Les personnages des Avengers de Marvel sont tous uniques.

Avec l’annonce d’un nouveau titre d’action pour super-héros à l’E3 2019, les fans de Marvel ont enfin pu voir de quoi il s’agissait.

Marvel’s Avengers a beaucoup fait parler de lui ces derniers temps, et la situation a été un peu difficile, car les joueurs ont souligné certaines choses qu’ils n’aimaient pas. Tout d’abord, beaucoup de joueurs ont trouvé que le design des personnages était un peu trop générique. Les développeurs ont rapidement fait remarquer que ce jeu n’est pas un titre du MCU et que les personnages ne ressembleront pas à leurs homologues du film. Crystal Dynamics se concentre plutôt sur ce qui compte, la qualité du jeu.

Comme l’a souligné le concepteur principal des combats de Marvel’s Avengers, Vince Napoli, dans une interview accordée à GamesRadar, l’approche de la conception des combats de ce jeu est quelque peu différente de celle des titres d’action traditionnels. Nous avons vraiment construit le système de combat autour des personnages, explique Vince Napoli. C’est un peu comme la narration, qui vous emmène vers les personnages et vous dit… vous savez, si nous avons besoin de nous sentir comme un assassin, nous allons utiliser la furtivité. Donnons-lui ces [qualités], puis commençons à construire le système de combat pour qu’il s’adapte à toutes ces choses.

Lorsque le jeu sortira l’année prochaine, chacun des cinq acteurs principaux sera représenté de manière à ce qu’il soit à la fois fidèle à son personnage et amusant à jouer. Qui n’aurait pas envie de frapper les gens avec le bouclier de Cap? Les développeurs, Crystal Dynamics, ont mis beaucoup de soin et d’efforts pour que chaque section du jeu soit unique en fonction du personnage contrôlé. Selon leurs propres termes:

Lorsque vous jouez à Iron Man, vous devez avoir l’impression que c’est un jeu Iron Man maintenant. Il ne partage le jeu avec personne, s’il n’est pas obligé de le faire. Comme, ça pourrait être un jeu complet. Et quand vous arrivez à Black Widow, vous êtes comme, wow, c’est un jeu Black Widow. Elle est entièrement représentée.

Chaque personnage aura des segments de gameplay qui seront adaptés aux compétences et à l’histoire des personnages vedettes. Ainsi, par exemple, les moments de Black Widow seront ponctués de furtivité et de combats rapides et efficaces. Cette volonté d’avoir des personnages à part entière avec leurs propres séquences de jeu et leurs propres éléments d’histoire est formidable, mais je me demande à quoi ressembleront ces segments dans le produit fini.

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Marvel’s Avengers arrive sur PC, Xbox One, Stadia et PlayStation 4 le 15 mai 2020.

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