Diablo 4 toujours en ligne sur toutes les plateformes

En ce lundi matin, nous sommes encore sous le choc de la BlizzCon, mais nous avons quelques nouvelles rassurantes pour les fans de Diablo, du moins pour certains d’entre eux. Les bonnes nouvelles commencent avec l’annonce de Diablo 4 pour toutes les plateformes, qui poursuivra ostensiblement l’histoire de la lutte entre les démons et les anges, mais qui reviendra également à ses racines. Ce retour à la forme comprendra de nouveaux et d’anciens ennemis, ainsi qu’un ton beaucoup plus sombre, ce dont certains fans se sont réjouis. Nous avons vu le retour de Lilith dans une bande-annonce publiée pour le jeu, bien que d’autres boss soient soupçonnés de revenir, aucun autre méchant majeur n’a été confirmé.

Ce qui n’a pas été trop célébré, c’est la révélation de la façon dont le jeu en ligne fonctionnera dans le nouveau jeu. Diablo 4, la suite du RPG de Blizzard, se jouera uniquement en ligne sur PC, Xbox One et PlayStation 4. Ce changement est un peu différent pour les joueurs de console, car Diablo 3 offrait la possibilité de jouer hors ligne sur les versions consoles du RPG. De nombreux autres jeux vidéo Blizzard de cette époque, comme de nombreux jeux en général, nécessitent une sorte de support de serveur en ligne ou d’authentification, il est donc normal que Diablo 4 le fasse aussi. C’est également une pratique assez courante sur PC, mais le fait que le jeu soit uniquement en ligne sur PlayStation 4 et Xbox One est un peu trop exigeant pour certains.

Lors d’un panel de la BlizzCon 2019, la lead designer Angela Del Priore a expliqué les changements; révélant que l’équipe de développement concevra toujours le jeu de manière à ce que la grande majorité du contenu, si ce n’est la totalité, puisse être réalisée en solo. Nous n’allons pas prendre en charge un mode hors ligne, a déclaré Del Priore. Mais comme je l’ai déjà dit, rien dans DIablo 4 ne nécessitera de faire la fête. Vous pouvez jouer en solo et les donjons sont privés. Les zones de quête de la campagne resteront [également] privées.

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L’équipe a clairement expliqué la raison de ce changement, qui va au-delà de la simple opposition entre le jeu en groupe et le jeu en solo. La raison principale de ce changement est que le monde du jeu est sur le point de s’agrandir et que certaines zones nécessiteront de l’instanciation. En effet, il y aura des zones JcJ consensuelles, ainsi que de nouvelles zones de Sanctuaire que les joueurs pourront explorer. Non seulement il y aura de nouveaux ennemis, mais ils habiteront une nouvelle version du monde emblématique qui présentera un environnement beaucoup plus difficile.

Selon Luis Barriga, directeur du jeu, Nous n’avons vu que des aperçus de Sanctuaire dans les jeux Diablo précédents, mais ces aperçus nous ont captivés et ont capturé notre imagination. Le monde de Sanctuaire est impressionnant et imprégné d’histoire, c’est pourquoi l’équipe veut l’explorer, cela me semble normal. Cette vision du monde du jeu est développée dans Diablo 4, comme l’explique Barriga: Avec Diablo 4, nous voulons mettre le monde de Sanctuaire au premier plan. Nous voulons que chaque personnage, chaque monstre, chaque faction ait un sens du lieu.

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