Les chiffres de World of Warcraft tombent à 5,6 millions avant la révélation de l’extension.

Activision Blizzard a publié ses états financiers détaillant les revenus et le nombre de joueurs pour ses différentes marques. Le plus remarquable est la baisse du nombre d’abonnés à World of Warcraft, qui passe à 5,6 millions.

En tant qu’entité vieille de dix ans, il est absolument stupéfiant que World of Warcraft ait pu fonctionner à un tel niveau pendant si longtemps. Les chiffres que World of Warcraft engrange chaque année sont d’un niveau totalement différent de ceux de tous les autres MMO du marché. Selon les normes de World of Warcraft, la baisse à 5,6 millions est toujours alarmante, mais elle n’est pas le signe d’une situation inattendue. Les MMOs vieillissent, et WoW a besoin de quelque chose de nouveau pour revitaliser l’intérêt de la base de joueurs.

Cependant, Blizzard est sur le point d’annoncer une sixième extension pour le jeu à la Gamescom le 6 août. La dernière extension a fait remonter le nombre d’abonnements. Cela se produira-t-il une fois de plus?

Ailleurs dans le résumé financier, il a été noté que Diablo 3 s’est vendu à plus de 30 millions d’exemplaires dans le monde.

Il y avait aussi des chiffres sur les joueurs enregistrés de Hearthstone et Heroes of the Storm, mais ils étaient plutôt malencontreusement regroupés avec Destiny. Pour les trois jeux, il y a 70 millions d’inscrits. Mais sans la ventilation pour les titres individuels, cette statistique est plutôt inutile.

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