L’ESA a approuvé le plan d’imposition du GOP, qui ouvre de nouvelles perspectives économiques et favorise l’innovation.

L’ESA, le plus grand organisme de l’industrie du jeu et une source de lobbying et de soutien politique au sein de l’industrie du jeu, a fait ce que certains considèrent comme une déclaration controversée sur les plans républicains de réduction des impôts pour les entreprises aux États-Unis.

L’Entertainment Software Association (ESA) s’est prononcée en faveur du projet de réforme fiscale proposé par la Chambre des représentants, qu’elle a d’abord détaillé plus tôt dans la journée. L’association professionnelle, qui gère l’Electronic Entertainment Expo et sert les intérêts des éditeurs de jeux basés aux États-Unis, a donné un coup de pouce à ce qu’elle considère comme un système qui pourrait potentiellement stimuler le marché de l’emploi dans le secteur des jeux.

Allumant plus d’opportunités économiques et d’innovation, la proposition de réforme fiscale d’aujourd’hui promet de stimuler le secteur technologique américain, a déclaré l’organisme professionnel dans un communiqué de presse. Pour les 2 600 sociétés de jeux vidéo basées aux États-Unis, qui sont en concurrence sur le marché mondial des jeux vidéo, qui représente 100 milliards de dollars, il est impératif de mettre en place un système fiscal compétitif et favorable à la croissance, qui encourage le développement de la propriété intellectuelle et l’investissement dans les emplois américains. Nous félicitons le chef de la majorité McConnell, le président de la Chambre des représentants Ryan, le président Hatch, le président Brady, le secrétaire Mnuchin et le directeur Cohn pour leur diligence dans l’élaboration de cette proposition et nous nous réjouissons de travailler avec tous les décideurs politiques dans le cadre des efforts visant à adopter une réforme fiscale.

Personne ne devrait vraiment être surpris par ce soutien. L’ESA a été engagée dans des efforts au sein de l’administration Trump pour voir les tarifs douaniers qui affecteraient les profits des développeurs de jeux et des fabricants de matériel informatique réduits ou éliminés. Il convient de mentionner que l’ESA a dépensé plus de 5 millions de dollars de lobbying au Congrès pour cette question et des questions connexes en 2017.

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L’argument communément avancé par la droite est que la réduction de l’impôt sur les sociétés entraîne une augmentation des salaires et des avantages sociaux aux échelons inférieurs des grandes entreprises. Bien qu’il soit souvent formulé différemment, comme l’idée de prospérité générale qui semble sous-tendre de nombreux arguments économiques de droite sur le sujet. Et bien sûr, ce n’est qu’un début, car d’autres formes d’aide économique sont souvent accordées aux entreprises dans l’idée qu’elles enrichiront leurs infrastructures et offriront de meilleurs avantages aux travailleurs, stimulant ainsi l’économie.

Les opposants de gauche au concept d’économie de ruissellement soutiennent que la classe capitaliste utilise ces réductions d’impôts en combinaison avec d’autres avantages de l’État pour s’enrichir aux dépens de la classe ouvrière. L’efficacité et le réalisme des divers arguments pour ou contre la réduction des impôts sur les sociétés sont discutables, et cela amène beaucoup de gens à se poser des questions sur la façon dont les entreprises dépensent leur argent. Et toutes ces questions, et bien d’autres encore, font leur réapparition dans l’industrie du jeu cette semaine à cause du SEC.

=Les réponses au tweet de l’ESA sur le projet de loi sont remplies de réactions négatives, car les membres de l’industrie soutiennent que ce sont les cadres supérieurs de l’entreprise qui en bénéficient, et non les travailleurs de niveau inférieur – comme les concepteurs de jeux.

Il reste à voir comment l’ASE et ceux qui sont d’accord avec leur position répondent à la réaction négative.

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