La 9e mise à jour du titre de The Division 2 est sortie, apportant un nouvel équilibre des exotiques.

La mise à jour 9 de Division 2 est arrivée, apportant avec elle un grand nombre de modifications et de changements. Le patch de 10 Go comprendra une variété de changements dans le jeu, ainsi qu’un grand nombre de corrections de bugs. La mise à jour 9 de Division 2 se concentre principalement sur les changements d’équilibre, Ubisoft apportant un grand nombre de modifications au gameplay dans de nombreux domaines. Diverses missions, comme Liberty Island, Wall Street et d’autres, ont toutes été modifiées, rendant les joueurs plus forts. Un grand nombre de PNJ dans le jeu ont été modifiés, offrant des valeurs de dégâts et des butins différents de ceux d’avant le patch. Les valeurs de dégâts de certains types d’armes ont été réduites pour les PNJ, ce qui rend les ennemis armés de fusils de chasse moins dangereux.

D’autres changements ont été apportés à certains Exotiques et talents, notamment à Imperial Dynasty, Sawyer’s Kneepads, Dodge City Gunslinger et Diamondback. Des modifications de talents sont également prévues pour Tag Team, Reassigned, Tamper Proof, Empathic Resolve, Creeping Death. Les joueurs remarqueront qu’une tonne de corrections de bugs sont également prévues.

Des corrections de bugs pour des accessoires comme Canon de verre, Une main…, et certains buffs basés sur l’équipement comme Face de poker sont en route. Des problèmes persistants avec ces avantages et d’autres sont principalement liés aux buffs qui ne s’appliquent pas correctement. Du côté des missions, le contenu de haut niveau devrait fonctionner de manière plus fiable dans la mise à jour 9 de The Division 2. Les missions qui devraient procurer des niveaux de monde plus élevés devraient fonctionner maintenant, et les joueurs qui sont bloqués hors de certains contenus alors qu’ils viennent d’atteindre le niveau requis devraient être moins nombreux.

Ubisoft a mis en place un nouveau système d’amélioration pour les objets de niveau exotique. Les joueurs verront leur puissance augmenter grâce à ce changement, les objets exotiques obtenant de meilleures statistiques à des niveaux plus élevés. Vous pourrez désormais améliorer les objets exotiques jusqu’au niveau 40, ainsi que modifier leurs attributs grâce au nouveau système de reconfiguration disponible dans le banc d’artisanat. Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site du jeu ici.

Consultez les notes de patch complètes de la 9ème mise à jour du titre The Division 2 ci-dessous.

Balance du jeu

Exotiques, Talents, Objets nommés

Exotiques

  • Genouillères de Sawyer – Retravaillées
    • Ne peut pas être déstabilisé par les explosions.
    • Augmente les dégâts totaux des armes de 3% chaque seconde où vous ne vous déplacez pas. S’empile jusqu’à 10 fois et les piles sont perdues lorsque vous vous déplacez.
    • Cet exotique ne fournit que des attributs défensifs et aucun bonus de marque, donc a maintenant un potentiel de dégâts élevés et le rend attrayant pour les builds rouges et bleus.Commentaire du développeur: L’ancienne version n’offrait pas un gameplay assez engageant; ce changement devrait y remédier.
  • Dynastie impériale – Buff
    • Réduction du temps de recharge à 35 secondes (au lieu de 40).

    Commentaire du développeur:  Ce buff permet de mieux compenser l’absence de bonus de marque.

  • Le flingueur de Dodge City
    • Réduction du temps de chargement de 30s (au lieu de 50s)

    Commentaire du développeur:  Ce buff permet de mieux compenser l’absence de bonus de marque.

  • Diamondback – Retravaillé
    • Accorde maintenant tous les coups crits garantis pendant 5s après avoir touché une marque

    Commentaire du développeur: Le Diamondback est sous-performant, et ce changement devrait rendre le bonus un peu plus excitant.

  • Impitoyable/Impitoyable – Buff
    • Dégâts d’explosion augmentés à 1200% (au lieu de 900%)

    Commentaire du développeur: Les dégâts d’explosion ne sont pas proportionnels aux stats d’évaluation, ils ont donc été augmentés pour compenser.

  • Lady Death
    • N’améliore plus les compétences de tourelle.
  • Roi des balles
    • Les dégâts de base sont maintenant les mêmes que ceux de la version LMG non exotique.
  • Qualité du jet d’attribut exotique
    • Toutes les exotiques obtiendront désormais le résultat minimum le plus élevé possible, quelle que soit la difficulté dans laquelle elles sont obtenues.
      • Les objets exotiques peuvent toujours obtenir un résultat supérieur au minimum, mais les résultats minimums sont désormais plus élevés.

Talents

  • Tag Team – Retravaillé
    • Le dernier ennemi que vous avez endommagé avec une compétence est marqué.
    • Le fait d’infliger des dégâts à cet ennemi consomme la marque pour réduire les temps de recharge actifs de 6 secondes.
    • Rechargement: 4s
    • Ne consomme pas de marque si aucune compétence n’est en temps de refroidissement.
  • Réaffectation – Buff
    • Tuer un ennemi ajoute 1 cartouche d’une munition spéciale aléatoire dans votre arme de poing.
    • Réduction du temps de recharge à 15s (au lieu de 20s).
  • Inviolable – Retravaillé
    • Les ennemis qui marchent à moins de 3m de votre ruche, tourelle, ou impulsion à distance sont choqués.
    • Temps d’armement: 2s.
    • Augmentation du temps de recharge par compétence à 10s (au lieu de 5s).
  • Résolu empathique – Buff
    • En réparant un allié, vous augmentez les dégâts totaux de son arme et de ses compétences de 3-15% pendant 20s (au lieu de 10s). 1-7% si vous êtes vous-même.

    Commentaire du développeur:  Actuellement, il est difficile de maintenir un temps de disponibilité élevé dans le contenu à 4, car les joueurs qui ne sont pas des tanks essaient d’être aussi sûrs que possible et les PNJ ont une létalité plus élevée, de sorte que les dégâts d’éclats sont moins fréquents.

Mort rampante

  • Lorsque vous appliquez un effet de statut, il est également appliqué à tous les ennemis situés dans un rayon de 8 m (au lieu de 5 m) de votre cible.
  • Réduction du temps de récupération à 15s (au lieu de 20s).
  • Les talents de surcharge indiquent désormais correctement qu’ils ne fonctionnent pas en PVP.

Objets nommés

  • Gants d’entrepreneur
    • Dégâts sur les armures réduits à 8%.
  • Poignée de main ferme
    • Effets de statut augmentés à 15%.
  • Baisse des munitions
    • Lance maintenant correctement 2 attributs supplémentaires.
  • Griffes sorties
    • Il a maintenant correctement un jet d’attribut de base de niveau compétence.
    • Effectue maintenant correctement un jet d’attribut en plus des dégâts du pistolet et des dégâts de mêlée.
    • Dégâts de mêlée augmentés à 400%.
  • Prière du renard
    • Dégâts à la sortie de couverture abaissés à 8%.
  • L’Homme Creux
    • Dégâts aux points de vie diminués à 10%.
  • Coup de poing d’ivrogne
    • Dégâts des coups de tête augmentés à 20%.
  • Send-Off
    • Suppression du talent parfaitement enraciné.

Armes

  • Fusils d’assaut:
    • Augmentation de l’effet maximum des dommages sur la santé à 21%.
      • Les joueurs sur les stades ne verront pas cette modification s’afficher correctement et verront plutôt une augmentation des dommages aux points de vie sur les autres types d’armes. Il s’agit uniquement d’un problème d’interface utilisateur qui sera corrigé lors de la prochaine mise à jour du client.

Engrenages

  • Vrai Patriote
    • Le buff blanc de réparation d’armure est réduit à 2%/3% une fois par seconde.

Missions principales

  • Laboratoire de recherche du Pentagone et de la Darpa
    • Baisse de la difficulté pour être plus en phase avec les autres missions.
  • L’île de la Liberté
    • Baisse de la difficulté pour être plus en phase avec les autres missions.
  • Wall Street
    • Réduction de la santé et des dommages de l’APC.
  • Citerne échouée
    • La composition des PNJ a été ajustée.

IA et PNJ

  • Armes de signature contre les PNJ nommés
    • Légère augmentation des dégâts infligés par les armes de signature aux ennemis nommés.
  • Dégâts des PNJ d’élite contre les compétences des joueurs
    • Réduction des dommages que les PNJ d’élite infligent aux compétences des joueurs.
  • Vitesse de sprint du tank
    • Réduction de la vitesse de sprint de l’archétype Tank de toutes les factions hostiles.
  • Fusils à pompe des PNJ
    • Réduction des dégâts de tous les fusils à pompe des PNJ.
    • Ajustement de la portée de certains fusils à pompe des PNJ (y compris les fusils à pompe utilisés par Black Tusk Rusher).
  • Effets de statut
    • Réduction de la durée d’Ensorcellement au napalm de Poison et Nettoyeurs (lorsqu’il est appliqué aux joueurs)
  • Signalisation spéciale des munitions
    • Tout PNJ ayant des munitions spéciales a la même indication d’interface utilisateur que celle de la directive sur les munitions spéciales.
    • Exemples de personnes concernées:
      • Les Bannis qui récupèrent des munitions spéciales dans les boîtes déployées par leur archétype de soutien.
      • Les Bounties qui apparaissent avec des munitions spéciales.
  • Agents rebelles
    • Réduction significative de l’armure des agents rebelles apparaissant dynamiquement.
      • Pour éviter que cela ne soit un trop gros nerf en coopérative à 3-4 joueurs, un agent double peut apparaître avec un kit d’armure qui peut réparer son armure jusqu’à 70%.
    • Légère réduction des dégâts infligés par les agents doubles qui apparaissent dynamiquement.
  • Modification de la capacité des alliés de buff du PNJ
    • Auparavant, certains boss et bounties pouvaient, comme par magie, se surchauffer et surchauffer leur équipe de tir. Cette capacité buff allies manquait de clarté, elle a donc été remplacée par une capacité leader overheal. Il s’agit de la même capacité que celle de l’archétype du chef des Rikers. Une fois que le boss (leader) est tué, tous ses alliés perdent leur surchauffe. L’indicateur IU de cercles pulsants vers l’intérieur/extérieur dans leur plaque signalent quand cette capacité est active.
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Butin/Récompenses

  • Augmentation de la puissance des objets exotiques abandonnés pour qu’ils soient toujours du niveau le plus élevé, donnant les meilleurs résultats minimums.
  • Ajout d’éléments de coffres et de sacs à dos de l’opération Heures sombres au butin général, les rendant disponibles en dehors de l’opération Heures sombres.
  • Diminution du nombre de composants exotiques attribués lors de la déconstruction d’un objet exotique pour correspondre au coût de la reconfiguration d’un objet exotique.
  • Diminution du nombre d’XP de conflit des projets hebdomadaires PVP pour correspondre à l’XP requise pour un niveau de conflit.

Blueprints

  • Combinaison de tous les plans de Modes de compétence de différentes qualités en un seul plan par compétence, dont la qualité est mise à l’échelle avec celle de l’établi d’artisanat.
  • Ajout de Blueprints de Modes de Compétences pour les compétences introduites dans Warlords of New York.
  • Ajout de Blueprints de la réserve générale de Blueprints aux récompenses de la première semaine des missions envahies.
  • Ajouté des Blueprints de la réserve générale de Blueprints aux récompenses des projets quotidiens.

Compétences

  • Le rayon de base de la compétence tacticienne du tireur d’élite a été augmenté à 50 m.
  • La visée est désormais activée lors de l’utilisation de la compétence Bouclier.

Correction de bugs

Equipement et compétences

  • Correction de plusieurs accessoires de chargeurs qui ne correspondaient pas à leurs armes et/ou qui se clippaient avec leurs modèles.
  • Correction de plusieurs lunettes de visée qui étaient décalées sur plusieurs armes.
  • Correction d’une animation manquante lors du ramassage de la variante de compétence après avoir vaincu le boss final dans la mission principale des Tombeaux.
  • Correction d’un problème à cause duquel les compétences déployables ne rafraîchissaient pas leur durée lorsqu’elles recevaient l’amélioration de la ruche de l’artificier.
  • Correction d’un problème à cause duquel certains objets créés avant Warlords of New York avaient des valeurs d’attribut incorrectes.
  • Correction d’un problème à cause duquel le talent de l’équipement Canon de verre amplifiait tous les soins reçus.
  • Le texte du talent Débordement parfait a été corrigé pour indiquer correctement qu’il augmente la capacité du chargeur de base à la troisième recharge à partir du vide.
  • Corrigez le texte du talent Un en main… d’Acosta pour indiquer correctement que l’amélioration se déclenche lorsque la grenade est lancée.
  • Correction d’un problème à cause duquel les cartes ne se retournaient pas correctement lorsque le talent sac à dos Poker Face de l’équipement Aces & Eights était équipé.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’exotique Némésis ne déclenchait pas le talent de l’équipement focalisé lorsqu’il était équipé d’une lunette.
  • Correction d’un problème entraînant l’absence de l’effet VFX de l’éclair du canon de la mitraillette exotique Lady Death.
  • Correction d’un problème qui bloquait l’agent sur les pentes et les escaliers lorsqu’il avait un bouclier et se déplaçait en diagonale.
  • Correction d’un problème à cause duquel le démolisseur Firefly pouvait parfois cibler et détruire les leurres amis.
  • Correction d’un problème à cause duquel la tourelle de sniper avait un comportement étrange lorsqu’elle tirait sur des PNJ ennemis avec des boucliers.
  • Correction de plusieurs problèmes provoquant le mauvais placement des pièces jointes sur les armes Carnage et IWI NEGEV.
  • Le texte de la ruche d’appoint a été corrigé et indique désormais correctement qu’elle délivre un stimulant aux alliés proches qui augmente les dégâts de leurs armes et leur maniement.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’acheter le Holster Intel: Go West, Young Agent à Inaya.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’affaiblissement Fléau des parias de la Pestilence transférait le nombre inférieur d’empilements dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème qui permettait à la vie sauvage de compter pour la recherche spéciale de terrain du Technicien et du Lance-flammes. Soyez gentil avec les animaux!

Gameplay

  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas passer à un niveau de monde supérieur lorsqu’ils terminaient une forteresse requise dans la session d’un autre joueur et quittaient cette session.
  • Correction d’un problème à cause duquel la prime Les plaisirs violents ne pouvait pas être complétée lorsqu’elle apparaissait à certains endroits.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs ne gagnaient pas d’XP saisonnière lorsqu’ils se déconnectaient ou se plantaient, ce qui nécessitait un redémarrage supplémentaire du jeu.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’atteindre la zone contaminée de l’Ange de la miséricorde.
  • Correction d’un problème à cause duquel les agents de bas niveau infligeaient des dégâts de mêlée plus élevés que prévu lorsqu’ils étaient en coopération avec un joueur de niveau 40.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs pouvaient changer la difficulté globale lorsqu’ils étaient dans une partie avec des joueurs sans Warlords of New York ou en dessous du niveau 40.
  • Correction d’un problème qui permettait à un chef de groupe d’inviter des joueurs crossplay dans le groupe alors que les autres membres du groupe avaient désactivé le crossplay.
    • Cela entraînait l’expulsion des joueurs non crossplay du groupe. Désormais, vous ne pourrez plus inviter de joueurs crossplay dans le groupe si l’un des membres du groupe a désactivé crossplay.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un comportement de groupe étrange lorsqu’un joueur n’appartenant pas à Warlords of New York interagissait avec le pilote d’hélicoptère à Washington pour être transféré à New York.
  • Correction d’un problème à cause duquel les mods de compétences de spécialisation ne s’échelonnaient pas correctement au niveau 40.
  • Correction d’un problème à cause duquel les défis globaux des PNJ ne comptaient que pour le joueur qui portait le coup fatal.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’obtenir la distinction de briseur d’armure dans certaines circonstances.

INTERFACE UTILISATEUR

  • Correction d’un GPS trompeur pointant vers une position de SHD Tech dans la zone du Civic Center.
  • Correction d’un problème entraînant le maintien du niveau d’alerte du point de contrôle après qu’un joueur ait capturé un point de contrôle à New York.
  • Correction d’un problème entraînant l’affichage du score d’équipement lors de la création d’un groupe de raid au niveau maximum de Warlords of New York.
  • Correction d’un problème à cause duquel le tutoriel des directives ne se déclenchait pas après avoir terminé la mission principale de Liberty Island et activé la montre de Keener.
  • Correction d’un problème entraînant l’affichage du message Accepter de participer dans le menu Récompenses et Défis lors d’un transfert de serveur alors que l’événement est déjà activé.
  • Correction d’un problème entraînant l’apparition de la célébration Activité de la ligue commencée et de l’objectif Activité de la ligue: Contre-la-montre s’affichent au début d’une mission contre-la-montre, quelle que soit la difficulté.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’icône d’amélioration après l’utilisation d’un kit d’armure avec l’ensemble d’équipement Corruption du système disparaissait avant la fin de sa temporisation visuelle.
  • Correction d’un problème qui entraînait le déclenchement du tutoriel Keener’s Watch sur les personnages suivants.
  • Correction d’un problème entraînant l’agrandissement de l’interface utilisateur lorsque vous appuyez sur la touche I pendant que vous parcourez une section de l’inventaire à travers un objet.
  • Correction d’un problème à cause duquel un menu de vêtements non fonctionnel restait à l’écran lorsque l’on quittait les vêtements, les émoticônes ou les habillages d’armes tout en maintenant le bouton d’option enfoncé sur une manette.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’interface d’inventaire non fonctionnelle restait à l’écran lors de l’accès puis de la sortie du menu magasin par le biais d’un objet lootable.
  • Correction des effets visuels manquants lors de l’achèvement d’une rencontre avec un agent rebelle.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’élément de l’interface utilisateur du matchmaking de l’Expédition n’était pas disponible pour les joueurs de Warlords of New York qui n’ont pas encore atteint le niveau 40.
  • Correction de l’aspect visuel de certaines icônes de modélisation dans l’écran de modélisation des armes.
  • Correction d’un problème entraînant la répétition du message incorrect Vous avez quitté le groupe lorsque vous essayez d’inviter un joueur sur une autre plateforme alors que le mode Crossplay est désactivé sur Stadia ou PC.
  • Le texte des compétences de bouclier a été corrigé pour refléter correctement le fait qu’elles s’adaptent également aux attributs de base bleus / défensifs.
  • Correction d’un problème qui faisait que le message Veuillez patienter restait à l’écran lorsque le joueur vendait et rachetait rapidement un objet dans le menu du vendeur.
  • Correction d’un problème à cause duquel les compétences de Warlords of New York avaient un rendu de placeholder et des statistiques manquantes sur la page de présentation des compétences du menu Quartermaster.
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Localisation

  • Correction de la traduction vocale italienne, espagnole et arabe manquante pour les cinématiques.
  • Correction d’un problème entraînant l’affichage du texte d’erreur Impossible d’inviter des joueurs qui n’ont pas commencé l’extension en dehors des limites pour certaines langues.

Audio

  • Correction d’un problème entraînant le chevauchement de la voix off si le joueur parcourt trop rapidement le tutoriel de la Montre de Keener.

Missions

  • Correction d’un problème à cause duquel le PNJ de soutien des Bannis restait bloqué dans la zone d’apparition dans la mission principale du bunker fédéral d’urgence en difficulté Difficile.
  • Correction d’un problème entraînant l’apparition simultanée d’un trop grand nombre de chars des Bannis dans la mission principale du pétrolier en détresse.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’objectif de la mission n’était pas mis à jour si l’agent n’interagissait pas avec les portes d’ascenseur déjà ouvertes lorsqu’il entrait une deuxième fois dans la mission principale du Pentagone.
  • Correction d’un problème permettant de détruire la boîte à fusibles avant de lever le volet dans la mission secondaire de la Réserve fédérale de New York, ce qui bloquait la progression.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’interaction avec une porte avait l’air bizarre après avoir respawné pendant la mission principale du pétrolier en détresse. Oui, techniquement, c’est une porte bizarre.
  • Correction d’une interaction manquante sur un accessoire bloquant le chemin pendant la mission principale du parc du sentier.
  • Correction d’un problème entraînant l’apparition d’un nombre trop faible d’agents rebelles pour un groupe de 4 joueurs dans la mission principale du pétrolier en détresse.
  • Correction d’un problème entraînant l’apparition du message d’erreur Hors de la zone de jeu lorsque vous marchez contre des sacs de sable dans la mission secondaire de l’hôtel de ville.
  • Correction d’un problème à cause duquel le piratage du générateur Razorback ne démarrait pas lorsqu’un joueur se trouvait dans le rayon avant qu’il ne s’active pendant la mission principale de Liberty Island.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’objectif Rencontrer Faye et Rhodes n’était pas mis à jour après une déconnexion de la Delta pendant la cinématique de la mission secondaire de l’hôtel de ville.
  • Correction d’un problème à cause duquel le personnage du joueur n’était pas correctement replacé dans la zone de mission lorsqu’il se déconnectait ou quittait la cinématique de l’hélicoptère de New York pour la mission annexe de l’hôtel de ville.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs ne recevaient pas de dégâts de l’autodirecteur d’explosion lorsqu’ils étaient assis derrière une pièce de couverture spécifique pendant la mission principale de Liberty Island.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs sur PC et Stadia restaient bloqués après avoir escaladé un étai métallique pendant la mission principale de Pathway Park lorsqu’ils étaient dans un groupe de 2 joueurs.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de voyager rapidement vers un membre du groupe lorsque ce dernier se trouvait dans une entrée d’assignation classifiée.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les accessoires dans les missions.
  • Correction de problèmes de collision dans les missions.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de couverture.
  • Correction de plusieurs problèmes d’occlusion.

Opération Heures sombres

  • Correction d’un problème à cause duquel Razorback ne laissait pas tomber les clés suivantes après l’avoir vaincu une fois.

Monde ouvert

  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs pouvaient rester coincés dans un conteneur après avoir libéré un otage.
  • Correction d’un problème à cause duquel les défenses noires prenaient en charge trop d’activités à New York. Ils ont également besoin d’un peu de temps pour se détendre.
  • Correction de quelques escaliers bizarres.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de piller un conteneur d’armes à travers un mur.
  • Correction d’une caisse de butin invisible. Vous vous demanderez s’il y a jamais eu une caisse invisible ou non…
  • Correction de plusieurs portes qui ne s’ouvrent pas lors de l’exécution des Bounties.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de relancer une rencontre de chasseurs lorsqu’ils mouraient.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’ouvrir une porte après avoir pris la clé appropriée pour une rencontre de chasseurs.
  • Correction d’un problème à cause duquel les PNJ sortaient d’une bouche d’égout et restaient coincés dans un mur.
  • Correction de quelques problèmes d’éclairage dans le monde ouvert.
  • Correction de quelques problèmes avec les bâtiments.
  • Correction de problèmes d’occlusion dans le monde ouvert.

Zone sombre et PvP

  • Correction d’un problème à cause duquel les plaques de noms des agents étaient visibles à des distances incorrectes.
    • Les plaques des agents SHD sont maintenant visibles à 15m.
    • Les plaques des agents rebelles sont maintenant visibles à 30 mètres.
    • Les plaques de Manhunt sont maintenant visibles à 50m.
    • Ces valeurs peuvent changer en fonction des avantages de la Zone Noire.
  • Correction de plusieurs accessoires.
  • Correction d’un accessoire qui pouvait bloquer les joueurs et les immuniser lorsqu’ils tombaient d’un certain endroit.

Vanité et magasin

  • Correction de quelques erreurs d’animation lorsqu’un joueur utilise l’émote Gunslinger.

IA ET PNJ

  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs pouvaient être immobilisés par la mousse d’émeute des PNJ ennemis à couvert.
  • Correction de plusieurs problèmes où les PNJ ennemis ne tiraient pas sur le leurre.

Performance

  • Correction de plusieurs problèmes causant de faibles FPS dans diverses missions secondaires.
  • Correction d’un problème de streaming à Haven au début de la cinématique après l’objectif Rencontrer Faye et Rhodes.
  • Correction d’un problème de streaming que les joueurs pouvaient rencontrer au début de la mission principale de Pathway Park.
  • Correction de plusieurs problèmes de streaming dans le monde ouvert.
  • Correction de plusieurs problèmes de performance pendant l’opération Raid des heures sombres.
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