Denuvo 5.5, la dernière version du DRM, a été craquée.

Denuvo 5.5, la dernière version de la société controversée de DRM, et l’itération utilisée dans le très populaire Resident Evil 2 Remake, vient d’être craquée. Des internautes observateurs ont remarqué que des cracks et des repacks (versions piratées de jeux qui utilisent des algorithmes de compression pour réduire la taille des fichiers) ont été mis en ligne par le groupe CODEX pour Resident Evil 2. Resident Evil 2 Remake est sorti le 25 janvier et a reçu des critiques élogieuses.

Les pirates se réjouissent de cette nouvelle et, contrairement aux idées reçues sur Denuvo, il semble que le portage de RE2 sur PC n’ait pas souffert d’une baisse importante des performances à cause des DRM.

Il y a bien sûr d’autres versions actuelles et futures qui utilisent cette nouvelle variante de Denuvo. Ace Combat 7 utilise également Denuvo 5.5 et le très attendu Metro Exodus a été signalé comme incluant le logiciel. Compte tenu de l’engouement suscité par ces jeux, il est probable que des versions pirates feront surface peu après leur sortie. Et de nombreux joueurs réagissent avec colère à la décision d’offrir Metro Exodus en exclusivité pendant un an via Epic Games, et maintenant certains prévoient ouvertement de pirater le jeu.

Et alors que les gens se plaignent constamment de l’impact négatif du monopole de Valve, il semble que toute remise en question soit accueillie avec dérision, mais c’est un sujet que j’ai déjà abordé.

Il convient de mentionner que la grande majorité des implémentations de Denuvo sont craquées dans les premiers jours ou semaines de leur sortie. Les seules exceptions majeures sont les jeux impopulaires avec une petite base d’utilisateurs comme Handball 17 et Robinson: The Journey. Et même si ces jeux utilisent d’anciennes versions de Denuvo, il n’y a aucune raison de les pirater. L’autre catégorie de jeux non piratés est constituée de jeux très connus qui dépendent de serveurs externes pour fonctionner, comme For Honor et The Crew 2. Et comme l’architecture des serveurs est coûteuse et difficile à maintenir, il est peu probable que ces jeux soient un jour entièrement piratés.

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Je me demande si Capcom ne va pas suivre l’exemple de Warner Bros. Interactive, qui a récemment retiré Denuvo de Hitman 2. Nous devrons attendre et voir. Au début du mois, Capcom a retiré la technologie anti-tamper Denuvo de Resident Evil 7 après qu’il ait été piraté pendant un certain temps, il est donc possible que la même chose se produise dans quelques mois avec RE2.

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