Le dernier patch pour Star Wars Jedi: Fallen Order ajuste le combat

Respawn vient de publier un nouveau patch pour Star Wars Jedi: Fallen Order qui apporte des changements assez importants au jeu. Les corrections et les modifications de ce patch incluent des changements d’éléments sur les deux planètes de Zeffo et Bogano, ainsi que d’autres changements. Cette semaine a été assez énorme avec les nouvelles de Star Wars.

Le patch pour Star Wars Jedi: Fallen Order se concentre principalement sur des ajustements mineurs et des corrections de divers problèmes. Les plus gros correctifs de ce patch concernent le gameplay de base. Un grand nombre de timings et d’animations différents pour Cal et certains ennemis ont été modifiés. Globalement, les combats devraient être plus fluides et plus amusants à jouer. Une poignée de réactions comme les coups de pied, les flybacks, les parades de bâton et les attaques de sprint ont également été ajustées.

Et bien sûr, les corrections de bugs sont également au programme. Les problèmes de crash dans certaines zones ont été résolus. Certains bugs de collisions dans certaines zones ont également été corrigés.

D’autres contenus Star Wars ont fait la une des journaux cette semaine. Fortnite a eu son propre événement Rise of Skywalker. Les joueurs ont pu collecter des objets et des cosmétiques du Premier Ordre, mais ce n’est pas tout pour l’actualité de Star Wars. Star Wars Battlefront II a fait l’objet d’une mise à jour gratuite ajoutant du nouveau contenu thématique, ainsi que d’une toute nouvelle carte sur le thème du nouveau film.

Ceux qui le souhaitent peuvent lire les notes de patch complètes ci-dessous. Star Wars Jedi: Fallen Order est disponible dès maintenant sur diverses plateformes. Achetez-le sur Amazon.

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Star Wars Jedi: Fallen Order Mise à jour du 17 décembre Notes de patch
  • Nous avons mis à jour Cal pour qu’il soit plus réactif pendant les combats. Ce changement inclut des modifications des réactions de décalage, des coups de pied, des retours en vol, des parades de bâton et des attaques de sprint.
  • Correction d’un problème qui entraînait parfois un comportement incorrect lors de la saisie et de l’escalade des rebords.
  • Correction d’un problème audio à cause duquel les effets sonores étaient parfois joués dans un ordre incorrect.
  • Correction de multiples collisions sur Zeffo et Bogano.
  • Il arrivait que BD-1 ne scanne pas un des villageois de Zeffo après un arrêt pendant la sauvegarde. Le droïde préféré de tous scanne maintenant comme prévu.
  • Terrarium n’était parfois pas un environnement très nourrissant, empêchant les graines de pousser. Il devrait maintenant donner à vos plantes l’amour et les soins qu’elles méritent, les encourageant à se développer correctement.
  • Amélioration de la stabilité générale
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