Microsoft affirme que les titres d’Activision Blizzard continueront d’arriver sur PlayStation

La nouvelle de l’énorme accord de 70 milliards de dollars conclu entre Microsoft et Activision Blizzard a secoué le secteur. Une tempête de questions a évidemment suivi cette nouvelle. Les joueurs et les fans se sont inquiétés, à juste titre, de ce qu’il allait advenir des entrées actuelles et futures de leurs différentes franchises de jeux. Les messages confus ont conduit certains à croire que Microsoft allait forcer Activision Blizzard à abandonner complètement PlayStation pour empêcher Sony d’accéder aux principales franchises AAA. Le président et vice-président de Microsoft, Brad Smith, a publié un article sur le blog de Microsoft, détaillant ce qui est à venir.

Le message indique que Microsoft s’engage à travailler avec Sony à l’avenir. Nous nous sommes engagés auprès de Sony à les rendre également disponibles sur PlayStation au-delà de l’accord existant et dans le futur. Smith a déclaré que c’est la bonne chose pour l’industrie, pour les joueurs et pour notre entreprise.

Le post détaille également les plans que Microsoft met en place pour aider les créateurs, petits et grands, à obtenir des jeux sur leurs plateformes. Les principes que nous adoptons aujourd’hui permettront également de garantir que nous offrons la meilleure expérience possible aux créateurs et aux clients de toutes tailles, a déclaré la société.    MS promet également de développer des cadres pour travailler avec les changements réglementaires. Ces principes sont fondés sur la législation relative aux appstores envisagée par les gouvernements du monde entier, notamment par les États-Unis, l’Union européenne, la République de Corée, les Pays-Bas et d’autres pays. Bien qu’aucune législation ne soit parfaite, nous pensons qu’il est possible d’appliquer ces nouvelles lois et de continuer à innover de manière responsable et à développer une activité saine et rentable.

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C’est ce cadre de principes fondamentaux qui suggère que Microsoft n’est pas prêt d’éliminer Sony. Et compte tenu de leurs approches précédentes à la fois Indie et AAA sorties ciblant toutes les grandes plates-formes, cela fait une tonne de sens.

Et c’est logique. Pourquoi exclure des millions de clients potentiels en rendant des franchises comme Call of Duty exclusives à la Xbox et au PC? Mais en l’absence d’une confirmation spécifique, des questions resteront sans doute en suspens. De nombreux analystes réagissant à cette nouvelle ont remis en question le manque de spécificité. Le consensus général a toujours été que certains jeux feraient le saut sur PlayStation. Mais sans que des jeux spécifiques soient mentionnés comme étant multiplateformes, il reste beaucoup d’incertitude dans l’air. Certaines personnes ont fait remarquer qu’en l’absence de précisions, Microsoft peut définir ces éléments comme bon lui semble, ce qui pourrait signifier une plus grande exclusivité si elle le souhaite.

Sony et PlayStation travaillent probablement avec Microsoft pour négocier des accords en coulisses.    Et cela ne les a pas empêchés de faire leur propre acquisition de Bungie pour s’emparer de Destiny et d’autres IP emblématiques.

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