d’Injustice 2. Cette nouvelle fonctionnalité de gameplay est un système de déblocage basé sur l’équipement avec plusieurs niveaux que le joueur débloque en gagnant des matchs. En progressant avec un personnage, on peut débloquer de nouveaux équipements et mouvements qui deviennent plus utiles dans les phases ultérieures. C’est un peu comme une version améliorée des anciennes échelles d’arcade, mais plus complexe. Le Krypt est l’endroit où tous les autres éléments déblocables du jeu, y compris les succès, sont débloqués et stockés dans un mode galerie.

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En substance, la principale progression en dehors des campagnes solo ne fonctionne pas pour ceux qui jouent hors ligne. La réaction des fans et des joueurs est assez claire, ils vont vraiment détester ça.

Il faudra se demander à quoi ressemblera la version Switch de ce jeu. Je suppose que le jeu dispose d’un mode hors ligne sur ces versions, archivant les modifications sur le stockage local de l’appareil pendant que le joueur joue, puis synchronisant les données avec les serveurs externes la prochaine fois que la console se connecte à une connexion WiFi. Bien que cela ne soit pas confirmé, il est donc possible que la version Switch nécessite le WiFi pour certaines fonctionnalités, nous devrons attendre le lancement pour le savoir.

La sortie du jeu est prévue le 23 avril sur PC, PS4, Switch et Xbox One. Donc, malgré ce que beaucoup considéreront comme une mauvaise nouvelle avec cette configuration DRM, au moins le jeu est assez proche de sortir.

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