La dernière mise à jour de Call of Duty: Modern Warfare et Warzone a apporté quelques changements intéressants et nécessaires. Le FPS va bénéficier d’une réduction assez importante de la taille des fichiers grâce à ce patch. Environ 25 Go seront supprimés de la taille des fichiers actuellement utilisés. Le jeu est encore énorme, même par rapport aux normes modernes, mais voir cela fait partie des bonnes nouvelles. La suppression des textures haute résolution de certaines versions de base du jeu sur consoles et PC contribuera également à réduire la taille des téléchargements.
L’objectif ici est quelque chose que de nombreux éditeurs de jeux devraient considérer. Le producteur Paul Haile a indiqué que la prochaine mise à jour réduira la taille des jeux considérablement. Les 25 Go seront supprimés en optimisant les textures et les actifs, mais avec cela, le patch apporte également quelque chose d’autre pour aider les performances.
tonight's update will shrink the size of MW/WZ considerably on all platforms (25+ GB). if you're interested in high resolution textures, they've been moved to a new high res pack for consoles. on PC a new option has been added to stream high res assets dynamically, if desired.
— Paul Haile (@Tyrael) November 10, 2020
Une autre partie du patch permettra d’améliorer les performances. Le streaming des textures a été introduit dans le jeu pour permettre une meilleure diffusion des textures. Cela devrait permettre d’éviter les problèmes de pop-in ou autres problèmes similaires sur des éléments comme les modèles et l’environnement. Cet ajout ne sera activé que sur les paramètres élevés pour les graphiques ou mieux.
Le streaming de textures a été développé pour réduire la taille globale du jeu en supprimant certaines textures rarement utilisées ou rencontrées par les joueurs, explique Infinity Ward dans un billet de blog. Si les joueurs rencontrent un opérateur ou une arme qui utilise une texture haute résolution, celle-ci sera diffusée en continu dans le cache du PC si nécessaire.