Le mode daltonien de Dead by Daylight entre en vigueur

L’un des concepteurs de jeux de Behavior Interactive, Ethan Almo Larson, s’est retrouvé dans l’eau chaude à la suite de commentaires faits en ligne. Larson a déclaré: Il devient vraiment ennuyeux de parler sans cesse du mode daltonien, nous l’avons entendu un million de fois. Nous le savons. Continuer à nous harceler à ce sujet ne changera rien.

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Disons simplement que les choses ne se sont pas bien passées. Les remarques ont immédiatement suscité des critiques pour leur manque de tact lorsqu’il s’agit de traiter de l’accessibilité. Il y a une raison évidente pour laquelle tant de joueurs veulent ce genre de choses. L’accessibilité est vitale à notre époque, et il n’y a aucune excuse pour ne pas en faire un élément important du jeu. Les développeurs ont travaillé dur pour rectifier le tir. Aujourd’hui, un nouveau débat a été lancé sur la question de savoir quand le mode daltonien de Dead by Daylight sera mis en place.

Une brève déclaration sur l’accessibilité aux daltoniens (fil de discussion) pic.twitter.com/6a1jfrNfNu

– Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 21 janvier 2021

Alors que les réactions se multipliaient, le développeur travaillait déjà sur le sujet. Behavior Interactive a présenté ses excuses en déclarant que les commentaires n’étaient pas représentatifs de l’opinion de l’équipe. Les messages sont devenus légèrement viraux sur les médias sociaux, ce qui a incité Steven Spohn, directeur de l’exploitation d’Able Gamers, à réagir. Able Gamers est devenu un porte-parole de l’accessibilité dans les jeux, il vaut donc la peine de prêter attention à ce qu’il avait à dire.

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Je suis triste d’entendre cela de la part d’un développeur qui se lasse des gens qui parlent du mode daltonien, a déclaré Spohn dans un communiqué. La réponse de Spohn et des fans a été très claire, car la pression est maintenant sur Behaviour Interactive pour livrer quelque chose que les fans veulent depuis des années.

Comment en est-on arrivé là? La controverse a commencé lorsque le récent patch PTR a été déployé pour tester les fonctionnalités de la version 4.5.0, et que quelque chose n’allait pas du tout. Il s’avère que les changements apportés à l’interface utilisateur pour les statistiques des joueurs et autres étaient très difficiles à lire, principalement en raison des choix de couleurs faits pour l’interface elle-même.

Le widget de statut des joueurs (noms des joueurs, état de santé, etc.) a été redessiné. En plus d’un certain nombre d’améliorations graphiques des animations, le widget d’état des joueurs est maintenant positionné sur le côté gauche de l’écran. Ce changement n’a pas été fait à la légère, mais il était nécessaire pour que les noms des joueurs soient lisibles sur toutes les plateformes et dans toutes les résolutions, et pour faire de la place à de nouveaux éléments du HUD comme le nombre de crochets.

Mais ce n’est pas la seule fois que le spectre d’un mode daltonien de Dead by Daylight a été évoqué par les fans; les traces rouges laissées par les Survivants peuvent être difficiles à suivre pour certains joueurs, et les gens voulaient des changements.

Et il semble que les développeurs soient attentifs, puisqu’ils ont finalement annoncé que le mode était en cours d’élaboration. Ce n’est pas la façon dont nous voulions le révéler, mais nous pensons que c’est le bon moment… nous travaillons sur un mode daltonien depuis un certain temps maintenant, a déclaré le compte Twitter de Behaviour après l’annonce de la nouvelle,

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Pour ce qui est de l’avenir, il est difficile de le dire, car les plans n’ont pas été annoncés. Il ne reste plus qu’à espérer que les choses s’améliorent et que les joueurs obtiennent enfin l’accessibilité qu’ils méritent.

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