Modern Warfare a toujours du mal à se débarrasser de ses problèmes

Call of Duty: Modern Warfare n’a pas connu un lancement des plus faciles le mois dernier. Le jeu a été passablement bogué depuis son lancement, et malgré les correctifs, des problèmes subsistent. Les utilisateurs continuent cependant d’acheter le jeu à tour de bras, car il s’agit toujours d’un lancement important pour Infinity Ward et Activision.

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Modern Warfare – Comment résoudre les problèmes de lag réseau, de ping élevé et de Rubberbanding?

La célèbre franchise est en perte de vitesse depuis un certain temps, du moins pour certains. Bien que les jeux continuent à bien se vendre, l’offre globale séduit de moins en moins de joueurs, car certains ont l’impression qu’il s’agit simplement d’un jeu de tir multijoueur comme les autres. L’explosion d’Apex Legends et d’autres titres similaires au cours des derniers mois a certainement porté un coup dur à cette tendance à la baisse de popularité. Call of Duty: Modern Warfare a dû lutter pour chaque centimètre carré de terrain contre cette tendance, et les fans ne sont toujours pas satisfaits. Le marketing du jeu a mis l’accent sur le réalisme et la violence, ce qui a déjà suscité des controverses dans le passé de la franchise. Mais le produit final a également commis plusieurs faux pas en modifiant des événements historiques importants, puis en présentant des excuses déplacées pour toute insulte causée.

Le jeu a cependant connu des ventes extraordinaires, le marketing ayant permis de faire revenir certains des joueurs qui étaient passés à d’autres titres. Call of Duty: Modern Warfare a dépassé les 600 millions de dollars de ventes au cours de ses trois premiers jours de commercialisation, a déclaré Activision peu après le lancement. Mais l’explosion des ventes n’a pas empêché les gens de remarquer certains problèmes. Comme l’ont souligné une série ininterrompue de joueurs occasionnels et de personnalités en ligne, le FPS est truffé de bugs. Le YouTubeur Call of Duty et streamer Twitch TheXclusiveAce a attiré l’attention sur certains de ces problèmes, voir leur vidéo ci-dessous.

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Les bugs signalés varient énormément, mais certains d’entre eux sont absolument dévastateurs en termes d’impact sur le jeu. Les bogues et les pépins n’ont rien de nouveau dans les jeux vidéo, mais ceux-ci sont vraiment très graves.

Le Peekers advantage en particulier est l’un des plus flagrants, et il s’agit clairement d’une version cassée de la fenêtre de visualisation utilisée par le jeu. Le concept d’un viewport est le suivant: le moteur du jeu ne rend les objets que dans certaines directions. Il s’agit généralement d’une optimisation des performances qui s’ajoute à la distance de dessin et à d’autres restrictions pour réduire la charge de rendu d’une scène sur un système. Un exemple courant est de ne pas rendre l’objet situé directement derrière le pistolet que le joueur a sorti et équipé, ce qui permet d’économiser le dessin et les détails de certains éléments de la scène. Mais pour une raison ou une autre, la version de la technologie utilisée dans ce titre est complètement cassée, ce qui entraîne des problèmes avec les ennemis qui surgissent de nulle part ou qui sont capables de se faufiler derrière un joueur qui devrait être capable de les voir.

Avantage des chercheurs? Des angles brisés? On ne sait pas exactement ce qui a provoqué ce moment étrange dans #ModernWarfare pic.twitter.com/PbhCrA6OSx

– Drift0r (@Drift0r) 10 novembre 2019

Un autre bug assez terrible dans un jeu de tir en ligne est un problème qui détruit littéralement l’intérêt du multijoueur, le principal attrait pour beaucoup. Les hitboxes dans les jeux sont un concept de base assez fondamental. Les modèles rendus dans le jeu doivent pouvoir interagir avec d’autres modèles et objets de la scène, et le code qui crée les hitboxes et gère leur interaction est vital pour cela. Mais dans Call of Duty: Modern Warfare, il semblerait que de graves erreurs de calcul aient été commises dans la taille de certains modèles et de leurs hitboxes, ce qui donne lieu à un gameplay incroyablement injuste.

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Les boîtes de frappe des joueurs sont cassées.

Crédit: u/hruebsj3i6nunwp29 pic.twitter.com/MOzdZjrII7

– CDL Intel (@INTELCallofDuty) 10 novembre 2019

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