Fortnite a dépassé PUBG en termes de revenus totaux en février.

La société d’analyse SuperData a publié un rapport comparant les revenus et les statistiques des spectateurs de Twitch pour Fortnite et PUBG. Et il est assez choquant de constater à quelle vitesse Fortnite a éclipsé PlayerUknown’s Battlegrounds (PUBG) en termes de nombre de spectateurs sur Twitch et de revenus globaux.

PUBG n’est plus le plus grand jeu de bataille royale en ville. Mais il a encore un avantage sur les jeux qui ne sont pas encore sortis, ce qui lui donne le temps de corriger le tir et de se tailler une part importante du marché pour les années à venir.

Selon les chiffres, la dernière semaine de février a vu Fortnite avec 14 millions de spectateurs uniques sur Twitch. PUBG a eu 8,7 millions de vues uniques sur le service de streaming.

En février, les recettes totales de Fortnite pour les PC et les consoles ont atteint 126 millions de dollars, contre 103 millions pour PUBG. Il convient de noter que Fortnite est disponible sur PS4 alors que PUBG ne l’est pas. Fortnite est également un jeu gratuit et sa courbe d’apprentissage est un peu moins abrupte. Ces décisions contribuent probablement au succès continu de Fortnite.

L’accessibilité de Fortnite par rapport à PUBG attire un public globalement plus jeune, en particulier sur les appareils mobiles, ce qui les aide également.

PUBG n’a rien à envier aux autres jeux en termes de revenus. Bien qu’il ait atteint un pic de 712 millions de dollars de revenus en décembre 2017, il reste un concurrent de taille dans le genre. Surtout avec une base d’utilisateurs de plus de 30 millions sur PC et Xbox One.

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Bien que PUBG puisse continuer à tenir bon en renforçant sa boucle de gameplay de base et en élaborant des scénarios de jeu plus réalistes et plus tendus. Ainsi, lorsque les éditeurs AAA commenceront à entrer dans le genre, PUBG ne sera pas évincé par une concurrence féroce, s’il peut construire une expérience de jeu exigeante et amusante. PUBG vient d’ajouter des modes de jeu chronométrés comme ceux de Fortnite, ce qui l’aidera peut-être à attirer davantage de joueurs.

Les comportements indésirables sont un problème qu’il faut absolument régler. Qu’il s’agisse de toxicité ou de tricherie, des titres extrêmement populaires comme Fortnite et PlayerUknown’s Battlegrounds devront toujours s’y attaquer.

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