Le correctif 1.05 de Cyberpunk 2077 corrige de nombreux problèmes.

Le correctif 1.05 de Cyberpunk 2077 est le tout dernier correctif de la version majeure AAA. CD Projekt Red a apporté une tonne de corrections pour divers problèmes, en mettant l’accent sur les quêtes et en rendant le jeu plus stable. Il y a également un tas de corrections et d’améliorations spécifiques à la console pour aider à rendre le jeu meilleur sur le portage en difficulté. Jetons un coup d’œil à ce que contient le nouveau patch et parlons de l’avenir.

Le correctif 1.05 de Cyberpunk 2077 contient de nombreux changements et ajustements concernant les quêtes. Il devrait y avoir moins de plantages et de blocages qui empêchent les quêtes de se terminer. Les joueurs étaient bloqués dans leur progression dans l’histoire principale par divers bugs, ceux-ci devraient être moins évidents maintenant.

Ce patch est désormais disponible pour les utilisateurs de Xbox et de PlayStation, et les joueurs PC recevront la mise à jour dans un avenir proche. Vous pouvez donc le télécharger dès maintenant pour corriger certains problèmes. Il y a encore beaucoup de bugs à trouver, mais c’est le premier patch d’une longue série. Bien qu’avec tous les problèmes que CD Projekt a publié dans la version 1.0 pourrait prendre des mois à corriger.

Selon certains utilisateurs de ce fil de discussion, les joueurs PlayStation ont eu des problèmes de plantage qui les ont empêchés de jouer au jeu. Le patch peut résoudre certains de ces problèmes, mais il faudra un certain temps avant que le jeu ne soit réintroduit sur le PlayStation Store.

Voici un aperçu des notes de patch de Cyberpunk 2077 Hotfix 1.05.

Notes de patch de Cyberpunk 2077 Hotfix 1.05

Quêtes

  • Jackie ne disparaîtra plus dans le Pickup ou le Heist.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de faire atterrir l’hélicoptère dans Love like Fire.
  • Correction d’un problème avec Takemura qui n’appelait pas dans Play it Safe.
  • Il n’est plus possible de déclencher deux fois le même dialogue dans Big in Japan.
  • Correction d’un problème avec Delamain qui apparaissait à l’envers à la fin de Don’t Lose Your Mind.
  • Saul atteint désormais correctement le van dans Riders on the Storm.
  • Le voyage rapide avant la rencontre avec Tyger Claws n’interrompt plus la progression dans I Fought the Law.
  • Correction d’un problème bloquant la progression dans Ghost Town si une sauvegarde automatique effectuée à l’arrivée de Raffen Shiv était chargée.
  • Correction d’un problème de non réception de nouveaux appels ou messages si Happy Together échouait suite à un combat.
  • Elizabeth Peralez cesse d’être excessivement insistante avec ses appels après le refus de son offre d’emploi.
  • La scène avec Misty et Jackie commence maintenant correctement après avoir quitté la clinique de Viktor.
  • Les dialogues de Wakako ne sont plus bloqués après avoir terminé Search and Destroy.
  • S’éloigner de Stefan dans Sweet Dreams ne devrait plus empêcher les autres personnages de vous appeler.
  • Le détonateur de Brick devrait maintenant être correctement interactif pour que les joueurs puissent le désarmer. Ou le déclencher. Votre appel.
  • Les portes d’ascenseur devraient désormais s’ouvrir correctement dans The Heist.
  • Saul sort désormais correctement des voitures dans Riders on the Storm.
  • Correction d’un problème de non réception de nouveaux appels ou messages après s’être trop éloigné de Frank dans War Pigs.
  • Jackie quitte désormais correctement l’usine après la fin du combat dans Le ramassage.
  • Correction d’un problème où les renforts Militech ne surgissaient pas s’ils traversaient la porte trop rapidement dans En avant vers la mort.
  • Sauter le temps dans le club de Violence n’entraîne plus de problèmes de progression.
  • Correction de problèmes avec le démarrage de Gig: Getting Warmer…
  • Correction d’un problème de non réception de nouveaux appels ou messages après que Pyramid Song ait été abandonné à mi-chemin.
  • Correction d’un problème où le noyau Delamain pouvait être déjà cassé lorsque le joueur entre dans la salle du noyau dans Don’t Lose Your Mind.
  • Correction d’un problème où Delamain n’apparaissait pas ou ne faisait rien en dehors de l’au-delà dans The Heist.
  • Correction d’un problème avec l’objectif qui se bloquait sur Parler à Viktor dans The Ripperdoc.
  • Correction d’un problème à cause duquel il était impossible de parler au videur devant le Lizzie’s dans The Information.
  • Ajout d’une description pour Don’t Lose Your Mind dans le Journal.
  • Correction d’un problème empêchant le joueur de sauvegarder, d’utiliser les voyages rapides et de parler aux autres PNJ après avoir rechargé une sauvegarde avec un appel actif avec Frank dans War Pigs.
  • Correction d’un problème avec Panam qui n’appelait pas à propos d’une autre affaire tant que I’ll Fly Away n’était pas terminé.
  • Correction d’un problème avec Dum Dum suivant V après que The Pickup soit terminé.
À LIRE AUSSI:  Regardez un streamer essayer de battre Monster Hunter World sans subir de dégâts.

Gameplay

  • Amélioration du temps de réaction des PNJ qui se mettent à couvert.
  • Correction du nombre de tirs nécessaires pour tuer des civils à distance lors d’un combat.

Visuel

  • Correction d’un problème avec l’image de Delamain affichée au-dessus de l’appelant actuel pendant les appels téléphoniques.
  • La bouche de V ne reste pas ouverte après être entré dans le space lock dans Where is My Mind.
  • Correction de quelques problèmes de chevauchement de l’interface utilisateur.
  • V apparaît plus modeste dans l’aperçu de l’inventaire après le montage du semestre 😉.
  • Les PNJ apparaissent plus rapidement dans la zone de quête pendant l’Amour du stade.
  • Ajouté un peu de chaleur à HDR.
  • Correction de la pose en T des PNJ dans Activité suspectée de crime organisé: Just Say No et Gig: Hot Merchandise.
  • Correction d’un problème où, après un braquage, il était possible d’être bloqué en vue à la troisième personne sans tête.
  • Les icônes des silencieux ne sont plus affichées sans image dans l’inventaire.

UI

  • Correction d’un problème de persistance du réticule de l’arme à l’écran.
  • Le menu d’inventaire ne se ferme plus immédiatement après l’avoir ouvert pour la première fois après avoir quitté une voiture.
  • Correction d’un problème où, en accédant à un terminal de voyage rapide, le bouton affiché dans le coin supérieur droit demandant d’ouvrir le journal de quête ne fonctionnait pas.

Performances et stabilité

  • De nombreuses améliorations de la stabilité, y compris des corrections de pannes.

Divers

  • Les explosions hors écran font du bruit maintenant.

Spécifique au PC

  • [AMD SMT] Optimisation de l’utilisation des cœurs/threads par défaut pour les processeurs AMD Ryzen(tm) à 4 et 6 cœurs. Les processeurs 8-core, 12-core et 16-core restent inchangés et se comportent comme prévu. Ce changement a été mis en œuvre en coopération avec AMD et basé sur des tests des deux côtés indiquant que l’amélioration des performances se produit uniquement sur les processeurs avec 6 cœurs et moins.
  • Correction d’un problème avec la façon dont les données brutes sont collectées.
  • Suppression de l’utilisation du jeu d’instructions AVX, ce qui permet de corriger les plantages survenant à la fin du Prologue sur les processeurs ne supportant pas AVX.
  • Suppression de la console de débogage pour éviter les fonctions pouvant entraîner des plantages ou des quêtes bloquées. Cela ne signifie pas que nous ne voulons pas soutenir la communauté des moddeurs. Restez à l’écoute pour plus d’informations à ce sujet.
  • Les réflexions par traçage de rayons ne devraient plus sembler trop lumineuses par rapport à l’environnement.
  • Correction d’un problème de crash de la superposition Steam à l’arrêt du jeu.
  • Suppression du fichier memory_pool_budgets.csv. qui n’était pas lié à la version finale du jeu et n’avait aucune influence sur celle-ci (c’était un fichier résiduel utilisé pendant le développement pour estimer l’utilisation de la mémoire. Il n’avait aucun effet sur la quantité de mémoire réellement allouée). L’augmentation des performances perçue après avoir modifié le fichier peut avoir été liée au redémarrage du jeu.
À LIRE AUSSI:  Annonce de Crusader Kings III: Fate of Iberia

Spécifique à la console

  • Amélioration de la netteté de l’image avec les options Aberration chromatique et Grain de film activées.
  • Les paramètres ne doivent plus être réinitialisés par défaut après plusieurs redémarrages de sessions de jeu.
  • Correction des problèmes visuels survenant lors de la transition entre The Heist et Love Like Fire.
  • Correction de l’apparence de plusieurs véhicules.
  • [Xbox] Entrer en combat alors que l’Accélérateur synaptique est actif n’entraîne plus l’affichage de la barre de santé du joueur.
  • [Xbox] Le jeu ne perd plus sa réactivité lors de la déconnexion d’un profil lorsque le message de déconnexion de la manette est visible.
  • La demande de consentement de télémétrie apparaît à nouveau en raison d’un problème antérieur de réinitialisation des paramètres.
  • Correction d’un problème à cause duquel il était possible de tomber dans la cage d’ascenseur du mégabâtiment H8 en Amour automatique.
Partager sur:

Laisser un commentaire