Elite: Dangerous CQC bêta PC prévue dans les deux prochaines semaines.

Frontier a publié le dernier bulletin de mise à jour pour Elite: Dangerous. Bien que le mode Close Quarter Combat (CQC) soit l’événement principal de la 1.4, comme pour toute mise à jour majeure, il y aura un certain nombre d’autres changements et de corrections dans le jeu principal Elite: Dangerous.

Cette version comprendra diverses optimisations réseau et graphiques du jeu de base. Ainsi que quelques ajustements de stabilité pour rationaliser l’expérience globale de jeu. L’un des éléments les plus curieux de la mise à jour 1.4 réside dans les détails sur le SDK d’Oculus. Il est conseillé aux joueurs d’utiliser le SDK 0.5, car Elite ne fonctionnera pas avec le prochain SDK 0.7. Cela suggère que Frontier n’a pas eu un accès suffisant à ce nouveau SDK pour optimiser le jeu en fonction de celui-ci.

En ce qui concerne le jeu, il y aura un correctif pour les chasseurs qui n’apparaissent pas toujours à partir d’un vaisseau capital PNJ, et certaines causes de bavardage inutile des PNJ ont été résolues. Cela va de pair avec une plus grande variation dans le bavardage global des PNJ, et la possibilité pour les PNJ d’interdire d’autres PNJ lorsqu’ils sont en supercruise.

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