Le patch d’EVE Valkyrie ajoute la prise en charge du HOTAS et des écrans larges.

Avec EVE Valkyrie Warzone, CCP a fait passer le jeu d’une exclusivité VR à un jeu sur écran standard. Un grand nombre de nouvelles fonctionnalités et de corrections de bugs ont été ajoutées au jeu de tir de combat spatial, y compris le support HOTAS et l’écran large. L’expérience globale, surtout sans l’exclusivité VR, a été considérablement améliorée.

Les principaux points forts du patch R4.4 d’EVE Valkyrie Warzone sont la prise en charge du HOTAS, attendue depuis longtemps, la prise en charge du grand écran 21:9, du Nvidia Surround et de l’AMD EyeFinity. Une forme améliorée de support de la souris a également été introduite pour permettre aux joueurs d’avoir un contrôle plus fin des manœuvres dans le jeu. Il suffit de déplacer la souris du centre pour tourner et de la ramener au centre pour revenir au centre.

Le fait que le support HOTAS ait été ajouté à EVE: Valkyrie sera un soulagement pour certains joueurs. Les configurations prises en charge sont les suivantes:

  • HOTAS X Thrustmaster T-Flight
  • Logitech Saitek HOTAS X52
  • Logitech Saitek HOTAS X52 Pro
  • HOTAS Saitek X-55 Rhino
  • Logtitech X-56 HOTAS
  • Manche et accélérateur Thrustmaster Warthog
  • Manche de vol Logitech Extreme 3D Pro

D’autres sticks peuvent être utilisés mais ce sont ceux pour lesquels CCP a créé des paramètres dans le jeu. La navigation dans les menus doit toujours se faire avec une manette ou une souris/un clavier. Le HOTAS n’est utilisé que dans le jeu.

C’est génial de voir que cela a finalement été ajouté maintenant que le jeu peut être joué en dehors de la VR, mais cela a pris du temps.

À LIRE AUSSI:  CoD MW2 Vault Edition: Cela vaut-il la peine de l'acheter?

Les autres modifications apportées par ce patch sont les suivantes:

Jeu solo

  • Correction d’un bug survenant lors de la mission de la flotte troyenne.
  • Correction d’un problème de blocage de la progression pendant la mission de la Flotte de Troie.

Cartes

  • Amélioration de la stabilité lors du jeu Extraction sur Cathédrale
  • Correction d’un problème de LOD sur les navires stationnaires sur Shipyard.

U.I.

  • Correction d’un bug dans le mini-jeu de la Chasse au Rán.
  • Correction d’un bug pour les tableaux de bord des pilotes qui ne se mettaient pas à jour correctement.
  • Correction d’un bug lié à la réorganisation des boutons du HMD de Reset qui empêchait la navigation dans les menus.
  • Correction de bogue pour la saisie de la souris qui n’est pas réinitialisée entre les tentatives de liaison.
  • Correction de bogue pour l’écran large par défaut qui se produit lors du basculement entre l’écran plat et la VR.
  • Correction d’un bug pour un comportement inhabituel lors de l’inversion des axes de la souris pour les alertes com.
  • Suppression de la touche de verrouillage de la souris dans les liaisons qui n’utilisent pas sa fonctionnalité par défaut.
  • Correction d’un bug pour les casques et costumes personnalisés qui n’apparaissaient pas dans l’écran des résultats d’après-match.
  • Ajout de descriptions pour illustrer les schémas de contrôle utilisant le look libre.

Audio

  • Correction d’un bug lié à la non-concordance entre la voix off et les sous-titres dans la bio du vaisseau de l’ombre.
  • Correction d’un problème de lecture audio incorrecte dans la cuve de clonage du vortex.
À LIRE AUSSI:  Date de sortie de Ghost of Tsushima de Sucker Punch

Gameplay

  • Correction d’un bug pour l’indicateur d’ennemi rouge restant statique à l’écran.
  • Correction d’un bug lié à l’inadéquation de la résolution du client et du bureau.
  • Correction du bug de l’IA qui s’éloigne du porte-avions alors que la phase d’attaque est toujours en cours.
  • Correction d’un bug concernant l’affichage d’un titre incorrect et d’une image périmée dans les invitations de l’escouade.
  • Correction d’un problème de disparité entre les paramètres de la manette de Clone Vat et ceux de la manette du jeu.

FX

  • Correction d’un bug sur les effets visuels lors de l’utilisation des canons à impulsion Yurei.
  • Correction d’un bug pour le bloom surpuissant sur toutes les cartes.
  • Correction de bug pour les lumières bleues divergentes dans Solitude

VR

  • Correction d’un bug concernant l’affichage d’un écran de chargement statique sur le Vive HMD.
Partager sur:

Laisser un commentaire