Le nouveau patch de V Rising ajoute des options graphiques et un limiteur de FPS.

Le nouveau patch client 0.5.41591 pour V Rising a fait ses débuts. Les joueurs qui souhaitent se lancer dans le jeu devront télécharger le nouveau patch. S’agissant d’un titre en accès anticipé, nous pouvons nous attendre à de nombreuses autres mises à jour au fil du temps. Les futurs patchs seront probablement plus substantiels, Stunlock Studios ajoutant plus de choses à mesure que le jeu mûrit. Nous espérons plus d’objets d’artisanat, de nouveaux thèmes de décoration, et bien plus encore!

A propos de ce nouveau patch, il est assez basique, mais très important. Le plus grand changement est que les options de qualité de texture font maintenant partie du jeu, ce qui permet une gestion plus granulaire de la mémoire et de l’utilisation des ressources système. Les joueurs auront beaucoup plus de facilité à obtenir des FPS solides. Et en parlant de FPS, le jeu a également un limiteur de FPS intégré. Les options de construction ont également été légèrement modifiées. Des escaliers ont été ajoutés à l’onglet des étages du château dans le menu de construction afin que les joueurs puissent les trouver plus facilement.

Quelques bogues sont également inclus pour corriger certaines choses comme des problèmes mineurs de maillage de la nav.

Les notes de patch les plus récentes de V Rising peuvent être consultées ci-dessous. Vous pouvez également consulter la page Steam pour les futures mises à jour.

  • La qualité des textures a été ajoutée aux options graphiques, ce qui permet de réduire considérablement l’utilisation de la mémoire des textures.
  • Ajout d’une option de limitation du nombre d’images par seconde dans les options graphiques avancées.
  • Changé Atmosphère basse qualité en Atmosphère haute qualité pour garder le menu des options cohérent.
  • Correction d’un bug pour lequel l’option d’anticrénelage ne pouvait pas être définie sur autre chose que TAA à partir du menu principal.
  • Des escaliers ont été ajoutés à l’onglet des étages du château dans le menu de construction pour que les joueurs puissent les trouver plus facilement.
  • Correction des maillages manquants sur certains objets du monde.
  • Correction d’un problème qui provoquait des baisses de performances lors de l’utilisation de capacités spécifiques (ex. Frappe miroir) sur le Maréchal de la Nuit Styx le Ténébreux.
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