La Nintendo Switch dépasse la Nintendo Wii

La Nintendo Switch a dépassé les 100 millions de ventes au rythme le plus rapide en tant que console de salon. Nintendo n’a pas fini non plus. La véritable nouvelle de ce jalon montre que l’approche hybride a connu un succès stupide. La Wii a trouvé une tonne de succès aux États-Unis, où elle avait déjà établi le record de la console de salon la plus vendue pour Nintendo. Seules les gammes légendaires Game Boy et DS ont réussi à dépasser ce chiffre, en vendant près de 280 millions d’unités combinées sur l’ensemble de leur cycle de vie. Et comme la Switch s’est maintenant vendue à 103 millions d’unités à elle seule, cela montre qu’il existe toujours une demande sérieuse pour la console hybride.

Et en parlant de la Wii, il y avait beaucoup à surmonter, malgré le fait qu’elle ne soit pas aussi populaire dans des régions comme le Japon, les États-Unis étaient un énorme marché pour Nintendo. La console a permis d’initier de nombreuses générations, jeunes et moins jeunes, aux jeux vidéo. Il est clair que la même chose s’est produite pour la Switch, avec des entrées pour des franchises emblématiques comme Mario Kart et Animal Crossing. Je suis prêt à parier que presque tous ceux qui lisent ces lignes ont un parent qui a acheté une Switch pour jouer à Animal Crossing: New Horizons ou un autre jeu.

La console a précédemment dépassé la 3DS en termes de ventes de consoles il y a tout juste un an. Ce gain de plus de 20 millions d’unités en seulement un an est incroyable. Malgré les pénuries de puces en cours, Nintendo a réussi à suivre quelque peu le rythme de la demande. Bien sûr, la pénurie est toujours présente dans de nombreuses régions, mais les revendeurs ne ciblent pas la console autant qu’il semblerait. Les prix sur les sites tiers comme Ebay ont beaucoup baissé depuis le pic de 500 dollars US atteint il y a un an. Cela suggère qu’il y a beaucoup plus de consoles en circulation que l’année dernière. Au pic de la gaming mania en 2020, la console était encore plus difficile à trouver, et Nintendo a réussi à débloquer un peu la situation.

La pression exercée sur la Switch OLED pour qu’elle soit commercialisée a sans doute aussi aidé un peu. Avec la Switch Lite, il y a une console pour chaque prix et chaque utilisation. Mais tout n’est pas rose. Mais maintenant, les perspectives globales de production des nouvelles consoles Switch OLED ont été réduites, pour le deuxième trimestre consécutif. La société s’attend désormais à vendre 23 millions d’unités Switch au cours de l’exercice fiscal se terminant en mars, contre 24 millions précédemment. Au cours des neuf premiers mois de l’année fiscale 2022, Nintendo a vendu 18,95 millions de consoles Switch, soit une baisse de 21,4% par rapport à l’année précédente.

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11,79 millions de ventes concernent le modèle hybride à dock standard. La Switch Lite représente 3,99 millions de ventes, et la nouvelle OLED s’est vendue à 2,17 millions d’unités.

Une chose que les joueurs et les fans sont curieux de savoir est comment Nintendo et la Nintendo Switch prévoient d’aborder la récente vague d’acquisitions majeures dans l’industrie. La récente réponse de Sony – l’acquisition de Bungie pour 3,6 milliards de dollars – à la fusion Microsoft/Activision Blizzard a suscité des questions de la part de la société de jeux japonaise. Les perspectives d’acquisition d’autres sociétés par Nintendo ne sont pas très positives.

Interrogé sur sa politique en matière de fusions, le chef de Nintendo, M. Furukawa, a déclaré: Notre marque a été construite sur des produits fabriqués avec dévouement par nos employés, et avoir un grand nombre de personnes qui ne possèdent pas l’ADN de Nintendo dans notre groupe ne serait pas un plus pour l’entreprise. Cela suggère que la société ne rachètera pas de sociétés occidentales de sitôt. Nintendo a déjà acheté des studios pour le développement de jeux vidéo. Certaines sociétés comme Monolith Soft sont détenues majoritairement par Nintendo, tandis que des sociétés comme Next Level Games et d’autres travaillent sous contrat. Il semble que Nintendo n’ait aucun intérêt à changer cet arrangement.

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