La version 1.0.3 de Banished apporte d’autres corrections de bugs.

Le développeur solo a un nouveau patch en route, ainsi que d’autres plans pour du contenu futur qui devrait être très intéressant. Banished 1.0.3 place le jeu dans un état bêta plus raffiné qui corrige quelques plantages et bugs mais stabilise également certains éléments. Les joueurs sur les cartes à forte population seront moins susceptibles de voir certains bugs maintenant.

De nombreux joueurs réclament toujours l’ajout d’outils de mods dans le jeu. Ce genre de jeux vidéo suscite beaucoup d’intérêt de la part des moddeurs qui souhaitent ajouter de nouveaux bâtiments, des éléments d’artisanat ou d’autres options de jeu dans le jeu de base. Selon le développeur, l’accent est mis, pour l’instant, sur la correction des bugs et la stabilité du jeu. Le nouveau contenu et les autres éléments similaires seront ajoutés plus tard.

Notes de patch de Banished 1.0.3

La version 1.0.3 de Banished devrait être disponible prochainement. Si vous jouez sur Steam, elle sera mise à jour automatiquement sous peu. Ceux qui ont acheté sur gog.com, le Humble Store ou directement sur le site web devront télécharger la nouvelle version à partir du portail de vente utilisé. La mise en ligne des builds peut prendre quelques heures – ils viennent d’être envoyés il y a quelques minutes.

Si vous avez utilisé humble bundle ou directement depuis le site Web et que vous ne retrouvez pas votre lien de téléchargement d’origine, vous pouvez utiliser humble key resender pour demander à nouveau le lien de téléchargement.

  • * Correction d’un crash potentiel qui pouvait se produire si deux bâtiments se chevauchent.
  • * Correction de la division ou de la vidange des troupeaux dans les pâturages. Cela ne provoquera plus la surcharge des petits pâturages.
  • * Ajout d’une option pour définir l’échelle des icônes d’état. Ceci est utile dans les résolutions ultra-larges où les icônes deviennent grandes.
  • * Correction d’un bug qui provoquait la désaffectation aléatoire des travailleurs dans les villes à forte population.
  • * Correction d’une pause/lag qui se produisait lorsque le jeu réaffectait les travailleurs à de nouvelles professions.
  • * Correction d’un bug qui permettait aux bords des tunnels de chevaucher d’autres bâtiments.
  • * Correction d’une boucle infinie qui se produisait en utilisant l’outil chemin lorsqu’un citoyen ne pouvait pas se rendre de son domicile à son lieu de travail.
  • * Les citoyens sans lieu de travail peuvent à nouveau effectuer n’importe quel travail sur la carte. Les citoyens qui ont un travail resteront généralement près de leur lieu de travail, à moins que le travail à faire soit là depuis plusieurs mois et qu’aucun ouvrier général ne l’ait fait.
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