Le jeu d’aventure classique Shadowgate sera disponible sur console cet automne.

Abstraction Games a annoncé qu’un portage de la version PC réimaginée de Shadowgate arrivera sur Xbox One, PS4 et Nintendo Switch plus tard cette année. Ceux d’entre vous qui ne sont pas assez âgés pour se souvenir des anciennes versions de Shadowgate vont se régaler car ce classique de l’aventure fantastique est un jeu emblématique à part entière.

Shadowgate sera disponible sur Xbox One, PS4 et Switch cet automne. Ce classique d’Apple Macintosh, vieux de 30 ans, a été porté sur de nombreuses plateformes. Depuis la sortie de la version originale point-and-click en 1987, nous avons vu des variantes sur le Game Boy Color et la NES. De multiples suites ont également été créées pour diverses consoles Nintendo. Mais c’est la version PC entièrement refaite et retravaillée qui importe le plus ici.

La version PC est une version entièrement refaite, lancée à l’origine sur Kickstarter, qui a récolté 137 232 dollars de promesses de dons à 23h59 EST, le 25 novembre 2012. L’équipe à l’origine de cette nouvelle version, qui comprend les créateurs du jeu original Dave Marsh et Karl Roelofs, a entrepris de créer un Shadowgate pour une nouvelle génération. Et avec une histoire beaucoup plus immersive et des graphismes magnifiques, combinés à des contrôles et des éléments de gameplay modernisés, l’équipe a réussi à livrer un jeu formidable.

Et nous voici quelques années plus tard en train d’attendre une nouvelle version qui promet encore plus d’améliorations. La version console mise à jour promet de nouvelles énigmes et de nouvelles salles à explorer, avec des visuels en 2D peints à la main et quatre niveaux de difficulté au choix. L’interface utilisateur et le système de commande sont adaptés aux contrôles de la console pour une expérience de jeu fluide. Il y a même un mode Rétro qui recrée la musique et la disposition du jeu original pour une nouvelle génération de joueurs.

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Ce qui m’emballe, c’est l’accent mis sur une bande-son remaniée avec une utilisation complète des paysages sonores. Cela signifie que l’accent sera mis sur l’utilisation du retour audio dans la résolution des énigmes, ce dont j’aime l’idée.

Il y a aussi des succès, si c’est votre genre de choses.

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