Elite: Dangerous annonce un plan en trois phases pour les ingénieurs

La série actuelle de bêtas d’Elite: Dangerous (2.1 étant la mise à jour Engineers pour Horizons, 1.6 pour le jeu standard) ont été lancées hier pour ceux qui y ont accès, et Frontier a décrit un processus en trois phases pour la gestion de la partie Engineers (2.1).

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Avant d’entrer dans le vif du sujet, si vous voulez le gigantesque changelog de la bêta listant tous les nombreux et divers ajouts et altérations introduits par cette bêta, alors ce fil de discussion sur les forums de Frontier est votre meilleur ami.

Dans la première phase (Beta Live), Frontier testera les nouveaux mécanismes du jeu: Tout, de la visite d’un ingénieur à la fabrication de modules, en passant par l’acceptation de nouvelles missions, la simulation d’arrière-plan, l’extraction de glace ou d’autres changements. Dans cette optique, les invitations d’ingénieurs sont plus faciles à obtenir et les gains de réputation auprès des ingénieurs seront augmentés.

Après cela, la version bêta 2.1 d’Elite: Dangerous 2.1 passera à la phase merveilleusement nommée Mayhem. À ce stade, tout le contenu des Ingénieurs sera débloqué et les joueurs seront encouragés à jouer avec autant de modifications et d’améliorations expérimentales que possible. Au cours de cette période, des événements exclusifs à Mayhem seront organisés, comme ce Choc des Titans.

Enfin, la troisième phase s’appellera Apocalypse. Frontier la décrit ainsi: Dans cette phase de fin de bêta, tous les joueurs recevront des primes, et le but de chacun est de gagner la prime la plus élevée non réclamée. Les trois primes les plus élevées non réclamées à la fin d’Apocalypse gagneront une peinture et des décalcomanies exclusives.

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