La mise à jour Monster Hunter Rise 3.1 ajoute de nouvelles quêtes événementielles

Monster Hunter Rise 3.1 est arrivé. Le nouveau patch apporte une tonne de changements, et un ajout bienvenu de nouveau contenu est inclus. Le patch est gratuit pour tous, et votre console Switch devrait commencer à recevoir la mise à jour dès qu’elle sera disponible sur les serveurs de Nintendo. La mise à jour contient beaucoup de viande sur ses os, alors préparez-vous à un peu de travail si vous voulez tout savoir.

Monster Hunter Rise: Sunbreak Free…

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Monster Hunter Rise: Sunbreak Free Update 5 Trailer

Le plus grand changement est que la mise à jour 3.1 de Monster Hunter Rise ajoutera de nouvelles quêtes événementielles. Mais ce n’est pas tout! En plus de la mise à jour gratuite, Monster Hunter Rise 3.1 sortira un nouveau pack d’objets DLC pour les cosmétiques. Le pack 4 de Monster Hunter Rise sera disponible sur l’eShop au prix de 24,99 $. Le DLC comprend un grand nombre d’objets différents que vous pouvez utiliser pour décorer vos personnages et vos compagnons animaux. Voici le contenu du nouveau DLC tel qu’il est listé sur le Nintendo eShop:

  • Contenu du chasseur: 4x pièces d’armure superposées, 2x peintures de visage, 1x coiffure, 2x voix
  • Contenu de l’ami: 1x pièce d’armure Palico, 1x pièce d’armure Palamute
  • Autres contenus: 2 tenues Cohoot, 1 set de musique, 1 set de gestes, 1 set d’autocollants

Ce n’est pas tout, bien sûr. Le patch 3.1 contient également un grand nombre de corrections de bugs. Différents problèmes de textures et de couleurs ont été corrigés dans l’ensemble du jeu. Certains bugs affectant le gameplay, notamment au niveau des quêtes de razzia, ont également été corrigés. La mise à jour de ce jeu Switch contient un nombre impressionnant de corrections.

La taille de la mise à jour est de 650 Mo, et s’ajoutera aux quelque 4 Go d’installation du jeu de base. Si vous ne voulez pas télécharger le patch, vous pouvez toujours jouer en multijoueur local, mais vous ne pouvez pas aller en ligne sans patcher les choses d’abord. Vous pouvez trouver toutes les corrections de bugs listées dans le patch ci-dessous, si cela vous intéresse.

Monster Hunter Rise 3.1 Bugs Fixes et Patch Notes

Base/Installation

  • Correction d’un bug permettant au joueur de contrôler les canons même après s’en être éloigné pendant les quêtes de razzia.
  • Correction d’un bug entraînant parfois l’affichage d’une interface utilisateur inutile sur l’écran de fin de quête après avoir terminé une quête de razzia.
  • Correction d’un bug permettant au joueur d’aller à des endroits qu’il ne devrait pas pouvoir atteindre si la porte finale est détruite au moment précis où une quête de razzia est terminée.
  • Correction d’un bug provoquant l’activation des fours électriques uniquement après avoir relâché le bouton A pendant les quêtes de razzia.
  • Correction d’un bug à cause duquel Badum et Tish continuaient à frapper le tambour si l’hôte changeait la musique de fond à autre chose que Brave Hunters.
  • Correction d’un bug empêchant le joueur de découper une queue coupée si la queue chevauche l’interrupteur de clôture dans l’arène.
  • Correction d’un bug provoquant l’ouverture des yeux des Palicoes, quel que soit leur type d’œil, lorsqu’ils sont envoyés faire du commerce.
  • Correction d’un bug provoquant l’affichage d’une marque ! sur certaines armures, même si elle a été précédemment supprimée, lorsque le joueur quitte le jeu et le redémarre.
  • Correction d’un bug provoquant l’affichage du Pigment 2 en blanc alors qu’il était réglé sur noir pour certaines armures.
  • Correction d’un bug empêchant l’affichage des bonnes couleurs sur l’écran de sélection du fichier de sauvegarde, si le joueur utilisait un bon de modification de personnage pour changer la couleur de ses vêtements.
  • Correction d’un bug provoquant la non-concordance du curseur et des graphiques d’état des maladies si le joueur effectue certaines actions sur la liste des grands monstres dans les notes du chasseur.
  • Modification de la fonctionnalité afin que, si le joueur utilise un bon de modification de personnage pour recréer son chasseur et utiliser l’une des voix DLC, les voix existantes qui pouvaient être sélectionnées pour le chasseur d’origine soient conservées.
  • Correction d’un bug provoquant parfois l’affichage incorrect des informations de quête si le joueur se rend dans la zone d’entraînement après avoir accepté une quête hors ligne.
  • Correction d’un bug provoquant occasionnellement le stockage d’objets de compte dans votre pochette ou votre boîte d’objets lors de l’acceptation de récompenses d’aide.

Monstres

  • Correction d’un bug permettant au joueur d’attaquer Tigrex sans qu’il ne riposte dans certaines zones des Plaines sablonneuses.
  • Correction d’un bug provoquant un comportement erratique de l’Apex Rathian s’il effectue certaines actions.
  • Correction d’un bug provoquant l’apparition des tas de boue d’Almudron aux pieds des joueurs très éloignés.
  • Correction d’un bug à cause duquel certaines attaques de Zinogre/Apex Zinogre n’avaient pas l’élément tonnerre.
  • Correction d’un bug empêchant certains petits monstres d’essayer de s’échapper si le joueur les attaque alors qu’il chevauche un Canyne.
  • Correction d’un bug empêchant parfois le joueur de capturer un monstre s’il est paralysé/sommeillé/étourdi juste après qu’il ait déclenché un piège.
  • Correction d’un bug empêchant certaines attaques de Rajang d’être annulées par l’Insta-Block de la lance.
  • Correction d’un bug entraînant parfois une diminution du nombre de coups lors de l’attaque de la tête de Rakna-Kadaki avec Spirit Helm Breaker ou Slicing Ammo.
  • Correction d’un bug entraînant la perte de la connexion lors d’une quête de Rakna-Kadaki en multijoueur.
  • Correction d’un bug empêchant parfois l’affichage correct des dégâts infligés par le Wyvernshot.
  • Correction d’un bug empêchant parfois de frapper la tête de Narwa avec le Spirit Helm Breaker de l’épée longue.
  • Correction d’un bug provoquant occasionnellement le glissement de Narwa d’une manière non naturelle.
  • Correction d’un bug empêchant le joueur de terminer la quête s’il descendait Narwa avec un timing spécifique.
  • Correction d’un bug provoquant parfois l’apparition de plates-formes que l’on ne pouvait pas escalader avec son arme dégainée pendant les quêtes Déesse du tonnerre et La mère de tous les maux.
  • Correction d’un bug à cause duquel le joueur était toujours touché lorsqu’il faisait flancher Narwa avec un timing spécifique en utilisant une installation pendant la quête de la Déesse du tonnerre.

Joueur

  • Correction d’un bug entraînant parfois le déplacement de la caméra au-dessus de la tête du joueur et/ou empêchant les coups supplémentaires d’être portés lorsqu’un monstre est touché avec le compteur de coup d’esprit Iai de l’épée longue.
  • Correction d’un bug provoquant occasionnellement le double impact de certaines attaques de Narwa.
  • Correction d’un bug provoquant un décalage dans les commandes lors d’une esquive et de l’utilisation d’un objet via le menu radial alors que l’arme n’est pas dégainée. Cela concerne l’épée et le bouclier, l’épée longue et les lames doubles (lorsque le mode démon n’est pas actif).
  • Ajustement du comportement des monstres qui rendait plus difficile de les toucher à cause de leurs mouvements et de leurs actions spéciales après que le joueur ait effectué le Spirit Helm Breaker, le Iai Spirit Slash ou le Silkbind Sakura Slash de l’épée longue.correction d’un bug à cause duquel l’onde sonique du cor de chasse infligeait des dégâts d’onde de choc supplémentaires à chaque joueur se trouvant dans la zone d’effet.
  • Correction d’un bug à cause duquel le joueur devenait rigide s’il esquivait en arrière vers la gauche ou la droite, puis se déplaçait dans la direction opposée, juste après avoir attaqué avec le cor de chasse.
  • Correction d’un bug empêchant certaines attaques de suivi de Canyne de s’activer si le joueur entre trop rapidement les commandes de la combo Frappe arrière à Double balancier du cor de chasse. Les attaques concernées sont les coups de Canyne, le coup de tête et l’écrasement.
  • Correction d’un bug empêchant la détection de collision de la partie poussée de l’attaque initiale de la Mélodie infernale du cor de chasse si elle est exécutée avec un délai.
  • Correction d’un bug à cause duquel le joueur se déplaçait dans la mauvaise direction lorsqu’il effectuait la poussée en spirale de la lance en utilisant les paramètres de contrôle directionnel de type 2.
  • Correction d’un bug empêchant le joueur d’utiliser un Guard Dash vers l’arrière après un combo de Spiral Thrust de la lance et de Leaping Thrust.
  • Correction d’un bug empêchant le joueur de se mettre en garde s’il se tient au-dessus d’un objet et essaie de se mettre en garde avec la lance rengainée, lors de l’utilisation des paramètres d’actions du joueur de type 2.
  • Correction d’un bug provoquant l’activation de l’action pour les paramètres de contrôle directionnel de type 2, même si le type 1 a été sélectionné, lors de l’exécution de Hache: Morph Slash après avoir attaqué avec la hache à cran d’arrêt.
  • Ajustement du comportement des monstres qui rend plus difficile de les toucher à cause de leurs mouvements et de leurs actions spéciales lorsque le joueur effectue des attaques supplémentaires en tapant rapidement sur le bouton pour le Zero Sum Discharge Finisher de la hache d’interrupteur.
  • Correction d’un bug à cause duquel la décharge d’élément amplifié de la lame de charge se déplaçait trop souvent vers la gauche ou la droite.
  • Correction d’un bug empêchant l’application de l’effet d’augmentation de puissance lors d’une garde avec le Contre Morph Slash de la lame de charge après un Axe: Element Discharge II ou Condensed Spinning Slash.
  • Correction d’un bug empêchant le niveau d’étourdissement d’un monstre d’augmenter même lorsqu’il bloque une attaque avec des points de garde pendant le boost élémentaire de la lame de charge (Impact Phial).
  • Correction d’un bug provoquant une légère rigidité du personnage du joueur s’il reste immobile après une esquive en avant en mode épée de la lame de charge, puis recommence à se déplacer.
  • Correction d’un bug empêchant le joueur de se déplacer dans la direction dans laquelle le bâton est poussé, s’il exécute l’avance morphologique de la lame de charge juste au moment où il commence à se déplacer.
  • Correction d’un bug à cause duquel la correction de la portée critique était appliquée aux munitions Wyvern de l’arc lourd.
  • Correction d’un bug à cause duquel les intervalles entre les munitions de l’arc lourd et les munitions de la Wyvern étaient trop longs.
  • Correction d’un bug permettant au joueur d’utiliser Herculean Draw avec une seule unité de Wirebug Gauge dans certaines circonstances.
  • Correction d’un bug provoquant un affichage peu naturel de la coiffure Izuchi Tail lorsqu’elle est associée à certaines pièces d’équipement.
  • Correction d’un bug empêchant l’affichage des canons mécaniques et des plates-formes surélevées si les joueurs rejoignent ou quittent le jeu à un moment précis pendant la quête La mère de tous, ce qui rendait la quête impossible à terminer.
  • Correction d’un bug empêchant l’affichage de l’interface utilisateur si le joueur change de zone à un moment précis pendant la quête The Allmother.
  • Correction d’un bug provoquant parfois le changement d’apparence du joueur pour celle d’un autre chasseur après avoir terminé une quête en multijoueur.
  • Correction d’un bug empêchant les joueurs de sculpter si une quête est terminée alors que le monstre tué chevauche un monstre en état d’être monté.
  • Correction d’un bug empêchant les Palicoes équipés du luth F Kulu de se montrer aux autres joueurs en mode multijoueur.
  • Correction d’un bug provoquant un manque de naturel sur les bords de la visière du heaume Rathian lors de l’utilisation du type de corps 1.
  • Correction d’un bug provoquant la déformation des graphiques de la frange des queues de cheval jumelles lors de l’équipement du heaume Aknosom.
  • Certains objets ont plusieurs modèles de fabrication. Si le joueur définit un motif dans son menu radial et qu’il redémarre ensuite le jeu, le réglage du menu radial est parfois remplacé par un autre motif. Ce problème a été corrigé.
  • Correction d’un bug entraînant un dysfonctionnement du changement de perspective si un autre joueur tire un perce-dragon alors qu’un joueur contrôle une baliste ou un canon, ou est en mode visée avec une arme à distance.
  • Correction d’un bug à cause duquel le joueur était poussé hors de la zone s’il changeait de zone avec un timing spécifique pendant la quête The Allmother.
  • Correction d’un bug à cause duquel les épaules du Rathalos Mail apparaissaient déformées lors de l’utilisation du type de corps 1.
  • Correction d’un bug empêchant le joueur de ramasser rapidement plusieurs matériaux tombés en chevauchant un Palamute.
  • Correction d’un bug provoquant occasionnellement une différence entre la position où le joueur peut sculpter le Narwa et celle des autres joueurs.
  • Ajustement de la fonctionnalité pour que les chasseurs ne bougent pas pendant qu’ils placent un piège, même s’ils sont poussés par un monstre.

Divers

  • Correction d’un bug provoquant une erreur pour l’icône Dragonfell Berry dans la liste des icônes de la carte.
  • Correction d’un bug empêchant parfois les joueurs invités de terminer une quête si l’hôte de la quête quitte la quête à un moment précis alors que la connexion est lente.
  • Correction d’un bug empêchant le texte des Auto Shoutouts de changer lors du changement de langue.
  • Correction d’un bug à cause duquel Canynes continuait à fonctionner lorsque le joueur essayait de monter sur un piédestal depuis le côté droit dans le temple à l’intérieur de la pyramide dans la zone 2 de la forêt inondée.
  • Correction d’un bug empêchant de compter le nombre de fois où vous avez joué avec quelqu’un avec qui vous avez échangé des cartes de guilde.
  • Correction d’un bug empêchant le cri automatique Quand un monstre boite de s’activer pour les joueurs invités en Multijoueurs.
  • Correction d’un bug provoquant la disparition des joueurs qui continuaient à échanger des objets pendant une cutscene.
  • Correction d’un bug empêchant la quête de se terminer si un joueur la rejoint juste avant qu’elle ne soit terminée.
  • Correction d’un bug provoquant une erreur sur l’écran de sélection du fichier de sauvegarde si une anomalie est détectée dans les informations de données de sauvegarde.
  • Correction de divers bogues de texte.
  • D’autres corrections de bugs divers ont été effectuées.
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