La sortie mondiale de Tower of Fantasy a été bien accueillie par la communauté des joueurs malgré sa ressemblance avec Genshin Impact sur de nombreux points. Le système d’armes de Tower of Fantasy présente une nouvelle saveur. Toutes les armes de rareté SR & SSR sont associées à des personnages Simulacrum. Notre liste des armes de Tower of Fantasy classe les meilleurs personnages et armes de Simulacrum du meilleur au pire. Si vous envisagez de changer votre style de jeu ou d’essayer quelque chose de différent, cette liste sera votre meilleur allié. Commençons donc par cette liste, afin que vous puissiez savoir quelle arme choisir en explorant Aida.
Palmarès des armes de la Tour de la Fantasy: Meilleures armes pour les personnages (Simulacrum)
Voici les meilleurs personnages et armes de Simulacrum dans notre liste de niveaux d’armes de la Tour de la Fantasy:
Tiers | Armes | Caractères simulacres |
S Tier | Scripte du corbeau | Roi |
S Tier | Vénus | Némésis |
S Tier | Duel EM Stars | Samir |
A Tier | Zéro absolu | Cocoritter |
A Tier | Lames de tonnerre | Corbeau |
A Tier | Bouclier en fusion V2 | Huma |
A Tier | Flèche de glace | Tsubasa |
Tier | Bordure rosée | Meryl |
B Tier | Bâton des cicatrices | Poivre |
B Tier | Chakram des mers | Shiro |
B Tier | Cube de négation | Zéro |
C Tier | Plume de rossignol | Bai Ling |
C Tier | Pummeler | Ene |
D Tier | Hallebarde tonnerre | Echo |
D Tier | Le Terminator | Hilda |
F Tier | Lame de combat | Aucune |
F Tier | Arc composite | Aucun |
F Tier | Lame EM | Aucun |
F Tier | Lance givrée | Aucun |
La faux du corbeau
- Niveau de l’arme – Niveau S
- Personnage de Simulacre – King
- Type – Flamme
- Rareté – SSR
- Éclats – 12.5
- Charge – 5
- Attaque – 16
- Résistance – 6
- HP – 1165
- Crit – *
Les armes entièrement chargées enflamment la cible pendant 8 secondes lors de la prochaine attaque, causant des dégâts continus de 58,00% de l’ATK chaque seconde. Les cibles enflammées bénéficient de 50% d’efficacité des soins.
Vénus
- Niveau de l’arme – Niveau S
- Personnage du simulacre – Nemesis
- Type – Volt
- Rareté – SSR
- Éclat – 6
- Charge – 8
- Attaque – 18
- Résistance – *
- HP – 1165
- Crit – *
Lorsque l’arme est complètement chargée, la prochaine attaque paralyse les cibles pendant 1 seconde et les électrifie pendant 6 secondes, annulant tous les buffs et infligeant des dégâts égaux à 144,00% de l’ATK. Les cibles ne peuvent pas recevoir de buffs pendant les 6 prochaines secondes.
Duel EM Stars
- Niveau de l’arme – Niveau S
- Personnage du simulacre – Samir
- Type – Volt
- Rareté – SSR
- Éclat – 6
- Charge – 10
- Attaque – 18
- Résistance – *
- HP – 1165
- Crit – 14
Lorsque l’arme est complètement chargée, la prochaine attaque paralyse les cibles pendant 1 seconde et les électrifie pendant 6 secondes, annulant tous les buffs et infligeant des dégâts égaux à 144,00% de l’ATK. Les cibles ne peuvent pas recevoir de buffs pendant les 6 prochaines secondes.
Zéro absolu
- Niveau de l’arme – Niveau A
- Personnage du simulacre – Cocoritter
- Type – Coquille de glace
- Rareté – SSR
- Eclat – 4
- Charge – 12,5
- Attaque – 15
- Résistance – 7
- HP – 1165
- Crit – *
Les armes entièrement chargées gèlent la cible pendant 2 secondes et la laissent gelée pendant 6 secondes. Briser la coquille de glace provoque des dégâts supplémentaires égaux à 151,00% de l’ATK. Pendant qu’elle est gelée, le taux de charge de l’arme de la cible est réduit de 50%.
Thunderblades
- Niveau de l’arme – Niveau A
- Personnage de Simulacre – Crow
- Type – Volt
- Rareté – SSR
- Éclat – 6
- Charge – 8
- Attaque – 18
- Résistance – *
- HP – 1165
- Crit – 14
Lorsque l’arme est complètement chargée, la prochaine attaque paralyse les cibles pendant 1 seconde et les électrifie pendant 6 secondes, annulant tous les buffs et infligeant des dégâts égaux à 144,00% de l’ATK. Les cibles ne peuvent pas recevoir de buffs pendant les 6 prochaines secondes.
Bouclier en fusion V2
- Niveau de l’arme – Niveau A
- Personnage du simulacre – Huma
- Type – Flamme
- Rareté – SSR
- Eclat – 10
- Charge – 10
- Attaque – 14
- Résistance – 9
- HP – 1165
- Crit – *
Les armes entièrement chargées enflamment la cible pendant 8 secondes lors de la prochaine attaque, causant des dégâts continus de 58,00% de l’ATK chaque seconde. Les cibles enflammées bénéficient de 50% d’efficacité des soins.
Flèche du vent de glace
- Niveau de l’arme – Niveau A
- Personnage du simulacre – Tsubasa
- Type – Coquille de glace
- Rareté – SSR
- Eclat – 4
- Charge – 11,5
- Attaque – 18
- Résistance – *
- HP – 1165
- Crit – 14
Les armes entièrement chargées gèlent la cible pendant 2 secondes et la laissent gelée pendant 6 secondes. Briser la coquille de glace provoque des dégâts supplémentaires égaux à 151,00% de l’ATK. Pendant qu’elle est gelée, le taux de charge de l’arme de la cible est réduit de 50%.
Bordure rosée
- Niveau de l’arme – Niveau B
- Personnage du simulacre – Meryl
- Type – Coquille de glace
- Rareté – SSR
- Eclat – 12
- Charge – 4
- Attaque – 15
- Résistance – 7
- HP – 1165
- Crit – *
Les armes entièrement chargées gèlent la cible pendant 2 secondes et la laissent gelée pendant 6 secondes. Briser la coquille de glace provoque des dégâts supplémentaires égaux à 151,00% de l’ATK. Pendant qu’elle est gelée, le taux de charge de l’arme de la cible est réduit de 50%.
Bâton des cicatrices
- Niveau de l’arme – Niveau B
- Personnage de Simulacrum – Poivre
- Type – Volt
- Rareté – SR
- Eclat – 4
- Charge – 10
- Attaque – 10
- Résistance – 5
- HP – 753
- Crit – *
Lorsque l’arme est complètement chargée, la prochaine attaque paralyse les cibles pendant 1 seconde et les électrifie pendant 6 secondes, annulant tous les buffs et infligeant des dégâts égaux à 106,00% de l’ATK. Les cibles ne peuvent pas recevoir de buffs pendant les 6 prochaines secondes.
Chakram des mers
- Niveau de l’arme – Niveau B
- Personnage du simulacre – Shiro
- Type – Grievous
- Rareté – SSR
- Eclat – 10
- Charge – 6
- Attaque – 19
- Résistance – *
- HP – 1165
- Crit – 13
Les armes entièrement chargées infligent des dégâts égaux à 137,00% de l’ATK à la prochaine attaque, et rendent la cible affligée pendant 7 secondes, subissant 20% de dégâts supplémentaires.
Cube de négation
- Niveau de l’arme – Niveau B
- Personnage du simulacre – Zéro
- Type – Flamme
- Rareté – SSR
- Eclat – 5
- Charge – 13
- Attaque – 14
- Résistance – 9
- HP – 1165
- Crit – *
Les armes entièrement chargées enflamment la cible pendant 8 secondes lors de la prochaine attaque, causant des dégâts continus de 58,00% de l’ATK chaque seconde. Les cibles enflammées bénéficient de 50% d’efficacité des soins.
Plume de rossignol
- Niveau de l’arme – Niveau C
- Personnage du simulacre – Bai Ling
- Type – Grievous
- Rareté – SR
- Eclat – 6
- Charge – 10
- Attaque – 12
- Résistance – *
- HP – 753
- Crit – 9
Les armes entièrement chargées infligent des dégâts égaux à 100,00% de l’ATK à la prochaine attaque, et rendent la cible affligée pendant 7 secondes, subissant 20% de dégâts supplémentaires.
Pummeler
- Niveau de l’arme – Niveau C
- Personnage de Simulacre – Ene
- Type – Coquille de glace
- Rareté – SR
- Eclat – 10
- Charge – 6
- Attaque – 9
- Résistance – 5
- HP – 753
- Crit – *
Les armes entièrement chargées gèlent la cible pendant 2 secondes et la laissent gelée pendant 6 secondes. Briser la coquille de glace provoque des dégâts supplémentaires égaux à 111,00% de l’ATK. Pendant qu’elle est gelée, le taux de charge de l’arme de la cible est réduit de 50%.
Hallebarde tonnante
- Niveau de l’arme – Niveau D
- Personnage du simulacre – Echo
- Type – Volt
- Rareté – SR
- Eclat – 11
- Charge – 7
- Attaque – 11
- Résistance – 3
- HP – 753
- Crit – *
Lorsque l’arme est complètement chargée, la prochaine attaque paralyse les cibles pendant 1 seconde et les électrifie pendant 6 secondes, annulant tous les buffs et infligeant des dégâts égaux à 106,05% de l’ATK. Les cibles ne peuvent pas recevoir de buffs pendant les 6 prochaines secondes.
Le Terminator
- Niveau de l’arme – Niveau D
- Personnage du simulacre – Hilda
- Type – Coquille de glace
- Rareté – SR
- Eclat – 10
- Charge – 10
- Attaque – 11
- Résistance – 2
- HP – 753
- Crit – *
Les armes entièrement chargées gèlent la cible pendant 2 secondes et la laissent gelée pendant 6 secondes. Briser la coquille de glace provoque des dégâts supplémentaires égaux à 111,00% de l’ATK. Pendant qu’elle est gelée, le taux de charge de l’arme de la cible est réduit de 50%.
Lame de combat
- Niveau de l’arme – Niveau F
- Personnage de Simulacre – Aucun
- Type – Grievous
- Rareté – R
- Eclat – 3.2
- Charge – 9.6
- Attaque – 7
- Résistance – *
- HP – 452
- Crit – 5
Les armes entièrement chargées infligent des dégâts égaux à 63,00% de l’ATK à la prochaine attaque, et rendent la cible affligée pendant 7 secondes, subissant 20% de dégâts supplémentaires.
Arc composite
- Niveau de l’arme – Niveau F
- Personnage de Simulacre – Aucun
- Type – Flamme
- Rareté – R
- Eclat – 4.8
- Charge – 8
- Attaque – 7
- Résistance – *
- HP – 452
- Crit – 5
Les armes entièrement chargées enflamment la cible pendant 8 secondes lors de la prochaine attaque, causant des dégâts continus de 27,00% de l’ATK chaque seconde. Les cibles enflammées bénéficient de 50% d’efficacité des soins.
Lame EM
- Niveau de l’arme – Niveau F
- Personnage de Simulacre – Aucun
- Type – Volt
- Rareté – R
- Eclat – 3.6
- Charge – 8.8
- Attaque – 6
- Résistance – 2
- HP – 452
- Crit – *
Lorsque l’arme est complètement chargée, la prochaine attaque paralyse les cibles pendant 1 seconde et les électrifie pendant 6 secondes, annulant tous les buffs et infligeant des dégâts égaux à 67,00% de l’ATK. Les cibles ne peuvent pas recevoir de buffs pendant les 6 prochaines secondes.
Lance givrée
- Niveau de l’arme – Niveau F
- Personnage de Simulacre – Aucun
- Type – Coquille de glace
- Rareté – R
- Eclat – 6.9
- Charge – 5.6
- Attaque – 6
- Résistance – 2
- HP – 452
- Crit – *
Les armes entièrement chargées gèlent la cible pendant 2 secondes et la laissent gelée pendant 6 secondes. Briser la coquille de glace provoque des dégâts supplémentaires égaux à 70,00% de l’ATK. Pendant qu’elle est gelée, le taux de charge de l’arme de la cible est réduit de 50%.