FatalZone – Early Access Preview

Les jeux de type Survivor sont devenus un genre populaire depuis Vampire Survivors et de nombreux développeurs tentent d’y apporter leur propre touche. FatalZone est l’un d’entre eux qui s’est lancé dans une expérience de chasse aux zombies en accès anticipé sur Steam. Bien qu’il ne soit pas toujours à la hauteur, il introduit tout de même quelques mécanismes uniques dans le genre.

Avant d’entamer ma preview de FatalZone, il convient de préciser que j’ai passé un peu plus de 20 heures dans le jeu jusqu’à présent. De plus, j’ai obtenu 44 des 50 déverrouillages actuellement disponibles. Et j’aime me considérer comme expérimenté dans le genre car j’ai joué à une tonne de mobile survivor-likes ainsi qu’à de nombreux jeux sur PC également. Sans oublier que j’ai créé de nombreux guides pour Vampire Survivors.

FatalZone - Early Access Preview

L’un des obstacles les plus difficiles à surmonter pour que les survivants se démarquent est la variété des armes. Je n’impute pas ce problème à un manque de créativité, mais plutôt au fait que certaines d’entre elles sont trop bonnes pour être laissées de côté. Comme le fait d’avoir une zone autour de vous qui inflige constamment des dégâts. Heureusement, grâce au thème de l’apocalypse zombie de FatalZone, ils sont capables de proposer des versions originales de chaque arme.

Dans ce cas, nous avons le Biodestructeur qui crée un champ de force autour de votre personnage. Mais je préfère les armes d’influence japonaise comme le Kusarigama, qui est essentiellement un fléau. Ou le Kunai au lieu de simplement lancer des couteaux sur les zombies. Cependant, le développeur propose des armes plus adaptées au contexte, comme un lance-grenades, une lance, un fusil à pompe et même un mortier pour faire exploser la zone.

FatalZone - Early Access Preview

En dehors des armes que vous obtenez, j’aime la façon dont FatalZone gère la méta-progression. C’est plus créatif que de simplement choisir une nouvelle amélioration ou un nouveau buff sans que cela ne soit lié au monde de quelque manière que ce soit. Au lieu de cela, vous pouvez ramener des ressources de chaque raid et les utiliser pour améliorer votre camp. Cela inclut des bâtiments comme l’infirmerie, l’atelier, votre porte et bien plus encore.

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Chacun de ces bâtiments sert à renforcer votre équipe de mercenaires. Tout d’abord, l’Atelier vous permet d’améliorer votre arme et votre armure de départ. Ensuite, il y a le Gymnase qui débloque des avantages pour chaque mercenaire au fur et à mesure qu’il monte en niveau. Enfin, le plus intéressant est l’infirmerie.

FatalZone - Early Access Preview

Cela fait partie de la mécanique d’évacuation qui rend FatalZone unique, pour le meilleur et pour le pire. Contrairement à la plupart des survivor-likes, vous pouvez vous échapper tôt pour ne pas risquer de perdre votre personnage. Ce qui nous amène à la décision plus controversée d’ajouter de la difficulté en ayant une mort permanente. Cela crée une situation malheureuse où vous pouvez perdre la méta-progression si vous ne faites pas attention.

En tant que fan de roguelikes et de roguelites, la permadeath peut bien fonctionner, mais je pense qu’elle enlève plus à FatalZone qu’elle n’y ajoute. En effet, on arrive rarement à un point où l’on se sent surpuissant et je pense que c’est une partie importante de ce qui rend les jeux de type “survivor” agréables. Par conséquent, si vous devez constamment vous échapper tôt pour éviter de mourir, cela ralentit votre progression et vous empêche d’atteindre cet état de surpuissance.

FatalZone - Early Access Preview

Le problème, c’est qu’il faut trop de temps pour faire monter votre personnage en niveau et améliorer suffisamment de bâtiments pour atteindre ce chaos amusant. Si cela ne vous dérange pas de passer 10 ou 15 heures, vous atteindrez ce point plus régulièrement tant que vous ne perdez pas votre personnage. Sinon, vous redeviendrez un mercenaire de niveau 1 et vous n’aurez que quelques avantages à tirer de l’amélioration de votre camp.

Cela dit, les reviviscences existent dans FatalZone, mais je n’ai pas vu beaucoup d’occasions de les obtenir en dehors de la classe Survivor. Ce serait bien qu’elles deviennent plus accessibles, car le jeu vous oblige actuellement à jouer de la manière la plus optimale possible et à ne pas prendre de risques. Cela peut rendre répétitive une variété de monstres déjà limitée lorsque vous vous efforcez d’atteindre la fin du jeu.

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FatalZone - Early Access Preview

La mort permanente mise à part, FatalZone dispose d’une mécanique intéressante qui joue davantage sur la progression du personnage. Pour continuer sur le thème des zombies, votre mercenaire subira des mutations au fur et à mesure qu’il passera du temps dans un raid. Bien que vous puissiez soigner les mutations et les débuffs à l’infirmerie, certains d’entre eux sont en fait positifs.

Bien qu’ils n’apportent pas de changements majeurs, ils sont plutôt des modificateurs de statistiques comme la régénération de la santé, la réduction des dégâts, l’armure, la vitesse supplémentaire, etc. Cela explique en partie pourquoi la perte d’un mercenaire peut être douloureuse. Surtout si vous voulez essayer les difficultés les plus difficiles de la zone.

FatalZone - Early Access Preview

Une dernière chose qui me gêne dans FatalZone, c’est que les performances baissent au fur et à mesure que l’on avance dans le jeu. Comme on peut s’y attendre, il y a plus d’effets qui se déclenchent et d’ennemis à l’écran. Cela nuit malheureusement aux performances et peut conduire à un taux d’images par seconde inférieur à 30. Je ne suis pas du genre à m’inquiéter d’un taux d’images par seconde constant, mais dès qu’il descend en dessous de ce taux, ça commence à devenir difficile. J’espère que les développeurs pourront l’optimiser avant la sortie de la version complète.

Dans l’ensemble, si vous êtes à la recherche d’un autre survivor-like bon marché, FatalZone est une expérience correcte qui devrait s’améliorer avec le temps. Je suis curieux de voir le produit fini avec plus d’évolutions d’armes et de peaufinage.

FatalZone a été fourni par l’éditeur via un code Steam.

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