Les notes de patch de Legends of Runeterra 1.5 sont publiées et détaillent le mode A.R.A.M.

Le nouveau patch Legends of Runeterra 1.5 a été déployé. Non seulement cette mise à jour inclut un grand nombre de corrections de bugs et d’équilibrage, mais elle est également en cours de préparation pour la mise à jour 1.6. La Saison de la Fortune se poursuit avec un travail préparatoire pour le patch 1.6. Plusieurs autres changements d’équilibrage sont testés par l’équipe LoR et seront également intégrés à cette mise à jour. Riot se concentre surtout sur le nouveau mode Labs.

La mise à jour Legends of Runeterra 1.5 verra l’ajout du premier Labo, intitulé A.R.A.M., dans le patch. Le nouveau mode Labo offrira des fonctionnalités très intéressantes pour les joueurs hardcore. Le Labo permet aux joueurs d’expérimenter et de faire des ajustements aléatoires à leurs decks de façon beaucoup plus aléatoire.

Qu’est-ce que le mode Labo de Legends of Runeterra?

Le mode Labos est une version expérimentale des types de jeu de Legends of Runeterra. Il y aura beaucoup plus de variété dans les constructions de deck et les styles de jeu en général. Les modes de jeu des Labos de Legends of Runeterra seront beaucoup plus décontractés, car le métajeu est moins important. Les modes placeront des modificateurs aléatoires sur les matchs, ainsi que d’autres changements, afin de secouer les joueurs.

Et si vous voulez vous amuser avec vos amis, les joueurs peuvent les défier en mode Lab directement à partir de la liste d’amis.

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Les joueurs ne construiront pas de decks normaux dans les laboratoires de Legends of Runeterra, mais les unités héroïques seront affectées d’un modificateur aléatoire au début d’un match. À partir de là, le jeu générera aléatoirement un deck que vous pourrez utiliser pour affronter votre ami ou votre adversaire en ligne. Voilà qui devrait rendre les choses très intéressantes.

Découvrez la note de mise à jour complète de Legends of Runeterra 1.5 ci-dessous.

Notes de mise à jour complètes pour Legends of Runeterra 1.5

Changements de l’archétype Expéditions

  • Lors de l’élaboration d’un deck à trois régions, la fréquence des paquets des archétypes entièrement contenus dans vos trois régions a été légèrement augmentée lors de vos Wild Picks.
  • Lors de l’élaboration d’un deck mono-région, réduction de la fréquence à laquelle l’archétype mono-région correspondant vous sera proposé lors de votre tirage au sort.

Le mal ancien

  • Ajouté: Acier fragile, pris dans le froid

Cicatrices de combat

  • Ajouté: Loup traqueur
  • Supprimé: Raider impitoyable

Arêtes de poisson

  • Ajouté: Eager Apprentice, Hired Gun
  • Supprimé: Corsaire Crackshot, Rising Spell Force
  • Chance de bonus de tirage au sort augmentée à Très élevée (au lieu de Élevée)

La touffe et le toupet

  • Ajouté: Pour Demacia, Fureur du Nord, Héritage de l’Iceborn
  • Supprimé: Babbling Bjerg, Omen Hawk, Vanguard Sergeant
  • Chance de bonus de tirage au sort diminuée à Élevée (au lieu de Très élevée)

Puissance Noxienne

  • Ajouté: Blade’s Edge, Lotus de la mort
  • Supprimé: Grenadier de la Légion

Groupe de raid

  • Ajouté: Elixir de fer, Yeti Yearling
  • Supprimé: Poro solitaire

Lanceurs de sorts

  • Ajouté: Insight of Ages, Shadow Assassin, Will of Ionia, Yordle Grifter
  • Supprimé: Double Up, Salvage, Solitary Monk, Spirit’s Refuge
  • Chance de bonus Wild Pick augmentée à Très élevée (au lieu de Élevée)

Tenue de jeu

  • Ajouté: Elixir de fer, Reaver sans cicatrice

Timing de déverrouillage du coffre

  • L’heure de déverrouillage de la chambre forte est déplacée du mardi au jeudi à 8h (heure locale basée sur le shard).
  • La durée du coffre-fort de cette semaine a été étendue à neuf jours pour permettre la transition.

Ajustements divers

  • Le coût des bonnes cartes pillées est passé de deux à trois.
  • Puissance de la carte Moine Solitaire réduite de quatre à trois
  • Le texte des règles de nombreuses cartes a été mis à jour pour plus de clarté et de cohérence.
  • L’interface de la quête a été mise à jour et déplacée sur un panneau latéral.
  • L’arrière-plan de la file d’attente de matchmaking et de l’écran VS est maintenant déterminé par la planche équipée dans votre loadout.
  • Ajout d’un temps de recharge de 60 secondes à certaines interactions VO entre les cartes afin qu’elles ne soient pas entendues de façon répétitive lorsque l’on joue plusieurs copies des mêmes cartes.
  • Les unités affectées joueront désormais leur VO d’invocation standard jusqu’à ce que le temps de recharge soit réinitialisé.

Correction de bugs

  • Correction d’un problème où les récompenses pouvaient parfois accorder aux joueurs des Frappes du ciel (une carte non collectionnable) à la place d’une carte commune collectionnable. Les joueurs concernés ont vu toutes les copies de Skyward Strikes supprimées et des jokers communs (1-3) ajoutés à leur inventaire pour les remplacer.
  • Correction d’un problème où les effets visuels de la hache tournante de Draven laissaient des traces roses.
  • Correction d’un problème où Anivia jouait les effets visuels de la transformation d’Eggnivia lorsqu’elle se transformait en Vent violent d’Anivia.
  • Correction d’un problème où la VO de montée en niveau de Fizz n’était pas jouée.
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