Halo: Reach supportera les mods, à terme

Les jeux PC sont depuis longtemps le domaine des moddeurs ambitieux et créatifs. Qu’il s’agisse de quelqu’un qui souhaite simplement insérer sa waifu préférée ou une icône de science-fiction dans un jeu, ou de joueurs qui ajoutent des scénarios entièrement nouveaux, les limites sont constamment repoussées par les moddeurs. Ainsi, lorsque l’annonce de la sortie de Halo Reach sur PC a été faite, une question s’est posée pour beaucoup. Le jeu autorisera-t-il la modélisation?

La question a été soulevée tout au long de la période de test et de développement du portage, et 343 s’est montré plutôt énigmatique à ce sujet. La franchise Halo est la cible des moddeurs depuis les premiers jours de Halo: CE. Bien sûr, lorsque la franchise a explosé en popularité, il en a été de même pour le piratage et la tricherie autour du jeu. Bien sûr, de nombreux moddeurs créaient du contenu pour s’amuser de manière inoffensive. Mais la plupart des souvenirs que les gens ont de Halo 2 sont ceux de pirates utilisant des consoles modifiées pour tricher avant d’être bannis. Cela soulève la question de ce qui pourrait être moddé dans Halo Reach.

La première réponse est visuelle, mais attendez. Le jeu est déjà incroyablement beau sur PC. Et les premiers rapports indiquent que Halo Reach tourne sans problème en 4K, même sur du matériel plus modeste. Ce n’est pas vraiment surprenant, vu la facilité d’exécution de ce portage. Mais revenons aux mods. En résumé, le développeur n’autorisera les mods que pour les jeux solo ou personnalisés. Cela signifie que les échanges de textures et de modèles, les modifications de niveaux, les ajustements de l’intelligence artificielle et tout ce que vous pouvez concevoir sont autorisés tant que vous ne perturbez pas le mode multijoueur compétitif.

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Comme l’a déclaré 343 Industries lorsqu’un fan a demandé si le jeu prendrait en charge les mods.

Nous travaillons toujours pour améliorer cela sur la route, mais pour l’instant, vous aurez une option au lancement pour contourner l’anticheat. Cela vous permettra de jouer avec la campagne et les coutumes mais ne vous permettra pas de jouer à des jeux de match. Je vous conseille vivement de faire une copie/sauvegarde de tout ce que vous modifiez afin de pouvoir passer de l’un à l’autre facilement.

Halo Reach est sorti plus tôt aujourd’hui via une mise à jour de la Master Chief Collection, et il a l’air plutôt bon. Je ne peux pas attendre de voir les choses bizarres que les moddeurs vont faire une fois qu’ils commenceront vraiment à creuser dans le jeu vidéo de tir. Malheureusement, à moins que les plans ne changent, 343 n’a pas prévu de porter Halo 5 sur PC via cette même méthode. Les fanatiques de Halo devront donc se contenter du reste de la franchise FPS emblématique pour le moment.

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