La version numérique de Wolfenstein II sur Switch nécessite 23 Go d’espace.

Le jeu de tir massivement populaire de Bethesda, Wolfenstein II, débarquera bientôt sur la Nintendo Switch. Les fans du nom de Nintendo peuvent facilement se souvenir d’une époque où le géant japonais des jeux vidéo était synonyme d’image grinçante et familiale. Il semble que la génération actuelle de consoles ait considérablement modifié cette perspective et cette approche. Wolfenstein II est un jeu violent où il s’agit de tuer des nazis, ce que la plupart des gens n’auraient normalement jamais associé à la Wii ou à la Wii U.

Il semble que Nintendo ait tiré de dures leçons de la Wii U en particulier, car l’offre quasi stérile de jeux, qu’ils soient de première ou de tierce partie, a condamné la console. Et il semblerait également que Ninty a décidé que l’appel à un plus large public de joueurs serait une meilleure stratégie que l’approche axée sur le casual des consoles précédentes.

Wolfenstein II: The New Colossus a été confirmé pour un lancement sur Nintendo Switch en juin prochain. D’autres détails ont également été partagés sur le jeu, et pas seulement le contenu violent. Un détail particulièrement inquiétant est l’exigence de stockage.

Le jeu était initialement listé sur l’eShop à 13,7 Go, mais il a été mis à jour avec un total plus précis. Le listing indique désormais qu’au moins 23 Go d’espace libre seront nécessaires pour télécharger le jeu. 23 Go, c’est presque la totalité du stockage interne utilisable de l’appareil. Et il est pratiquement nécessaire d’utiliser un périphérique de stockage SD externe pour ajouter de nouveaux jeux. Tous les joueurs de consoles modernes connaissent parfaitement les difficultés que rencontrent les jeux numériques de nos jours. Les consoles Xbox One et PS4 ont toutes deux des difficultés de stockage, surtout avec la présence toujours plus importante de la distribution numérique cette année. Bien que Nintendo soit le seul à se trouver dans une situation particulièrement difficile.

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La portabilité de la Switch, parce qu’elle nécessite un stockage compact, a été un obstacle pour d’autres jeux également. Par exemple, Resident Evil Revelations 2 pèse 26 Go en version numérique. Les jeux physiques permettent d’économiser de l’espace en conservant la plupart des données sur les cartes SD, mais de plus en plus de titres indépendants sortent uniquement en version numérique sur la console portable, ce qui conduit de plus en plus de points de vente et de magasins à exiger essentiellement la vente de cartes SD pour un stockage étendu avec les nouvelles consoles.

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