Escape From Tarkov 0.12.10 Patch Notes

Le dernier patch pour le jeu de tir en ligne en développement, Escape From Tarkov, a été publié. Le développeur a ajouté quelques nouveautés, ainsi que des changements dans les éléments et les caractéristiques du jeu. Il n’y a pas de wipe avec ce patch, mais il y a une tonne de changements de gameplay et autres. Voici un rapide récapitulatif de certains des changements.

Avec l’ajout d’une nouvelle pile d’objets dans Escape From Tarkov 0.12.10, il y a beaucoup de nouvelles choses à trouver dans le jeu. Toute la gamme de vêtements et d’équipements tactiques est présente ici. Des tonnes de nouveaux gilets pare-balles, de frondes et d’autres accessoires rendent les chargements de combat beaucoup plus variés. Il y a également de nouveaux butins à trouver. Les pièces d’armes et les types de munitions ont été étendus. Et bien sûr, cela signifie de nouvelles armes et pièces d’armes. Plusieurs types de munitions de 5,56 mm sont désormais disponibles dans le jeu, ainsi que deux nouveaux pistolets, le STM-9 et le PL-15.

Les changements de gameplay incluent l’ajout de nouveaux objets de troc et un nouveau système de filtre pour la recherche d’objets trouvés dans les raids. L’apparition des joueurs sur certaines cartes personnalisées a été modifiée. Il y a également des modifications audio qui rendent les choses plus silencieuses, comme la pluie en arrière-plan. Il devrait être plus facile d’entendre le gars qui se faufile derrière vous. La progression des compétences a également été modifiée pour certaines armes.

Voici les notes de patch complètes d’Escape From Tarkov 0.12.10 ci-dessous.

Escape From Tarkov 0.12.10 Patch Notes

Voici un aperçu des notes de patch préliminaires d’Escape From Tarkov 0.12.10, en date du 26 mars 2021:

Ajouté

  • Nouvelles voix pour les boss des scavs (Reshala, Sanitar et Gluhar)
  • Nouvelles actions et conditions des Scavs et sons pour eux
  • Nouveaux vêtements pour USEC, BEAR et Scavs

Nouvel équipement

  • Grille de poitrine Azimuth SS Zhuk (SURPAT)
  • Grille de poitrine Azimuth SS Zhuk (Noir)
  • Harnais tactique Hazard4 Takedown (multicam)
  • Harnais tactique Hazard4 Takedown
  • Gilet de chasse Umka М33-SET1
  • Harnais de poitrine CSA
  • LBT 6094A Slick Plate Carrier (olive)
  • LBT 6094A Porte-plaque lisse (tan)
  • Sac à dos Eberlestock G2 Gunslinger II (terre sèche)
  • Lunettes balistiques NPP Condor (avec protection supplémentaire des yeux)
  • Casque actif Opsmen Earmor M32
  • Masque à gaz GP-7
  • Casquette de l’armée en plusieurs variations de couleurs et de camouflage

Nouveaux articles

  • Ration d’eau d’urgence
  • Garrot hémostatique CAT
  • =l2i
    Trousse personnelle de premiers secours tactique AFAK
  • Nouvelles munitions
    • 7.62×39 mm MAI AP
    • 5,56×45 mm SSA AP
    • 5.56×45 mm
    • 5,56×45 mm Mk 318 Mod 0 (SOST)
  • Carabine STM-9 de calibre pistolet
  • Pistolet PL-15
  • Nouvelles pièces de l’arme
  • UVSR Taiga-1 Mêlée spéciale/outil
  • Nouveaux objets de troc
    • Brique TP-200 TNT
  • Clé à cliquet
  • Bidon de thermite
  • Canette de thermite
  • =l2i
  • Nouveau filtre pour la cachette objets trouvés en raid
  • Tri des quêtes en fonction de l’endroit où l’on se trouve
  • Le message Objet déjà acheté a été déplacé dans la notification
  • Lorsque vous appuyez deux fois sur la touche ligne vocale, des phrases agressives sont jouées (comme au combat).
  • Lors de l’établissement d’une nouvelle offre, la fenêtre de sélection des articles s’affiche à gauche
  • Icônes des catégories d’expérience sur l’écran d’après raid
  • Changé
    • L’option Steam Audio est de retour après les corrections
    • Système de rendu d’imagerie thermique
      • Le butin n’est plus mis en évidence…
      • Le nouveau système permettra d’autres changements de température dynamiques (chauffage, refroidissement)
      • Optimisations pour améliorer les performances lors de l’utilisation d’une caméra thermique ou d’un viseur d’imagerie thermique
    • Les offres de la clôture ne sont plus affichées dans le marché aux puces.
    • Le son de la pluie est maintenant 30% plus silencieux
    • Réduction des bonus de force et d’endurance
    • Ajustement de l’apparition des joueurs sur les douanes
    • Augmentation de la vitesse de progression de la Gestion de la cachette si le bloc Batteries solaires est construit.
    • Simplification de la progression des compétences d’attention
    • Simplification de la progression des compétences pour les exercices Mag
    • Objets manquants dans le Scav après la fin d’un raid, si à ce moment-là il y a eu une mise à jour du jeu ou si le backend était indisponible pour d’autres raisons.

    Corrigé

    • Respiration à volume élevé de certaines voix d’OURS et d’USEС.
    • L’un des bugs avec une explosion de grenades sans son ni effet d’explosion
    • Problème de foudre lors du spawning sur l’échangeur
    • Écran de guérison rapide vide
    • Erreur 228, si le filtre se termine pendant la fabrication d’eau purifiée
    • Réinitialisation de la progression de la compétence Mag drills après avoir quitté un raid
    • Impossibilité de charger dans le jeu si vous prenez dans un raid beaucoup de cartes avec des tags
    • Réinitialise la personnalisation du personnage sélectionné à la valeur standard.
    • L’extraction de la voiture ne se déclenchait parfois pas à la fin du minuteur d’exfiltration.
    • Différence dans l’écoulement du temps du générateur Hideout
    • Jouer le son d’un coup de feu lointain alors que le tireur est à proximité du joueur
    • Les bots n’apparaissent pas dans l’usine hors ligne en mode Horde.
    • Divers endroits sur les lieux où il a plu à l’intérieur
    • Possibilité de sauvegarder le préréglage s’il manque des parties critiques.
    • Le joueur a reçu une invitation périmée au groupe après avoir redémarré le client.
    • Ombres manquantes sur Factory après la reconnexion
    • Erreur de conversion de devises dans le client (lors de l’échange de devises sur le client, le montant résultant était affiché un peu moins que nécessaire)
    • Disponibilité du tri des conteneurs sur des écrans où il ne devrait pas se trouver
    • L’examen d’un objet sur l’écran de transfert d’objet du Scav ne fonctionne pas si l’objet est sur le Scav.
    • Les bruits de chute de douilles et de ricochets de balles étaient audibles pour les joueurs dans le bunker depuis l’extérieur de la zone sur l’emplacement de la réserve.
    • Impossibilité d’assurer un couteau cultiste
    • Absence de localisation du mode de tir lors d’un raid
    • Recherche de notes dans le profil d’un joueur
    • Diverses adaptations mineures des emplacements
    • Divers bugs mineurs
    • Diverses erreurs de réseau
    • Autres erreurs (erreurs de spamming, erreurs critiques qui provoquent des plantages et des déconnexions, erreurs 228, etc.)

    Changements dans l’IA

    • Les bots en mouvement tirent maintenant avec encore moins de précision que les bots stationnaires.
    • Modification des paramètres de l’effet des buissons sur la visibilité des bots (les bots voient désormais moins bien).
    • Ralentissement de la réaction des bots normaux lorsqu’ils détectent le joueur
    • Modification des paramètres de suivi du joueur au dernier point (les robots suivent moins le point)
    • Le rayon maximum de détection de l’ennemi par les bots a été réduit
    • Les bots ne tirent plus lorsqu’ils changent de position en position couchée.
    • Correction du spawn des boss lorsqu’ils pouvaient apparaître sans gardes
    • Correction du comportement lorsque le boss n’attaquait pas un ennemi en mode hors ligne
    • Correction du spawn des sniper bots
    • Divers bugs de serveur liés aux bots…

    Optimisation

    • Modifications du système de shaders
      • Elimination de certains freezes et micro freezes qui étaient causés par les shaders, au début d’un raid, lors des contacts de combat, et lors des effets visuels.
      • Optimisation de la mémoire
    • Option améliorée et corrigée dans le paramètre Mip Streaming
      • Optimise considérablement la consommation de la mémoire vidéo (pour les cartes graphiques dotées d’une grande quantité de VRAM) et de la RAM (pour les systèmes dotés d’une petite quantité de VRAM) dans le jeu, ce qui permet d’obtenir un rendu plus fluide et de réduire le nombre de micro freezes liés au chargement des textures.
      • L’option est désormais disponible pour toutes les qualités de texture, et non plus seulement pour les paramètres élevés.
      • L’option est désactivée par défaut.
      • Dans les raids à faible texture, certaines icônes d’objets peuvent être floues lorsque l’option mip-streaming est activée.
      • Changer l’option de qualité de texture et Mip Streaming n’est pas disponible dans les raids en ligne (parce qu’il peut y avoir un délai dû au chargement/déchargement des textures), mais est disponible dans les raids hors ligne et dans le menu
      • Pour un système de streaming de textures efficace, il est hautement souhaitable de placer le fichier d’échange Windows sur un SSD.
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