L’Overwatch League pourrait coûter 60 millions de dollars aux investisseurs pour le rachat de la saison 2.

Selon un rapport d’ESPN, Blizzard envisage d’augmenter les frais que les investisseurs devront payer pour créer de nouvelles équipes pour la prochaine saison de l’Overwatch League. Blizzard a déjà déclaré qu’il souhaitait élargir le nombre d’équipes ainsi que l’attrait international de la ligue dans les années à venir.

Les rapports font état de coûts estimés entre 35 et 60 millions de dollars pour les investisseurs afin de créer et d’enregistrer une équipe. Ce chiffre est bien plus élevé que les coûts actuels estimés à 20-30 millions de dollars pour la saison en cours, un prix qui a déjà rebuté de nombreux investisseurs internationaux. Et même si l’Overwatch League a attiré des sponsors de premier plan, et même si Overwatch compte des millions de joueurs dans le monde, Blizzard peut faire beaucoup mieux pour attirer l’argent et les talents extérieurs.

ESPN explique que les investisseurs européens et asiatiques voient les investissements comme l’Overwatch League de manière très différente de leurs homologues américains. Les investisseurs européens veulent que l’Overwatch League offre plus de sécurité, les investisseurs sud-coréens ne voient pas que l’Overwatch League aidera leurs entreprises, et les investisseurs chinois n’ont pas d’expérience dans le domaine des eSports et certains d’entre eux voient des conflits d’intérêts potentiels.

Par exemple, les entreprises sud-coréennes et celles des autres marchés régionaux ne voient pas l’intérêt de faire de la publicité pour une ligue mondiale, alors que les sports électroniques sont beaucoup plus lucratifs sur leur territoire.

Twitch a payé des millions pour obtenir les droits exclusifs de diffusion des matchs de la ligue, mais ce genre d’injections de fonds n’est pas une constante pour Blizzard, et on ne peut pas compter sur elles pour améliorer les relations avec les investisseurs à long terme. La ligue a obtenu un contrat de 90 millions de dollars sur deux ans avec Twitch, et ses contrats de deux ans avec HP Omen et Intel valent respectivement 17 et 10 millions de dollars, selon les sources.

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Au fil du temps, nous verrons peut-être plus d’investisseurs sauter dans l’arène avec Blizzard, mais pour l’instant, ce coût semble trop élevé pour beaucoup.

Overwatch est disponible dès maintenant sur PC, PS4 et Xbox One.

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