Elden Ring sera un retour spirituel à Dark Souls

Le nouveau jeu de FromSoftware, Elden Ring, a généré une tonne de battage médiatique. Elden Ring a été révélé à l’E3 2019, et les fans étaient super excités d’apprendre que Miyazaki et George R.R. Martin avaient collaboré sur cet ambitieux jeu en monde ouvert. La bande-annonce cachait des indices profonds à la fois sur le monde et l’histoire. Et avec GRRM fournissant des informations de fond et la construction du monde, de nombreux joueurs s’attendent à ce que ce soit la meilleure prise de FromSoftware sur l’ADN de Dark Souls jamais.

Et oui, il s’agira d’un jeu à monde ouvert, mais de la façon dont vous vous y attendez. Le jeu ne comportera pas de villes ou de PNJ au sens traditionnel du RPG fantastique, mais les joueurs traverseront le pays à cheval et exploreront les ruines d’une civilisation déchue. Et selon Miyazaki, il s’agit sans aucun doute de notre plus gros titre en termes de volume. Cette information a été confirmée dans une interview accordée à Xbox Wire.

Une analyse plus approfondie de la bande-annonce, que vous pouvez voir ci-dessous, laisse entrevoir une dichotomie très intéressante dans ce nouveau jeu. Elden Ring met apparemment en scène la destruction d’une race d’êtres divins, qui semblent tous être liés au feu et à l’Anneau Elden lui-même. L’éclatement de l’anneau que l’on voit dans la bande-annonce fera partie intégrante de l’intrigue, et nous le voyons détruire les êtres qui l’ont brisé dans une sorte de châtiment. Ces êtres divins ont également l’air d’avoir subi des mutations et des cicatrices. Peut-être que l’éclatement de l’anneau est attendu depuis longtemps et que nous assistons à la chute de leur civilisation.

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Le Dark Souls original était étroitement lié à la fin de l’âge du feu et aux tentatives de Lord Gwyn de le prolonger et d’éviter l’âge des ténèbres. C’est un peu abuser que de dire que Elden Ring a exactement les mêmes thèmes. Dark Souls parlait de l’humanité, tandis qu’Elden Ring semble davantage porter sur la chute finale de cette humanité.

Dans une interview accordée à IGN, Miyazaki a déclaré: Elden Ring est un RPG d’action à la troisième personne dans un cadre fantastique. En termes de gameplay, il est fortement inspiré de Dark Souls. Il a ensuite précisé: Cependant, cela ne signifie pas que le jeu se déroule de la même manière. Avec un environnement plus ouvert et plus vaste, la façon dont le combat se déroule est fondamentalement différente.

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