Impact Genshin: Qu’est-ce que le système de pitié douce et dure?

Si vous êtes nouveau dans l’Impact Genshin, le concept de bannières peut être déroutant, surtout qu’il y a des choses comme la pitié douce et la pitié dure à prendre en compte. Mais ne vous inquiétez pas, le système de pitié est en fait là pour vous aider. Il permet de s’assurer que vous obtenez la récompense que vous cherchez après un certain nombre de tentatives. Dans ce guide, nous allons donc apprendre ce qu’est la pitié douce et la pitié forte dans Genshin Impact.

Qu’est-ce que la pitié douce dans Genshin Impact?

Impact Genshin: Qu'est-ce que le système de pitié douce et dure?

La pitié douce est le nombre de tirages nécessaires pour obtenir une bannière 5 étoiles après laquelle vous avez plus de chances d’obtenir le personnage ou une arme. Dans ce jeu, vous obtenez de nouveaux personnages grâce aux bannières, la mécanique Gacha du jeu. Ces bannières ne sont rien d’autre que la période pendant laquelle vous pouvez débloquer le personnage avant qu’il ne change. C’est donc à la chance que vous devez faire appel pour obtenir de nouveaux personnages.

70 pulls est le point de départ de la pitié douce pour les bannières de personnages et d’armes. Mais la pitié douce réelle est de 77. Cela signifie qu’après avoir effectué 70 tirages ou tentatives pour obtenir le personnage, les chances de l’obtenir augmentent à chaque tirage.

Rappelez-vous que la pitié douce n’est que l’amélioration de vos chances d’obtenir l’arme ou le personnage. Il est toujours possible que vous ne l’obteniez pas, même après 80 tirages ou plus. Et c’est là que la pitié dure entre en jeu.

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Qu’est-ce que le Hard Pity?

Hard Pity est le nombre de tirages pour une bannière qui vous garantit la récompense. Le Hard Pity pour les bannières de Genshin est de 90. Cela signifie que vous êtes assuré d’obtenir la récompense à votre 90ème tentative.

N’oubliez pas que le système de pitié fonctionne exactement comme expliqué ci-dessus et a été remarqué par la communauté mais n’est pas officiel.

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