Final Fantasy XIV: Shadowbringers Mise à jour 5.4 – Notes de patch préliminaires

La mise à jour 5.4 de Final Fantasy XIV: Shadowbringers sera bientôt disponible. Les développeurs du MMO ont à leur tour publié quelques détails sur le patch à venir. Nous avons même eu un aperçu de certains des changements qui seront apportés au jeu dans le nouveau patch avec un ensemble préliminaire de notes de patch. Intitulé Futures Rewritten, il y a beaucoup à découvrir ici.

Les changements de gameplay et les remaniements sont nombreux dans ce patch.  Le mode Explorateur est l’un de ces nouveaux éléments. Ce nouveau mode vous permet de revisiter les donjons dans leur état terminé, et sera initialement disponible pour les instances qui ont été introduites après le patch 5.0. Il semble que Square Enix ait un plan pour étendre l’offre au fil du temps, dans le but d’aider les nouveaux joueurs à découvrir le contenu plus ancien sans se sentir trop OP ou dépassé.

Ce remaniement s’accompagne d’une tonne de nouveaux QMM et de quêtes secondaires que tous les joueurs pourront parcourir. La nouvelle histoire suit l’impact de l’exode et toutes les autres choses qui se sont produites dans le monde au fil des ans. Nous avons largement dépassé le temps des premiers Guerriers de la Lumière, et l’histoire évolue. Les systèmes de récompense ont également été revus. Des chasses au trésor pour de nouvelles zones comme les Oubliettes mouvantes de Lyhe Ghiah ont été ajoutées. Les joueurs remarqueront également que les récompenses pour les donjons de cette zone ont également été ajustées.

De nouveaux raids et de nouvelles récompenses pour les raids sont également au programme de ce patch. Castrum Marinum a été ajouté comme nouvelle épreuve pour commencer, et il y a aussi un nouveau raid pour Eden’s Promise. Tout ceci et bien plus encore n’est que le début.  Voici un récapitulatif rapide de certains autres changements à venir:

Logement

  • Les meubles du concours d’ameublement de FFXIV ont été ajoutés.
  • De nouveaux meubles, poissons et autres ont été ajoutés.
  • Il y a même de nouvelles options de semences
  • De nouveaux jets d’orchestrion ont été ajoutés et le système a été revu pour éviter les spoilers.

Divers

  • Ajouts et ajustements apportés au système fiduciaire
  • Des ajouts et des ajustements ont été faits à Faux Hollows
  • Les prix disponibles en échange du certificat d’éloge d’or de Khloé, du certificat d’éloge d’argent de Khloé et du certificat d’éloge de bronze de Khloé ont été ajustés.
  • Une nouvelle configuration du journal des défis a été ajoutée
  • Le système de confiance a été remanié et de nouveaux éléments ont été introduits.
  • Des sons pour certains instruments ont été ajoutés pour augmenter l’immersion.
  • Les nouvelles émoticônes offrent plus d’options
  • Le Triple Triad a été rééquilibré

Final Fantasy XIV: Shadowbringers Mise à jour 5.4 – Notes de patch préliminaires correctives

Les notes de mise à jour publiées jusqu’à présent portent essentiellement sur la correction de bugs. Avec l’expansion récente de l’essai gratuit, il y a beaucoup à gérer. Les nouveaux joueurs comme les anciens ont rencontré un grand nombre de bugs, et Square Enix a commencé à corriger les problèmes trouvés. Découvrez ci-dessous les notes de patch complètes qui ont été dévoilées jusqu’à présent.

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Si vous souhaitez consulter l’intégralité des notes de mise à jour, elles sont disponibles sur le site principal.

  • Un problème où les graphiques ne s’affichaient pas correctement dans les zones de A Realm Reborn.
  • Un problème qui permettait aux joueurs d’entrer dans des endroits normalement inaccessibles.
  • Le prix de la téléportation depuis certains endroits était incorrect.
  • Lors d’un jeu en tant que mage noir, les joueurs lançant un sort à zone d’effet qui était l’élément opposé à leur feu astral actif (ou glace ombrale) infligeaient moins de dégâts que prévu à leur cible sélectionnée.
  • Un problème lors du jeu en tant qu’invocateur où les joueurs qui étaient incapables d’invoquer Demi Bahamut pouvaient invoquer Demi-Phoenix immédiatement après avoir été ranimés sous certaines conditions.
  • Un problème lors de l’utilisation du mode pose de groupe où l’action JcJ Fléau fantôme n’affiche pas l’animation de combat correcte.
  • Un problème dans lequel les effets sonores ne sont pas joués lorsque certaines actions JcJ sont chargées et prêtes à être exécutées.
  • Lors du jeu de guilde Mite and Madness, les joueurs ne pouvaient pas accéder aux monticules suspects, ce qui empêchait la progression.
  • Un problème lors du FATE Bump and Grind où les ennemis apparaissaient en dehors des limites du FATE, empêchant les joueurs nécessitant une synchronisation de niveau de les attaquer.
  • Un problème dans le donjon instancié de la Vigie de pierre où certains objets ne tombaient pas.
  • Un problème lors du raid de l’alliance le Monde des ténèbres dans lequel Cerberus semblait être toujours enchaîné même après les avoir brisés.
  • Un problème pendant le raid Alexandre – Le fardeau du fils (Savage) dans lequel la bataille ne progresse pas aux phases suivantes dans certaines conditions.
  • Les joueurs qui entrent sur le front sud de Bozjan alors que leur statut en ligne est réglé sur Occupé ne peuvent pas accepter les invitations à des fêtes.
  • Un problème lors du jeu en tant que chevalier noir sur le front sud de Bozjan où les joueurs sous l’effet de Walking Dead sont incapables de dissiper l’effet en utilisant un kit de potion de résistance, même lorsque les HP sont restaurés à 100%.
  • Un problème sur le front sud de Bozjan où la défense magique des joueurs utilisant dragoon était plus élevée que prévu.
  • Un problème sur le front sud de Bozjan où l’icône de certains effets de statut accordés par des actions perdues était incorrecte.* La conception de ces icônes a été ajustée pour résoudre ce problème.
  • Un problème sur le front sud de Bozjan où certains ennemis ne retournaient pas à leur emplacement d’origine lorsque l’inimitié était réinitialisée par le début d’un engagement critique.
  • Un problème pendant le devoir de la bataille de Castrum Lacus Litore où l’action astrologique Étoile terrestre pouvait être déployée à des endroits non prévus.
  • Un problème pendant le devoir de la bataille de Castrum Lacus Litore où les ennemis pouvaient être attaqués avec des attaques à distance à travers des portes fermées pendant la partie de sauvetage de prisonniers du devoir.
  • Lors de la bataille de Castrum Lacus Litore, l’aptitude Devenir maudit infligeait aux joueurs l’effet d’état Pyrétique même s’ils restaient immobiles.
  • Un problème dans l’instance des Canaux perdus d’Uznair où certains ennemis quittaient les limites de la zone de combat, entraînant l’échec immédiat du devoir.
  • Un problème dans lequel les joueurs ne pouvaient pas recruter d’autres personnes dans leur groupe lors d’une chasse au trésor.
  • Un problème dans lequel Daily Challenge: Frontline n’affichait pas les points d’expérience comme récompense dans l’outil de recherche de missions.
  • Un problème lors du mini-jeu Faux Hollows où le onzième panneau ne peut pas être retourné.
  • Un problème lors de l’utilisation du mini-jeu Faux Hollows où le onzième panneau ne peut pas être retourné.
  • Un problème dans lequel les répliques d’armes de résistance pour les mages noirs, les invocateurs, les mages rouges, les mages blancs, les érudits et les astrologues n’affichaient pas d’attribut de dégâts magiques.
  • Un problème lors de l’extraction de la matéria: certains objets liés à l’esprit donnaient une matéria incorrecte.
  • Un problème dans lequel les attributs secondaires précédemment supprimés de certains équipements apparaissaient toujours dans le texte d’aide de l’objet.
  • Un problème d’affichage des graphiques de certains équipements.
  • Un problème dans lequel la désynthèse de certains équipements donnait le mauvais article.
  • Une question où le mobilier de la passerelle en bois pourrait être placé au-delà des limites d’un domaine.
  • Les meubles de table placés sur la cloison de l’étagère verdoyante s’enfoncent dans la cloison.
  • Le mobilier de la passerelle en bois était mal classé dans la liste des meubles.
  • Un problème dans lequel les recettes d’artisanat pour les livraisons personnalisées Kurenai et Adkiragh étaient listées dans le mauvais ordre dans le journal d’artisanat.
  • Un problème lors de la prévisualisation des teintures dans lequel certaines parties de la cape de visée YoRHa type-53 et de la cape d’éclaireur type-53 affichaient les mauvaises couleurs.
  • Une erreur se produisait lorsqu’on tentait d’accepter une offre de téléportation.
  • Un problème dans lequel les réalisations We’re on Your Side étaient mal classées.
  • Un problème dans lequel certains titres ne pouvaient pas être définis en utilisant la commande texte /title set.
  • Un problème dans lequel les objets vendus par le PNJ récupérateur de ferraille à Idyllshire (X:5.9 Y:7.3) étaient listés dans un ordre incorrect.
  • Un problème lors de l’affichage du tableau du marché dans lequel la sous-commande Rechercher des recettes utilisant ce matériau ne pouvait pas être utilisée dans certaines conditions.
  • Un problème lors de l’affichage de la fenêtre de la liste des orchestrions dans laquelle les descriptions de l’endroit où trouver le rouleau d’orchestrion A Light in the Storm et le rouleau d’orchestrion The Scars of Battle étaient incorrectes.
  • Un problème lors de l’utilisation du mode autocollant dans lequel la plage autorisée pour les emplacements des autocollants était incorrecte.
  • Un problème lors de l’utilisation du mode autocollant: si vous appuyez sur la touche Arrêt défil pour désactiver puis réactiver l’interface utilisateur tout en cliquant et en faisant glisser un autocollant avec votre souris, l’autocollant continue de suivre le curseur.
  • Un problème dans lequel certaines actions d’artisanat et certains effets d’état étaient classés à tort comme des messages de combat.
  • Un problème dans lequel les articles Season One Writ of Commendation et Season One Writ of Beatification étaient mal nommés.
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