[DevPost] Concours de tests de souveraineté

Bonjour à tous! Comme nous l’avons annoncé à la Fanfest, nous organisons un playtest sur un serveur de test du nouveau système de capture de souveraineté afin que les joueurs puissent avoir une chance de l’essayer avant qu’il n’arrive sur TQ, et afin que nous puissions faire beaucoup de tests pour éviter les bugs et les problèmes avant qu’ils n’arrivent sur le serveur live.

Nous avons accepté les inscriptions par EVEMail pendant quelques mois, et nous avons maintenant envoyé des réponses par EVEMail à tous les exécuteurs d’alliance intéressés pour leur donner tous les détails. Si votre alliance s’est inscrite pour participer, contactez vos exécuteurs et assurez-vous qu’ils ont vérifié leurs EVEMails.

Nous révélerons la liste des alliances participantes une fois que nous aurons la confirmation finale de plus d’exécuteurs, mais pour l’instant je vais poster les règles et le programme préliminaire de la compétition pour que tout le monde puisse les voir. Ceci servira également de fil de discussion général pour les questions et les commentaires sur le playtest de la Dualité.

Citation:

Règles: Toutes les règles et les dates sont susceptibles d’être modifiées. L’objectif principal de cet événement est de tester les nouvelles fonctionnalités de la souveraineté. Le staff CCP se réserve le droit de pénaliser ou de disqualifier les alliances si elles agissent d’une manière qui interfère avec l’objectif de test. La simulation du serveur est prise telle quelle, et nous ne garantissons aucun remboursement ou compensation pour toute perte sur Duality. Le serveur peut tomber en panne de manière inattendue, et dans des cas extrêmes, il peut être nécessaire de réinitialiser la base de données. Il s’agit d’un serveur de test avec de nouvelles fonctionnalités, donc un tas de **** va probablement se casser, faites la paix avec cette réalité.

Le serveur Duality devrait s’ouvrir à vous tous ce week-end (environ le 12 juin), et la compétition commencera en début de semaine prochaine (environ le 15 juin) pour se terminer le 6 juillet. Ces dates sont susceptibles d’être modifiées, mais si nous les changeons, nous vous préviendrons le plus tôt possible. Un test de masse aura probablement lieu à un moment donné pendant cette période, ce qui pourrait perturber temporairement le concours.

Les alliances peuvent accepter des membres sur Duality même si ces joueurs ne sont pas membres de TQ. Nous ne prévoyons pas actuellement de restreindre l’accès au serveur Duality pendant cette compétition, donc les pilotes qui ne sont pas impliqués dans l’une des alliances en compétition sont les bienvenus et peuvent interagir avec la compétition en cours.

Cette compétition se déroulera dans l’ensemble de Providence et dans trois constellations de Catch (NNLX-K, T-HHHT et FDR-EQ). Les joueurs ne sont pas limités à cette zone et sont invités à utiliser les zones voisines pour se déplacer et à se baser dans les stations des PNJ à proximité pour lancer des contre-invasions s’ils perdent leur espace. Cependant, sachez qu’en dehors des zones de compétition, les performances du serveur seront probablement nettement inférieures.

Important: Il y aura quelques personnages sur le serveur de la Dualité avec le tag PTW dans leur nom, ainsi que des chasseurs de bugs de la DSI et des personnages de la CCP. Il s’agit de professionnels de l’assurance qualité qui travaillent à tester systématiquement les nouvelles fonctionnalités. Ils seront généralement dans des régions complètement différentes de celles du playtest, mais si vous les rencontrez, vous n’êtes pas autorisé à leur tirer dessus ou à interférer avec eux. Si vous Entosis leur **** nous vous frapperons avec le banhammer.

Chaque alliance commencera la compétition avec la souveraineté sur une constellation (assignée par CCP) dans la zone de compétition. Toutes les constellations restantes seront revendiquées par un ensemble d’alliances neutres. Les alliances neutres ne feront pas d’efforts sérieux pour défendre leur espace pendant ce playtest (il se peut que j’apparaisse ou non dans un Maulus pour vous embêter). Chaque système commencera la compétition avec un TCU et un IHUB, et la plupart des systèmes ont des stations (parce que la Providence).

L’objectif de la compétition est d’avoir le plus grand nombre possible des trois structures de souveraineté de base (TCU, IHUB, Station) appartenant à votre alliance en ligne dans la zone de compétition au moment où la compétition se termine. Les alliances sont invitées à conclure des accords entre elles, à se soutenir mutuellement et, d’une manière générale, à agir comme bon leur semble. Chaque UTC, IHUB et station dans la zone de compétition vaudra un point. Les prix (plus de détails ci-dessous) comprennent un honneur spécial pour l’alliance ayant le plus de points, ainsi que certains prix qui sont tirés au sort, chaque point donnant à l’alliance un ticket pour le tirage au sort. Cela signifie que même si vous ne pensez pas être en mesure d’obtenir la première place, cela vaut la peine de détenir autant de systèmes que possible à la fin de la compétition.

Chaque constellation aura un système d’ensemencement du marché, et les joueurs sont invités à apporter leur propre équipement du miroir TQ également.

Veuillez signaler tout problème que vous trouvez, et si vous trouvez un exploit évident, veuillez le signaler et vous abstenir d’en abuser.

Prix:

Les noms de toutes les alliances qui participent à cet événement (en capturant au moins un système dans la zone de compétition) seront mentionnés dans la description du plan Entosis Link I, dans l’ordre des points les plus élevés aux points les plus bas. L’identité de l’alliance ayant obtenu la première place sera incorporée de manière proéminente dans l’histoire du lien Entosis.

Nous donnerons également le nom de quatre variantes méta du Lien d’Entose à quatre des alliances de ce test. Les alliances qui donneront leur nom à une méta seront tirées au sort, chaque point comptant pour un ticket de tombola pour cette alliance. Parmi les quatre alliances sélectionnées au hasard, nous autoriserons d’abord celle qui a le plus de points à choisir la méta-variation qu’elle préfère pour porter son nom, puis la suivante et ainsi de suite. Par exemple, si I Whip My Slaves Back and Forth est tiré au sort, les gens pourraient piller le plan du J4LP Modified Compact Entosis Link pendant des décennies.

Nous vous remercions tous d’avoir participé à ce playtest, et nous espérons que vous passerez un bon moment en compétition et que vous apprécierez également les résultats d’un système de sov plus stable et moins buggé en juillet prochain!-Team Five 0, EVE QA et Communauté EVE

Game Designer | Team Five-0 https://twitter.com/CCP_Fozzie http://www.twitch.tv/ccp_fozzie/

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