Destiny 2 ne répond pas aux attentes en matière de ventes, Activision promet davantage de monétisation.

Selon un nouvel article de Kotaku, Activision n’est pas satisfait des performances de Destiny 2 depuis son lancement. Au cours de la même conférence téléphonique sur les résultats, Coddy Johnson, le patron d’Activision Publishing, a révélé que la société voulait améliorer le rythme de l’innovation et la cadence du contenu du jeu.

Cette interprétation est renforcée par le fait que le fabricant de jeux vidéo offre actuellement des copies gratuites de Destiny 2 sur PC, jusqu’au 18 novembre. Ce genre de signes ne donne pas une image positive du jeu. Et il est maintenant clair qu’Activision veut plus d’argent de la franchise.

Johnson a poursuivi en disant:

Nous n’avons pas encore vu le noyau complet se réengager dans Destiny, ce qui a en quelque sorte conduit à la sous-performance par rapport aux attentes jusqu’à présent. Nous pensons que certains joueurs sont encore en mode ‘wait and see’. Si vous êtes dans le jeu, vous êtes profondément engagé. Si ce n’est pas le cas, nous espérons que c’est le moment de faire revenir les joueurs et de les reconquérir.

La société de développement de jeux vidéo admet que l’entreprise s’est bien comportée en termes de revenus globaux. Et les joueurs qui ont tendance à détester les microtransactions sont définitivement sceptiques à propos de tout cela. La perception générale est que, puisque Activision a gagné 4 milliards de dollars en microtransactions l’année dernière, on peut se demander combien d’argent est suffisant pour la société et ses investisseurs.

Certaines interprétations plus cyniques peuvent pointer du doigt ces déclarations et y voir le signe qu’Activision souhaite davantage de monétisation dans ses jeux. Actuellement, les joueurs de Destiny 2 peuvent acheter de l’argent en échange d’argent réel, puis utiliser cet argent pour acheter des cosmétiques comme des Engrammes brillants et d’autres objets. Mais il reste à voir comment Activision donne suite à ces projets.

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Mais étant donné que l’industrie des jeux, du moins en ce qui concerne les éditeurs AAA, met une tonne d’efforts à rendre les jeux plus engageants, ce qui dans ces circonstances signifie qu’un jeu est intentionnellement conçu pour faire un festival de grind de gameplay qui n’est pas amusant, mais qui garde les joueurs accrochés par des boucles de gameplay sans fin. C’est cette idée centrale qui semble pousser de nombreux éditeurs à promouvoir des modèles de monétisation plus poussés, qui mettent davantage de pression sur les joueurs pour qu’ils crachent davantage d’argent. De cette façon, ces sociétés peuvent gagner plus d’argent avec une base de joueurs plus petite. Si Activision adopte cette mentalité avec Destiny, on ne sait pas ce que cela pourrait faire à la fois à la qualité des jeux et au plaisir des joueurs.

Destiny 2: Forsaken est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

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