Fallout 76 sera doté d’un PTS complet et de nouvelles fonctionnalités en 2020.

Les mois n’ont pas été tendres pour Fallout 76 et Bethesda. Le fleuron du genre RPG, autrefois célébré, a certainement pris un sacré coup. Si Fallout 4 a été un grand succès, le lancement de Fallout 76, le dernier jeu de la franchise, n’a pas été de tout repos. La campagne de marketing pour le titre de survie en monde ouvert a été déroutante pour les fans de longue date. Après tout, une franchise axée sur l’histoire n’est pas exactement ce que l’on attend d’une expérience de survie multijoueur. Tous les fans hardcore que je connais auraient adoré jouer à Minecraft dans les terres désolées, oh, attendez. Une période de bêta truffée de bugs et autres problèmes n’était pas non plus de bon augure.

Mais une fois le jeu lancé, l’expérience n’a fait qu’empirer au fil du temps. Une litanie d’erreurs a entaché le jeu, et le processus d’achat dans certains cas. L’une d’entre elles est à mettre au crédit de Bethesda, qui a procédé à un échange plutôt sournois avec l’édition Power Armor du jeu, à 200 dollars, en remplaçant le sac en toile promis par un sac en nylon beaucoup moins cher. Cela a provoqué un torrent de réactions, que Bethesda n’a pas réussi à apaiser de manière adéquate, les bugs avec le support Bethesda ont même exposé les détails personnels des utilisateurs qui ont tenté de rectifier le problème. Mais ce n’est que le début.

Il y a beaucoup trop de problèmes à évoquer avec Fallout 76, comme nous l’avons déjà dit à plusieurs reprises. Si vous voulez un résumé plus succinct, le YouTubeur Matt McMuscles a réalisé une vidéo assez solide récapitulant l’ensemble des problèmes.

Mais il semble que Bethesda est en train de faire amende honorable d’une certaine manière maintenant, ou du moins ils prévoient de le faire.

Le gameplay est en train d’être sérieusement remanié avec l’introduction de l’équipement et des modifications des perks. Les joueurs seront éventuellement en mesure d’échanger les perks comme une charge complète, rendant possible le hotswapping des archétypes de personnages. Les événements publics seront ajustés et certains bugs seront corrigés au cours de l’année prochaine.

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Du côté de la sécurité et de la confiance des utilisateurs, Bethsda a prévu quelques nouvelles options. L’authentification à deux facteurs, qui fait partie du paysage moderne de la sécurité sur Internet, arrivera enfin dans les Appalaches l’année prochaine. La clarté des informations dans les futures mises à jour est également en cours d’amélioration, et le développeur prévoit notamment de mettre en place un serveur de test complet pour que les joueurs puissent mettre la main sur le nouveau contenu en avance afin de le tester.

L’entreprise prévoit bien d’autres choses à l’avenir, au-delà de ces quelques changements majeurs. Voici un aperçu de ce qui attend Fallout 76 en 2020:

  • PTS – Un serveur de test public (PTS) est actuellement en cours de réalisation, avec l’espoir de le rendre opérationnel en 2020. Une fois que nous aurons résolu tous les problèmes (ou presque), nous serons en mesure de fournir plus de détails sur notre PTS et sur la façon dont vous pouvez y participer.
  • Chargements de perk – Les chargements de perk sont également prévus pour début 2020. Tout comme le PTS, il s’agit d’un travail en cours, et bien que nous soyons impatients de vous proposer ce système, il faudra encore attendre un certain temps avant de pouvoir vous donner plus de détails. Nous vous donnons rendez-vous dans un prochain numéro d’Inside the Vault à l’approche de sa sortie.
  • Authentification multifactorielle (MFA) – La sécurité des comptes est très importante pour nous, et nous savons qu’elle l’est aussi pour vous. La merveilleuse équipe de Bethesda.net a travaillé dur pour mettre en place l’authentification multifactorielle pour Bethesda.net. Ils sont très proches et prévoient de l’activer d’ici la fin de l’année.
  • Joueur légendaire – À l’origine, nous pensions et avions prévu que le système légendaire arriverait cette année, mais les plans ont dû être ajustés pendant que nous travaillions sur d’autres choses. Il s’agit toujours d’un système que nous avons hâte de lancer et dont la sortie est actuellement prévue pour le premier trimestre 2020.
  • Corrections du menu social – Nous sommes au courant d’un problème qui peut empêcher les joueurs sur PC d’envoyer et d’accepter des invitations d’amis, et nous étudions également plusieurs autres problèmes de menu social pour toutes les plateformes. Nous travaillons à résoudre le problème des amis sur PC dès que possible, mais ce n’est qu’une partie d’un groupe de corrections sociales que nous cherchons à déployer à travers plusieurs mises à jour futures.
  • Améliorations supplémentaires des événements publics – Nous avons entendu vos commentaires sur le fait que le temps de recharge entre les événements publics est trop long, et nous prévoyons de le réduire d’au moins la moitié avec une correction que nous incluons dans le patch 14. Nous prévoyons également une deuxième phase d’améliorations des événements publics qui apportera des ajustements supplémentaires du temps de recharge, un butin basé sur la performance et la suppression de la nécessité de marquer les ennemis légendaires des événements pour réclamer leur butin. La deuxième phase du déploiement des événements publics est actuellement prévue pour le début de l’année prochaine, et nous vous tiendrons au courant dès que nous nous rapprocherons de ces mises à jour.
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Il reste donc à voir si ces promesses seront tenues et si elles fonctionneront comme prévu. Seul le temps nous dira si Fallout 76 parvient à rebondir après des débuts difficiles.

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