Le premier correctif d’Anno 1800 corrige des problèmes de performance et de stabilité

Anno 1800 a connu divers problèmes lors de son lancement, principalement liés aux performances, mais ces problèmes sont finalement corrigés dans le premier patch du titre d’Ubisoft.

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Anno 1800 est un jeu vidéo de stratégie en temps réel de construction de villes, développé par Blue Byte et édité par Ubisoft, lancé le 16 avril 2019 en Amérique du Nord.

L’objectif principal de ce patch était de résoudre les problèmes de lancement et c’est ce qui a été fait. Outre les corrections de bugs et de crashs, cette mise à jour corrige également un problème rare qui pouvait empêcher les joueurs de recevoir d’autres quêtes lorsqu’ils étaient dans le jeu. Ce premier patch introduit également quelques changements d’équilibrage, visant à rendre plus facile le gain d’argent dans le jeu.

Les utilisateurs d’UPLAY, d’Epic Games Store et de Steam ont automatiquement accès à ce patch lors du démarrage de la plateforme de leur choix, alors récupérez-le dès que possible et replongez dans cet excellent jeu de stratégie.

Notes de sortie du patch 01 d’Anno 1800

  • ANNO 1800 – Patchnotes (Patch 01, à venir le 25.04.2019)
  • Correction de plusieurs plantages.
  • Correction de plusieurs désynchronisations multijoueurs.
  • Correction d’un problème pour la version Steam, qui faisait chuter les FPS du jeu de manière significative.
  • Correction d’un problème rare, qui faisait qu’il n’y avait plus de quêtes après le chargement d’une sauvegarde qui avait été créée alors qu’un journal était affiché.

Ajout de quelques corrections d’équilibrage:

  • Diplomatie: Réduction du temps de recharge de Flatterie et Cadeau de 60 min à 30 min.
  • Diplomatie: Les négociations en fin de partie coûtent désormais ~70% de moins.
  • Visiteurs: Les visiteurs sont désormais plus généreux (le revenu des visiteurs augmente de 50%).
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