Final Fantasy 8 Remastered permettra aux joueurs de désactiver les batailles aléatoires.

Final Fantasy 8 Remastered ne bénéficie peut-être pas du même engouement que Final Fantasy 7 Remaster, mais cela n’empêche pas Square Enix d’essayer de produire un jeu qui plaira à tous les types de fans. Et avec la dernière série de nouvelles, le développeur a annoncé quelques modifications au classique de la PS1 qui ont fait le buzz.

Square Enix prévoit de permettre aux joueurs d’utiliser un nouveau système appelé améliorations de combat pour modifier complètement l’expérience de jeu du remaster, notamment en désactivant les rencontres aléatoires. D’autres options incluent le fait d’avoir des HP infinis, ainsi qu’un personnage de niveau maximum dès le début du jeu.

Des options de non-tricherie sont également incluses, puisque Final Fantasy 8 Remastered aura une option pour tripler la vitesse de combat.

Final Fantasy et d’autres franchises de jeux JRPG ont eu une longue et sordide histoire avec les systèmes de rencontres aléatoires. Alors que certains fans y voient une opportunité de moudre de l’or, des objets rares ou de l’XP, d’autres joueurs les considèrent comme un obstacle gênant à l’histoire ou aux combats de boss difficiles qu’ils considèrent comme plus amusants.

Quelle que soit votre position, il est bon d’avoir des options. Après tout, chacun aime pouvoir adapter l’expérience d’un jeu à son goût. Et avec les JRPG, la plupart des jeux traditionnels ont une structure très rigide qui est souvent méticuleusement conçue pour un certain flux et style de jeu. Certains joueurs se tournent vers les tricheurs, comme ceux proposés par les éditeurs de mémoire de l’espèce GameShark, afin d’avoir la possibilité de désactiver certains éléments du jeu.

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Les fans de JRPG ont un avis assez mitigé sur ces tricheurs. Certains les adorent, d’autres les détestent. Square Enix a choisi d’offrir non seulement la possibilité de désactiver les rencontres aléatoires, mais aussi de débloquer toutes les compétences ou l’équipement dès le début, ce qui est une bonne chose pour les joueurs qui le souhaitent. Si vous voulez passer en vitesse les combats de boss juste pour le plaisir de l’histoire, il y a maintenant un moyen facile de le faire, intégré au jeu.

Personnellement, j’aimerais que plus de développeurs de jeux intègrent des triches comme celle-ci dans les jeux solo. Cela évite que les joueurs qui veulent être en mesure de modifier leur expérience de jeu aient à donner de l’argent à des créateurs de tricheurs tiers ou à s’embêter avec des mods.

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