La mise à jour des finales ajoute une banque de queue solo limitée : Notes de mise à jour de la version 1.5.0

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Rien dans ce jeu n’est une entreprise individuelle. Du moins, rien dans ce jeu n’était une entreprise solo. Aujourd’hui (17 janvier), le patch 1.5.0 ajoute un mode Solo Bank It à durée limitée, ainsi qu’une longue liste de changements d’équilibrage. VoiciLes finales les notes de patch pour la mise à jour 1.5.0.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.5.0 de The Finals : Banque solo limitée, changements d’équilibrage et corrections de bugs

Le nouveau mode Solo Bank It limité est le grand intérêt du patch d’aujourd’hui pour The Finals. Le mode n’est pas très différent des tours de Bank It 3v3 habituels, sauf qu’il n’y a pas d’équipe et que vous êtes opposé à 11 autres joueurs pour vous disputer l’argent. Si vous en avez marre que les équipes s’accaparent le cashout, ou si vous êtes plutôt du genre à faire la queue en solo, le mode Solo Bank It est peut-être fait pour vous.

Les développeurs n’ont pas précisé combien de temps Solo Bank It resterait dans The Finals. Si vous trouvez que vous aimez le nouveau mode et que vous voulez qu’il reste, vous pourriez head over the Discord et laisser quelques commentaires. Ils ont créé un canal sur le serveur spécialement pour laisser des commentaires sur ce nouveau mode. Venons-en à ces notes de patch 1.5.0 complètes.

La mise à jour des finales ajoute une banque de queue solo limitée : Notes de mise à jour de la version 1.5.0

Image via Embark Studios YouTube

Les changements d’équilibre des Finalas : Mise à jour 1.5.0

Capacités

Charge N’ Slam

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient charger alors qu’ils étaient à l’arrêt et voler une extraction.

Dispositif d’occultation

  • Augmentation du coût d’activation de 1s à 2s.
  • Augmentation du temps de charge minimum requis pour l’activation de 1,5s à 2,5s.

Grappin à crochets

  • Ne s’attache plus aux objets qui sont attachés à des objets porteurs.

Tourelle gardienne

  • Tirera désormais sur des cibles factices dans le champ de tir.

Bouclier en maille

  • Diminution des points de vie de 1 100 à 1 000.

Recon sens

  • Augmentation du coût d’activation de 1s à 1,5s.
  • Diminution du temps de charge minimum pour l’activation de 2.5s à 2s.

Gadgets

C4

  • Les dégâts du joueur ont été réduits de 210 à 155.
  • Les dégâts minimaux du joueur sont passés de 120 à 100.

Flashbang

  • Le temps de recharge est passé de 20s à 18s.

Mine de gaz

  • Le temps de recharge est passé de 25s à 27s.

Mine incendiaire

  • Le temps de recharge est passé de 30s à 27s.

Bombe de disparition

  • Le temps de recharge est passé de 20s à 18s.

RPG

  • Les dégâts du joueur ont été réduits de 150 à 140.

Pistolet paralysant

  • Diminution de la durée de l’effet d’étourdissement de 5s à 3,75s.

Fléchette de pistage

  • Temps de recharge réduit de 15s à 13s.
  • Ajout d’un nouveau multiplicateur de sensibilité du zoom à la lunette dans l’écran des paramètres qui affecte la fléchette de suivi.

Modes de jeu

Banque

  • L’heure de début d’un jeu télévisé a été ramenée de la sixième à la quatrième minute.

Argent rapide

  • L’heure de début du jeu télévisé a été ramenée de la sixième à la quatrième minute.
  • Le temps de réapparition de l’effacement d’équipe est passé de 17 à 18 secondes.

Tournoi classé

  • Le temps de respawn des Team wipe est passé de 25 à 26 secondes.

Tournoi

  • Le temps de réapparition de l’effacement d’équipe est passé de 25 à 26 secondes.
  • Les tournois se déverrouillent désormais après que les joueurs ont terminé un tour, au lieu de 12.

Cartes

Las Vegas

  • Mise à jour du comportement de destruction pour obtenir une destruction plus réaliste.
  • Mise à jour du système de déformation pour obtenir une destruction plus réaliste.
  • Mise à jour de plusieurs ziplines dans le niveau.

Objets jetables

  • Les explosifs jetables tels que le C4, les charges de rupture et les mines explosives ajoutent désormais de la masse aux objets jetables, ce qui les fait voyager moins loin lorsqu’ils sont lancés.

Armes

Lance-flammes

  • Les dégâts sont passés de 28 à 30.

LH1

  • Les dégâts sont passés de 47 à 49.

M11

  • Mise à jour du schéma de recul, pour rendre l’arme plus facile à contrôler.

Fusil de chasse SH1900

  • Dégâts diminués de 12 à 10 dégâts par balle.

M60

  • Dommages augmentés de 21 à 22.

Bouclier anti-émeute

  • Mise à jour des animations d’attaque et des balayages de coups, pour rendre l’arme plus réactive.
  • Correction de problèmes où le bouclier anti-émeute pouvait être invisible et bloquer les balles.
  • Correction d’un problème où le bouclier anti-émeute pouvait bloquer les balles pendant que le joueur grimpait à une échelle.

SA1216

  • Correction d’un problème qui permettait à l’arme d’être tirée plus rapidement que prévu.

Fusil de sniper SR-84

  • Ajout d’un nouveau multiplicateur de sensibilité du zoom de la lunette dans l’écran des paramètres qui affecte le SR-84.

Couteaux à lancer

  • Ajout de nouveaux effets de traînée pour rendre les projectiles plus faciles à voir.
  • Réduction de la durée de vie des couteaux coincés dans des surfaces métalliques.

V9S

  • Les dégâts sont passés de 35 à 36.

Contenu et corrections de bugs

Animation

Mise à jour de certaines animations d’armes du menu principal. Ajout d’animations d’inspection du côté gauche pour les éléments suivants :

  • AKM
  • CL-40
  • FCAR
  • Lance-flammes
  • Pistolet Goo
  • Pistolet de Lewis
  • LH1
  • LH1
  • M11
  • M60
  • MGL32
  • Modèle 1887
  • R.357
  • R.357
  • SA1216
  • SH1900
  • SH1900
  • SR-84
  • Pistolet paralysant
  • Fléchette de pistage
  • V9S
  • XP-54

Audio

  • Remplacement d’un ancien son non atténué sur le Glitch Trap.
  • Correction d’un son d’attachement de tyrolienne qui pouvait être joué dans le menu principal.

Personnages

  • Correction de quelques problèmes où les cheveux pouvaient se couper visuellement avec divers couvre-chefs.
  • Correction de certains problèmes d’écorché sur les poignets.
  • Correction de quelques problèmes d’épiderme sur les gants.

Contrôleur

  • Ajout d’une option permettant aux contrôleurs de choisir l’ordre de priorité des actions des boutons Reload/Pick Up.

Console

  • Correction d’un problème qui permettait d’activer la souris et le clavier sur certaines consoles.

Crashs

  • Correction d’un crash serveur où les joueurs pouvaient s’attacher aux tyroliennes et se déconnecter en même temps.
  • Correction d’un crash client qui pouvait être causé par certaines tenues dans les écrans Battle Pass et Store.
  • Déconnexions.
  • Correction d’un problème où les serveurs de jeu pouvaient très rarement se fermer prématurément en raison de la façon dont les joueurs se connectaient.

Cartes

Généralités

  • Amélioration de l’affichage du numéro d’étage dans les ascenseurs.
  • Correction des nuages de fumée persistants qui pouvaient apparaître pendant la séquence de fin de round.
  • Correction des logos d’équipe qui n’apparaissaient pas toujours pendant la séquence de fin de round.

Monaco

  • Correction d’un auvent qui coupait partiellement la trajectoire d’une tyrolienne.
  • Optimisation de l’éclairage pour les types de temps Brouillard et Tempête.

Séoul

  • Correction d’un spawn initial à Hospital qui se trouvait dans un petit cul-de-sac.
  • Correction de certaines rampes qui pouvaient bloquer les balles.

Vegas

  • Correction d’un problème où le bord de la carte bloquait les balles et les grenades.
  • Correction d’une échelle qui bloquait parfois les joueurs.
  • Correction de quelques problèmes avec les objets flottants ou se croisant.
  • Correction d’un problème où les projecteurs de Las Vegas étaient parfois coupés de manière inattendue.

Mouvement

  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de se propulser en slingshot (alias “superglide”) en se frottant aux obstacles lors des interactions avec les voûtes.

Voûte

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient gagner une vitesse extrême en ramassant des objets sur lesquels ils étaient voûtés.
  • Mise à jour du saut pour qu’il soit plus rapide et mieux aligné sur les rebords.

Mêlée rapide

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient utiliser Mêlée rapide sur les échelles.

UI

  • Correction d’un problème où le texte du tableau d’affichage pouvait être raccourci.
  • Correction d’une étiquette ‘New’ qui pouvait se découper avec le bouton Play dans le menu principal.
  • Correction d’un problème où le texte ‘Tournament Winners’ pouvait être partiellement visible des deux côtés de l’écran.
  • Correction d’un problème où les noms des joueurs pouvaient apparaître sur leur visage dans les écrans de fin de tour.
  • Correction d’un problème où l’écran de carrière pouvait sauter pendant la première image.
  • Correction d’un problème où les effets visuels au survol ne se jouaient pas sur les vignettes vidéo.
  • Correction d’un problème où certains charmes et autocollants d’armes devenaient inéquippables.
  • Correction d’un problème qui faisait que le temps de jeu total revenait à 0 sur l’écran de carrière après 24 heures.
  • Correction d’un problème qui entraînait la perte des liaisons actuelles du gamepad lors de la réinitialisation des liaisons du clavier.
  • Correction d’un problème avec le réticule qui faisait que les indicateurs de coups de tête s’affichaient en fonction des dégâts infligés plutôt que de l’emplacement du coup.
  • Correction d’un problème où les noms des joueurs au-dessus de la barre de santé pouvaient parfois être coupés.
  • Correction d’un problème où l’aperçu des sous-titres ne se cachait pas correctement lorsque l’on quittait les paramètres.
  • Correction des noms des membres de l’équipe qui restaient parfois transparents après la réapparition.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des contours des joueurs sur les ennemis lorsqu’ils regardaient à travers des clôtures métalliques.
  • Correction d’un problème qui faisait que certains paramètres de l’écran des paramètres n’étaient pas affectés par la restauration des valeurs par défaut.

Paramètres

VoIP

  • Activer la VoIP par défaut sur le PC, avec Push To Talk comme entrée par défaut (nouvelles installations uniquement).
  • Définir la VoIP comme activée par défaut sur la console, avec l’activation vocale définie comme entrée par défaut (nouvelles installations uniquement).

Armes

  • Correction d’un problème où la dispersion des balles ne se mettait pas à jour si le joueur passait d’un objet à l’autre.
  • Les couteaux à lancer ont désormais la bonne peau lorsqu’ils sont lancés.
  • Correction d’un exploit de triche avec les armes de mêlée.3

C’est tout pour Les finales les notes de patch pour la mise à jour 1.5.0. Même en dehors de Solo Bank It, il y a des changements d’équilibrage considérables ici. Certains gadgets et capacités ont été durement touchés par ce patch. Vous trouverez plus d’informations sur le site .

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