[DEV Post] Rééquilibrage des minerais en Null Sec

Bonjour à tous. Comme nous l’avons mentionné lors du Fanfest de cette année, nous apportons quelques changements significatifs au minage dans notre version d’avril, principalement axés sur l’espace Null Security.

Ces changements ont pour but de rendre le Nullsec plus autonome qu’il ne l’est actuellement. Nous continuons à croire qu’aucune zone de l’espace ne devrait être complètement indépendante des autres, mais il y a beaucoup de place pour rendre le Nullsec plus autosuffisant et améliorer les opportunités pour les mineurs et les industriels zero-sec.

Ces changements se composent de trois parties:


Augmentation de la consommation de Zydrine et de Megacyte dans l’industrie manufacturière

Rééquilibrage du contenu minéral des minerais de Null et Lowsec

Rééquilibrage de la teneur en minerai des anomalies minières générées par le réseau de prospection minière.

Augmentation de la consommation de Zydrine et de Megacyte dans la fabrication.

Il s’agit d’un changement assez simple, mais qui aura des effets significatifs. Comme nous l’avons dit dans l’émission o7, nous doublons la consommation de Zydrine et de Mégacyte pour presque tous les plans du jeu. Cela rapprochera la consommation de Zydrine et de Mégacyte dans l’univers de certaines des conceptions originales de la consommation globale de minerais, et donnera un coup de pouce très significatif au minage en Nullsec (y compris dans les vortex) et, dans une moindre mesure, en Lowsec.

Minéraux Métalliques Q&R avec Sc…

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Metallic Minerals Q&A avec Scott Petsel, Président Metallic Minerals CorporationRééquilibrer le contenu minéral des minerais de Null et Lowsec.

C’est le grand ensemble de changements qui permettra un environnement minier Nullsec plus sain. Chacun des Nullsec Ores sera rééquilibré pour se concentrer sur un minéral principal (à l’exception du Spodumain qui sera plus largement réparti entre quatre types de minéraux). Cela nous permet d’ajuster l’offre de chaque minerai dans le Nullsec afin de rapprocher l’équilibre général de la consommation réelle de minerai d’un travail industriel moyen. Il est également beaucoup plus facile pour les joueurs de décider quel minerai extraire s’ils ont besoin d’un minerai spécifique. Nous apportons également des changements un peu moins importants aux Lowsec Ores pour nettoyer leur répartition minérale et augmenter leur valeur.

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Les valeurs suivantes correspondent à un raffinage théorique de 100 % d’un lot de chaque type de minerai. Les versions améliorées de chaque minerai continueront à contenir +5% et +10% de minéraux comme auparavant. Les volumes de chaque minerai ne changent pas lors de ce passage.

Arkonor:

Tritanium: 22000

Mexallon: 2500

Mégacyte: 320

Bistrot:

Pyerite: 12000

Zydrin: 450

Megacyte: 100

Crokite:

Tritanium: 21000

Nocxium: 760

Zydrin: 135

Ocre foncé:

Tritanium: 10000

Isogène: 1600

Nocxium: 120

Gneiss:

Pyerite: 2200

Mexallon: 2400

Isogen: 300

Spodumain:

Tritanium: 56000

Pyerite: 12050

Mexallon: 2100

Isogen: 450

Mercoxit:

Morphite: 300

Hedbergite:

Pyerite: 1000

Isogène: 200

Nocxium: 100

Zydrin: 19

Hémorphite:

Tritanium: 2200

Isogène: 100

Nocxium: 120

Zydrin: 15

Jaspet:

Mexallon: 350

Nocxium: 75

Zydrine: 8

Rééquilibrage de la teneur en minerai des anomalies minières générées par l’Array de prospection minière.

Grâce à ces changements, l’approvisionnement total en minerais obtenu en exploitant une anomalie entière du réseau de prospection minière (autre que les petites ceintures) correspondra plus étroitement à la consommation moyenne de minerais dans l’univers EVE, ce qui permettra aux alliances de se procurer plus facilement la majeure partie de leurs minerais bruts localement pour les activités industrielles. Les compositions relatives de chaque anomalie sont légèrement différentes, ce qui permet à chaque corporation ou alliance de décider laquelle correspond le mieux à ses activités industrielles personnelles.

Petite:

Arkonor: 13000

Bistot: 19000

Crokite: 38700

Ocre foncé: 30000

Gneiss: 210000

Spodumain: 220000

Moyen:

Arkonor: 28000

Bistot: 38700

Crokite: 84730

Ocre foncé: 25500

Gneiss: 270000

Spodumain: 270000

Mercoxit: 2600

Grandes:

Arkonor: 29900

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Bistot: 57650

Crokite: 112600

Ocre foncé: 60000

Gneiss: 313500

Spodumain: 368100

Mercoxit: 3500

Énorme:

Arkonor: 56000

Bistot: 78000

Crokite: 169500

Ocre foncé: 50000

Gneiss: 540000

Spodumain: 542000

Mercoxit: 5200

Colossal:

Arkonor: 60800

Bistot: 114300

Crokite: 225200

Ocre foncé: 115000

Gneiss: 630000

Spodumain: 736200

Mercoxit: 7000

La composition des minerais des autres anomalies minières trouvées dans les espaces Nullsec, Lowsec et Wormhole ne changera pas, mais les changements de minerais entraîneront une augmentation significative de la valeur de l’exploitation minière de ces anomalies.

Nous sommes très intéressés par l’avis des mineurs, des industriels nullsec et des industriels nullsec potentiels. Faites-nous savoir ce que vous pensez de ces changements et comment vous aimeriez qu’ils soient modifiés pour mieux répondre à vos besoins. Merci beaucoup!

[Original Dev Post ]

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