Le plafond de fatalité de 30 FPS de Mortal Kombat 11 va être supprimé.

Les décisions de NetherRealm en matière de conception de leur dernier jeu de combat, Mortal Kombat 11, sont un peu étranges. Le changement est simple, mais c’est quelque chose que beaucoup de joueurs ont prouvé être en colère. Le développeur a mis en place un simple verrouillage de 30 FPS sur certaines scènes du jeu, notamment les montages de violence et de sang qui sont les fatalités emblématiques de Mortal Kombat 11. Les joueurs entreprenants ont répondu de la manière la plus évidente qui soit, en modifiant ledit verrouillage et en vaquant à leurs occupations.

Il est logique que NetherRealm ait institué une telle restriction. Les consoles ne sont pas des PC de jeu haut de gamme, et elles ne peuvent tout simplement pas rendre 60 FPS dans chaque vue. Le jeu a donc été verrouillé à 30 FPS dans certaines scènes afin de conserver une sensation et une image cohérentes dans les versions PC et console. Cependant, les joueurs ont tendance à détester les verrouillages de FPS qui ne servent pas un objectif qui leur profite directement, d’où les mods.

NetherRealm a annoncé qu’il travaillait sur un correctif pour le jeu qui supprime ce verrou et apporte un tas d’autres améliorations. Le patch corrige également une poignée de bugs dans plusieurs zones du jeu. Un certain nombre de crashs et de problèmes de framerate ont également été corrigés. Certains éléments de l’interface utilisateur ont été modifiés, et certaines fonctionnalités du GPU NVIDIA ont été activées pour permettre aux joueurs de s’amuser davantage.

  • Correction d’une source majeure de désynchronisation qui se produisait dans les batailles de groupe.
  • Correction d’un déroutement dans les batailles de groupe qui pouvait se produire parfois lors de la mise en pause et de l’activation des modificateurs.
  • Correction d’un problème qui empêchait d’appeler un autre joueur à l’aide dans un Tag Battle/Group Battle en utilisant le clavier.
  • NVIDIA Highlights et NVIDIA Ansel sont désormais disponibles pour tous les joueurs équipés de GPU NVIDIA compatibles. NVIDIA Highlights capture automatiquement les moments clés, garantissant que vos meilleurs moments de jeu sont automatiquement sauvegardés. NVIDIA Ansel est un mode photo puissant qui vous permet de prendre des photos de qualité professionnelle de vos parties.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs pouvaient mourir deux fois de suite après avoir échoué à une énigme dans le Krypton.
  • Les joueurs sont désormais invités à effectuer un test de référence avant de commencer une partie en ligne dans Towers of Time.
  • Les DLC achetés précédemment sont désormais affichés comme indisponibles dans la boutique.
  • Plusieurs problèmes liés au TAA ont été résolus dans un patch précédent.
  • Le curseur de la souris s’affiche désormais correctement lorsqu’il est dans un menu dans le Krypton
  • Plusieurs corrections de l’interface utilisateur
  • Plusieurs corrections mineures pour les entrées souris/clavier
À LIRE AUSSI:  Impact Genshin: Les meilleurs personnages pour chaque élément

Mortal Kombat 11 est disponible dès maintenant sur PC, PS4, Xbox One et Switch.

Partager sur:

Laisser un commentaire