La courbe du ventilateur PS5 sera ajustée au fil du temps en fonction des données des utilisateurs.

Les courbes des ventilateurs sont un sujet de discussion constant pour les joueurs sur PC. La question du contrôle du bruit tout en assurant un bon refroidissement des GPU est une question importante à laquelle de nombreux propriétaires de PC ont été confrontés. Ce qui est moins courant, c’est de s’en préoccuper pour les consoles. À moins d’avoir la volonté et la capacité de pirater une console, la courbe de ventilation d’une console reste à l’état de stock depuis le jour où elle a été construite. Ce ne sera pas le cas avec la courbe de ventilation de la PS5.

Il semble que Sony recueillera des données sur les utilisateurs et leurs changements de température avec la console, et ajustera le système de refroidissement au fil du temps. L’ingénieur en chef de SIE, Yasuhiro Ootori, a révélé ce plan lors d’un entretien avec le site japonais 4Gamer.net. Plus précisément, les propriétaires de PS5 doivent s’attendre à ce que les capteurs de température deviennent très importants.

Différents jeux sortiront à l’avenir, et des données sur le comportement de l’APU (Accelerated Processing Unit) dans chaque jeu seront collectées. Nous prévoyons d’optimiser le contrôle du ventilateur sur la base de ces données, a déclaré M. Ootori.

Le PS5 dispose de trois capteurs de température sur la carte mère pour contrôler la vitesse du ventilateur en fonction de la température interne de l’APU et de la température la plus élevée des trois capteurs de température, a-t-il ajouté. Ces paramètres de contrôle du ventilateur seront également mis à jour via des mises à jour en ligne, a-t-il ajouté, révélant que les correctifs modifieront la courbe du ventilateur de la PS5 au fil du temps.

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Ce plan s’inscrit dans la lignée d’un ajustement cohérent que de nombreux joueurs de PC ont l’habitude de faire. Les questions de refroidissement et de bruit jouent un rôle important dans l’optimisation du temps passé à jouer, et Sony ne veut certainement pas que sa nouvelle console soit connue pour ses problèmes de bruit ou de surchauffe. L’utilisation des données réelles des utilisateurs pour ajuster le refroidissement est une idée intéressante. Il sera très intéressant de voir comment Sony tient compte de la grande différence entre les cas d’utilisation d’un utilisateur à l’autre. Tous les utilisateurs ne placent pas leur console dans un espace ouvert bien ventilé.

Parmi les autres changements annoncés par Sony figurent des produits cosmétiques gratuits pour les trophées PS5, ainsi qu’une interface utilisateur mieux adaptée. La console utilise une configuration de compression SSD pour accélérer considérablement les temps de chargement.

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