Le Around the Verse de Star Citizen parle de la technologie des villes procédurales.

Cette semaine, le vlog de développement Around The Verse de Star Citizen aborde un tout nouveau domaine de l’univers: les villes qui parsèment les paysages planétaires et la technologie utilisée pour les construire. Fidèle à ses habitudes, CIG utilise la technologie procédurale pour générer des lots de villes uniques et aléatoires qui peupleront les planètes de Star Citizen.

Nous ne travaillons que sur les villes humaines pour le moment, explique Wai-Hung Wan, de CIG. J’adorerais voir comment nous abordons les villes extraterrestres. Est-ce que cela va être complètement aléatoire? Est-ce que nous allons avoir un degré de raffinement plus ou moins important à la main? Je ne le sais pas encore. J’espère que même sur une civilisation extraterrestre, ils ont un certain degré de contrôle et qu’ils feront des choix logiques et intelligents sur l’emplacement de bâtiments spécifiques – même des installations de loisirs – de sorte que chaque fois que vous visiterez cet endroit, il sera exactement comme vous l’avez laissé.

Les différentes équipes qui travaillent d’arrache-pied sur le jeu ont réglé des centaines de problèmes et se rapprochent de plus en plus de la sortie pour la prochaine phase de l’alpha de Star Citizen. Les testeurs d’Evocati, quant à eux, ont détaillé des informations sur l’état actuel des tests, notant que les missions sont toujours sujettes à des problèmes, mais que le système de fête, l’inventaire et les systèmes de verrouillage des vaisseaux reçoivent tous des éloges.

Regardez la vidéo ci-dessous:

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