Le prochain projet de Hello Games est un énorme jeu ambitieux comme No Man’s Sky.

Sean Murray, de Hello Games, est de retour pour parler de son prochain jeu. Le nouveau titre est encore très peu détaillé, mais Murray a déclaré qu’il s’agissait d’un jeu énorme et ambitieux.

En allant plus loin, Murray a parlé de son sentiment de vouloir faire quelque chose de vraiment original lorsqu’il a ouvert le studio. J’avais travaillé chez EA avant de créer Hello Games, et nous n’avions fait que des tas de suites. Tout ce sur quoi je travaillais était la suite de quelque chose. J’ai trouvé cela un peu déprimant d’une certaine manière. C’était une partie de la raison pour laquelle j’ai déménagé. Alors, bien que cela ne révèle aucun détail sur le jeu, cela suggère qu’il veut essayer de secouer les choses à nouveau.

Compte tenu du désastre qu’a été le lancement surmédiatisé de No Man’s Sky, on pourrait être pardonné de ne pas faire confiance à l’idée de pousser un autre titre ambitieux. Et il semble que les joueurs du monde entier soient dans le même état d’esprit. No Man’s Sky s’est au moins quelque peu racheté après des années de nouveau contenu et de mises à jour qui ont corrigé et modifié la boucle du jeu.

Il a également admis que le projet devrait s’attaquer à certains problèmes que l’équipe a rencontrés pendant le développement de No Man’s Sky. C’était un processus très, très difficile et je ne voudrais pas faire revivre cela à qui que ce soit. C’est bon à savoir compte tenu de toutes les critiques que la société a reçues pour le lancement difficile de ce grand jeu. Sean Murray semble avoir appris sa leçon sur la façon de promouvoir ses jeux.

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Sean Murray admet également que le marketing n’est pas une sinécure et qu’il s’est engagé à le maîtriser. Il y a quelque chose de vraiment positif à parler beaucoup de son jeu. Où vous faites en sorte que des gens s’y intéressent qui ne l’auraient pas joué autrement.

C’est donc très difficile. Mais je regarde en arrière, ayant fait beaucoup d’opportunités de presse différentes et des choses comme ça. Et je pense qu’environ la moitié de ce que nous avons fait – et beaucoup de nos problèmes, je pense, où nous étions naïfs – nous n’avions pas vraiment besoin de le faire et nous aurions eu le même niveau de succès, vous savez?

Et ne vous inquiétez pas les fans hardcore, il y aura plus de contenu pour No Man’s Sky aussi. Le dernier jeu du développeur, The Last Campfire, est disponible dès maintenant sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch et Apple Arcade.    Découvrez la bande-annonce du jeu ci-dessous et voyez si elle vous intéresse.

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