[DEV POST] Les projets actuels des équipes de l’industrie

Bonjour les industriels,

Des noms d’équipe drôles et puissants pour le travail,…

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Noms d’équipe drôles et puissants pour le travail, les affaires, les jeux [2023]

Dans le cadre de la version de Crius Industry, une fonctionnalité a été ajoutée, que la plupart d’entre vous connaissent probablement: les Équipes. Cette fonctionnalité vous permet d’embaucher des équipes de travailleurs NPC spécialisés pour renforcer vos emplois dans l’industrie, moyennant un certain prix.

Depuis lors, nous avons suivi de près toutes les mesures et tous les cadrans liés à l’industrie et il nous semble évident que depuis la mise en service de cette fonctionnalité sur TQ, son utilisation a été très faible par rapport à ses objectifs (avec un pourcentage d’utilisation à un chiffre dans les emplois de fabrication et une utilisation quasi inexistante dans le domaine de la recherche). Nous pensons donc que l’idée de base de cette fonctionnalité est bonne et qu’elle apporte de la valeur au jeu et à vous, mais dans l’état actuel des choses, elle n’ajoute pas le bon type de complexité. Nous avons fait quelques recherches initiales et il est clair que l’amener au niveau de qualité que vous êtes en droit d’attendre de nous est un projet de grande envergure. Un projet qui, à l’heure actuelle, n’est pas notre priorité absolue par rapport à d’autres projets que nous examinons. Dans ces conditions, nous pensons que la meilleure chose à faire pour EVE et ses joueurs est de retirer la fonctionnalité Teams du jeu au cours des prochains mois, jusqu’à ce que nous puissions la réexaminer de manière appropriée.

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Notre plan de déploiement serait de désactiver l’ensemencement de nouvelles équipes d’ici la fin de l’année 2014, et de désactiver les fonctionnalités de l’interface utilisateur dans l’une des premières versions de 2015. Ceci étant dit, nous souhaitons avoir votre avis et vos commentaires sur ce qui est en fin de compte un plan d’action sans précédent pour nous. Même si nous pensons avoir fait preuve de la diligence nécessaire, nous apprécions toujours que vous nous fassiez part d’un contexte supplémentaire,

L’équipe du jeu des drones

[Original Dev Post ]

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