Le jeu Crucible d’Amazon va fermer quelques mois après son lancement.

Le jeu Crucible d’Amazon sera fermé avant la fin de l’année, cinq mois seulement après son lancement. Crucible n’existe vraiment que depuis la mi-juillet et c’est déjà un échec. C’est certainement la fin des espoirs d’Amazon de faire de sa division jeux une force dans l’industrie.

En annonçant la nouvelle par une déclaration sur le site Web du jeu ce week-end, le développeur Relentless Studios a déclaré: En juillet, nous avons fait passer Crucible en bêta fermée. Nous avons dressé une liste de fonctionnalités qui, selon nous, amélioreraient l’expérience du joueur, que nous avons partagée publiquement sur notre feuille de route, et à l’exception des jeux personnalisés (qui devraient être livrés dans les prochains jours), nous les avons toutes terminées. Une fois ces fonctionnalités livrées, notre prochaine étape a été d’évaluer les commentaires que vous nous avez adressés, ainsi que les données que nous avons recueillies, afin de déterminer la voie à suivre.

Le plan initial avait été de pousser de nouvelles fonctionnalités depuis le lancement du jeu en mai 2020 dans le cadre d’une feuille de route continue. Ce plan est manifestement tombé à l’eau, car l’entreprise ne peut pas maintenir le coût de sa division jeux avec si peu de joueurs. Les premiers signes de problèmes sont apparus en juillet, juste au moment où la première saison post-lancement a commencé, alors que moins de 100 joueurs simultanés étaient en ligne dans le jeu.

Le jeu se portait si mal qu’il n’a pas été publié. Le plan consistait alors à relancer lentement le jeu et à demander aux développeurs de tenir compte des commentaires de la communauté au fur et à mesure, dans le but de remanier le jeu et d’introduire de nouveaux modes. Bien que les efforts de refonte du jeu n’aient pas porté leurs fruits pour Amazon’s Crucible.

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Pour la plupart, votre expérience en tant que joueur Crucible restera à peu près la même pendant que nous sommes en bêta, a écrit Colin Johanson, responsable de la franchise. L’un des plus grands changements que vous verrez est que nous allons programmer un temps dédié chaque semaine où nous, les développeurs, jouerons avec la communauté et solliciterons des commentaires. Le jeu sera accessible 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, afin que vous puissiez continuer à organiser vous-même des matchs avec d’autres joueurs. Nous vous recommandons de rejoindre notre serveur Discord pour trouver des joueurs contre lesquels faire la queue.

L’équipe a également annoncé que, malgré la fermeture du jeu, elle était reconnaissante de tout le soutien apporté par les fans.

Cette évaluation nous a conduit à une décision difficile: nous allons arrêter le développement de Crucible. Nous apprécions beaucoup la façon dont nos fans se sont ralliés à nos efforts, et nous avons aimé voir vos réactions aux changements que nous avons apportés au cours des derniers mois, mais en fin de compte, nous ne voyons pas un avenir sain et durable pour Crucible.

Le jeu se terminera par un playtest final et une célébration de la communauté lors de la fermeture des serveurs le 9 novembre.

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