Les arbres de compétences de Gotham Knights: Comment ils fonctionnent (expliqué)

Dans Gotham Knights, vous pouvez utiliser les arbres de compétences de chaque personnage pour obtenir de nouvelles capacités pour eux. Chaque personnage possède des capacités uniques qui lui permettent de s’adapter à une certaine situation. Par exemple, Batgirl a des compétences qui lui permettent de pirater des caméras et des drones, mais Robin a des compétences plus axées sur la furtivité. Vous pouvez donc incarner un certain personnage pour une mission particulière. Voyons rapidement comment fonctionnent les arbres de compétences dans Gotham Knights et comment débloquer les capacités.

Comment fonctionnent les arbres de compétences dans Gotham Knights?

Les arbres de compétences de Gotham Knights: Comment ils fonctionnent (expliqué)

Les arbres de compétences vous permettent de gagner et d’améliorer les capacités des 4 personnages de ce jeu. Chaque personnage dispose de 4 arbres de compétences dans lesquels il peut débloquer 7 capacités chacun.

Pour 3 de ces arbres de compétences, vous devez dépenser vos points d’aptitude (PA) pour débloquer des capacités. Et l’arbre de chevalerie, qui est commun aux 4 personnages, nécessite que vous releviez certains défis avec chacun d’eux.

Ainsi, pour les 3 premiers arbres, les points d’aptitude que vous gagnez pour votre personnage principal seront également disponibles pour les autres personnages. Cela facilite les choses et vous n’avez pas besoin de gagner des points de capacité individuellement pour chaque personnage. En ce qui concerne les défis de chevalerie, comme nous l’avons déjà mentionné, chaque personnage doit accomplir sa série de défis. Ceux-ci donneront aux personnages des aptitudes uniques.

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Vous trouverez ci-dessous les informations sur l’arbre de compétences de chaque personnage:

Arbre de compétences de Batgirl

Voici les arbres de compétences et les capacités que Batgirl obtient, ainsi que les points d’Aptitude nécessaires pour les débloquer:

  • Justice
    • Evasion parfaite
    • Expertise critique: 1 PA
    • Poids lourd: 2 PA
    • Elite Beatdown: 1 PA
    • Coups précis: 2 PA
    • Bataille percutante: 2 PA
    • Focalisation critique: 3 PA
  • Grit
    • HP+: 1 PA
    • Contre-attaque ennemie: 1 PA
    • Frappe lourde inébranlable: 1 PA
    • Second souffle: 3 PA
    • Second souffle +: 2 PA
    • Vigilante Resolve: 2 PA
    • Sens de la victoire: 2 PA
  • Oracle
    • Piratage à distance: 1 PA
    • Dispositifs de choc: 1 PA
    • Fantôme numérique: 2 PA
    • Overclocking de vitesse: 2 PA
    • Surcharge du piratage: 2 PA
    • Super packs de santé: 2 PA
    • Paquets de santé +: 2 PA
  • Aptitude à la chevalerie
    • Glissement

Arbre de compétences Nightwing

Voici l’arbre de compétences et les capacités de Nightwing, ainsi que les points d’Aptitude nécessaires pour les débloquer:

  • Raptor
    • Evasion parfaite
    • Expertise critique: 1 PA
    • Marque de l’assassin: 2 PA
    • Trampoline: 1 PA
    • Frappes précises: 2 PA
    • Rebond aérien: 2 PA
    • Distance critique: 3 PA
  • Acrobat
    • Dégâts aériens+: 1 PA
    • Barre d’élan supplémentaire: 1 PA
    • Gain d’élan+: 1 PA
    • Chaîne d’évasion: 3 PA
    • Le favori de Haly: 2 PA
    • Momentum de la chaîne d’évasion: 2 PA
    • Corps et esprit: 2 PA
  • Pack Lader
    • Liens familiaux: 1 PA
    • Défense renforcée par la santé: 1 PA
    • Régénération de l’élan: 2 PA
    • Compétence partagée: 2 PA
    • Flèches intelligentes élémentaires: 2 PA
    • Flèches intelligentes élémentaires+: 2 PA
    • Flèches de réanimation: 2 PA
  • Capacité de chevalier
    • Glisser en utilisant le trapèze volant

Arbre de compétences de Red Hood

Voici les arbres de compétences et les capacités de Red Hood, ainsi que les points d’Aptitude nécessaires pour les débloquer:

  • Tireur d’élite
    • Evasion parfaite
    • Tir ciblé: 1 PA
    • Tirs chanceux: 2 PA
    • Expertise critique: 1 PA
    • Frappes précises: 2 PA
    • Tir ciblé +: 2 PA
    • Expert en tir rapide: 3 PA
  • Bagarreur
    • Bombe humaine: 3 PA
    • Grosse prise: 1 PA
    • Fenêtre de saisie étendue: 1 PA
    • Bombe humaine améliorée: 2 PA
    • Expertise en prise: 1 PA
    • Poignée de fer: 2 PA
    • Bombe humaine multipliée: 2 PA
  • Vengeance
    • Coup de grâce: 1 PA
    • Justice des monstres: 1 PA
    • Justice des régulateurs: 2 PA
    • Justice de la mafia: 2 PA
    • Tir combiné: 2 PA
    • Tir sans restriction: 2 PA
    • Double vortex: 2 PA
  • Aptitude à la chevalerie
    • Saut mystique
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L’arbre de compétences de Robin – Comment ça marche dans Gotham Knights

Voici les arbres de compétences et les capacités que Robin obtient, ainsi que les points d’aptitude nécessaires pour les débloquer:

  • Slugger
    • Evasion parfaite
    • Expertise critique: 1 PA
    • Dégâts dorsaux+: 2 PA
    • Leurre élémentaire: 1 PA
    • Frappes précises: 2 PA
    • Leurre explosif: 2 PA
    • Focalisation élémentaire: 3 PA
  • Ombre
    • Pieds légers: 1 PA
    • Dégâts furtifs+: 1 PA
    • Retournement de situation: 3 PA
    • Abattage en suspension: 1 PA
    • Stimulation visuelle réduite: 2 PA
    • Mine d’abattage suspendue en Vantage: 2 PA
    • Renouvellement de l’ombre: 2 PA
  • Rénovation
    • Charge élémentaire: 1 PA
    • Boulette collante: 1 PA
    • Boulettes collantes x3: 2 PA
    • Boulettes collantes améliorées: 2 PA
    • Résistance élémentaire: 2 PA
    • Rafale élémentaire: 2 PA
    • Effets élémentaires améliorés: 2 PA
  • Capacité de chevalier
    • Téléportation (à portée limitée)
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