Diablo 4 – Ruines d’Eridu XP Farm Nerfed

Les joueurs de Diablo 4 qui atteignent la fin du jeu ont probablement remarqué à quel point le passage de niveau de leur personnage peut être lent. Surtout si vous n’êtes pas un adepte du grind à outrance. Malgré la course au niveau 100 à laquelle se livrent les joueurs hardcore, de nombreux joueurs softcore essaient de jouer avec le système pour accélérer le passage au niveau supérieur. C’est la principale raison pour laquelle les joueurs se sont rués sur le donjon des Ruines d’Eridu.

Les gens se sont rendu compte qu’il était possible d’affûter les ennemis de ce donjon Hawezar pour déclencher l’apparition d’élites de façon fiable. Et pour ceux qui ne le savent pas, les élites donnent plus d’expérience que les mobs normaux. Vous avez donc tout intérêt à en farmer le plus possible pour obtenir de l’expérience. Cependant, les développeurs de Blizzard ont rapidement eu vent des joueurs qui s’adonnaient à cette pratique.

Blizzard a modifié les Ruines d’Eridu en modifiant les monstres d’élite

Diablo 4 - Ruines d'Eridu XP Farm Nerfed

Vous pouvez toujours traquer l’emplacement des Ruines d’Eridu tel qu’il est indiqué sur la carte. Surtout si vous cherchez l’Aspect sacrificiel pour le Nécromancien.

Entre les correctifs 8 et 9, Blizzard a continué à modifier la façon dont les monstres d’élite apparaissent dans les donjons. Ce n’est pas seulement le cas pour les Ruines d’Eridu, mais pour tous les donjons. Il y a donc de fortes chances qu’ils aient modifié tous les donjons, même si vous étiez occupé à en améliorer un autre.

La mise à jour 8 a spécifiquement apporté d’autres ajustements aux taux de monstres d’élite dans les donjons. La correction 9 est arrivée le lendemain avec un message similaire dans les notes de patch: Ajustements supplémentaires de la densité des monstres d’élite dans les donjons. Cependant, nous avons obtenu un tout petit peu d’informations supplémentaires dans la correction 9 via la note ci-dessous.

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Note des développeurs: nous normalisons la densité des monstres d’élite qui apparaissent dans les donjons afin de nous assurer qu’aucun donjon n’est clairement plus efficace que les autres.

Diablo 4 - Ruines d'Eridu XP Farm Nerfed

Alors que Diablo 4 n’est sorti qu’il y a un peu plus d’une semaine pour tout le monde, nous verrons certainement d’autres changements. Il est tout à fait possible qu’ils augmentent ultérieurement la densité de la foule ou qu’ils réduisent encore les autres donjons. Mais nous ne pouvons que spéculer puisqu’il est encore tôt dans la sortie d’un jeu à service en direct qui existera pendant longtemps.

Cela dit, les réactions à la correction 9 ont été très variées, comme on pouvait s’y attendre. Par exemple, un message sur un forum fait état de la déception de Blizzard à l’égard des fermes d’expérience amusantes . Il souligne notamment que les Ruines d’Eridu étaient amusantes, qu’elles avaient une forte densité de foules et qu’elles offraient une expérience décente par heure.

Diablo 4 - Ruines d'Eridu XP Farm Nerfed

Rassembler des essaims d’ennemis peut vous permettre d’acquérir rapidement de l’expérience si vous avez des compétences AoE.

Même si d’autres, sur le subreddit Diablo 4, voient les choses d’un autre œil. Le redditor, kestononline, encourage à jouer au jeu sans se focaliser uniquement sur l’atteinte du niveau maximum. En fin de compte, chaque joueur a un objectif différent. Lorsque je jouais régulièrement à Diablo 3, j’essayais toujours d’atteindre un niveau supérieur de Greater Rift.

Ce n’est qu’une question de temps avant que la communauté ne trouve une autre astuce pour gagner des niveaux. Espérons que Blizzard parviendra à trouver un juste milieu pour équilibrer la montée en niveau sans pour autant supprimer toutes les possibilités. Pour ceux d’entre vous qui ne connaissent pas les astuces permettant de gagner de l’expérience, nous en avons listé plusieurs ci-dessous:

  • Utilisation d’élixirs pour un gain d’expérience de 5%.
  • Jouer avec d’autres joueurs dans votre groupe pour un boost de 10%.
  • Utiliser des feux de camp pour un gain de 15%.
  • (en supposant que les ennemis ne vous ralentissent pas trop)
  • Combattre des ennemis d’un niveau supérieur au vôtre.
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Que pensez-vous de ces changements d’équilibre dans Diablo 4? Je comprends que Blizzard empêche les joueurs d’avancer trop vite dans le jeu. Mais la réduction de la densité de la foule est décevante, car il est amusant de tuer des hordes d’ennemis. Heureusement, cela ne concerne que les élites, mais je me demande s’ils ne feraient pas mieux de réduire directement le gain d’expérience.

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