Google ferme Stadia

Google met fin à Stadia, son service de jeux en nuage. Le service restera accessible aux joueurs jusqu’au 18 janvier 2023.  Pendant la durée de la fermeture, Google remboursera tout le matériel Stadia acheté sur le Google Store. C’est un gros contrat, mais ce n’est pas tout. L’entreprise remboursera également tous les utilisateurs qui ont acheté des jeux et du contenu additionnel pour ces appareils.

Il y a quelques années, nous avons également lancé un service de jeux grand public, Stadia, a déclaré Phil Harrison, vice-président et directeur général de Stadia, dans un billet de blog. Et bien que l’approche de Stadia en matière de streaming de jeux pour les consommateurs ait été construite sur une base technologique solide, elle n’a pas obtenu l’adhésion des utilisateurs que nous attendions, de sorte que nous avons pris la décision difficile de commencer à réduire progressivement notre service de streaming Stadia.

Alors pourquoi cela s’est-il produit? Pour plusieurs raisons, en fait.    Un service de jeu en nuage proposé par une société ayant peu de liens avec l’industrie du jeu allait devoir faire face à des difficultés de croissance, et c’est ce qui s’est passé. En l’absence d’une énorme bibliothèque de titres de lancement, les jeux proposés étaient plutôt médiocres. Et il est apparu depuis que Google a versé des dizaines de millions dans les accords pour les jeux sur Stadia. Il s’agissait de pertes qu’ils n’allaient jamais récupérer, car il n’y avait tout simplement pas d’utilisateurs qui allaient acheter les jeux en premier lieu.

Le lancement de Stadia et de Stadia Pro en 2019 a été marqué par des problèmes. Le public cible de Stadia, qui était présenté comme un Netflix mais pour les jeux, n’existait pas vraiment. Les joueurs qui étaient prêts à payer pour des abonnements de streaming de jeux avaient déjà d’autres plateformes pour jouer ou n’avaient pas les moyens de s’acheter plus de matériel. Les stades nécessitant un haut débit et une faible latence ont également freiné sa disponibilité. Et même dans les grandes métropoles, les jeux ne se déroulaient pas toujours bien, étant sujets à des pics de latence aléatoires.

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Moins de six mois plus tard, Google proposait déjà des réductions de prix sur ses offres groupées d’édition premium. C’était un signe des choses à venir, semble-t-il, puisque l’arrêt de Stadia est intervenu environ deux ans après le lancement. Ainsi, un autre projet rejoint le cimetière toujours plus grand des projets Google fermés.

Selon M. Harrison, les employés actuels seront affectés à d’autres projets et équipes au sein de l’entreprise. En outre, Google prévoit d’utiliser la technologie Stadia dans d’autres projets, bien que rien de concret n’ait été annoncé.

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