Des images de gameplay de Godfall, début 2019, ont été dévoilées.

Un teaser interne complet début 2019 de Godfall a été divulgué en ligne.      Godfall a été annoncé aux Game Awards 2019 en décembre dernier et a fait sensation. Counterplay Games cherche à créer une expérience unique avec son nouveau jeu. Les animations fluides et les effets visuels surprenants nous en disent long. Et en jugeant les visuels de ce nouveau teaser avec les déclarations du reste de la hype qui l’entoure, une image plus claire commence à émerger.

L’éditeur Gearbox a décrit Godfall comme se déroulant dans un univers fantastique lumineux, ce qui signifie qu’il s’agit essentiellement d’un RPG à l’emporte-pièce. La société a également décrit le jeu comme un titre d’action où les joueurs utilisent le combat de mêlée pour chasser le butin, enfiler des armures légendaires et poursuivre des ennemis vicieux. Et à en juger par les images qui viennent d’être divulguées, il semble que le jeu ait une chose en commun: il est plutôt impressionnant.

Le combat vicieux me rappelle un peu le ton de divers ARPG, et comme le joueur doit affronter plusieurs ennemis, les choses ne vont pas être faciles. En parlant d’ennemis, le design des ennemis est fantastiquement unique. J’espère vraiment que le combat viscéral sera présent dans le jeu final, car ce sera un régal de mettre ces gens en pièces.

Le vrai problème, c’est que la séquence vue dans la bande-annonce est une version plutôt ancienne. Selon une réponse via Twitter, la bande-annonce qui circule est une séquence PC vieille d’un an utilisée dans le cadre d’une présentation interne. Cela signifie sans doute que les performances et les visuels vus dans la séquence ont été mis à jour.

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Découvrez le teaser ci-dessous. Godfall est attendu sur PS5 et PC dans le courant de l’année.

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