Cyberpunk 2077 aura un crunch, ce qui met à mal les déclarations de CD Projekt Red.

Hier, CD Projekt Red a annoncé le retard de son nouveau jeu majeur, Cyberpunk 2077. Le jeu ne sortira pas en avril 2020, comme prévu, mais le 17 septembre 2020. CD Projekt Red s’était précédemment engagé à ne pas utiliser le crunch pour s’assurer que le jeu serait prêt à temps pour la date de sortie initiale d’avril 2020. Et il semble que ces deux déclarations se soient avérées fausses.

Nous nous sommes déjà engagés à cela, a déclaré Marcin Iwinski de CDPR dans une interview avec Kotaku l’année dernière. C’est un résultat direct de notre planification de la production et nous essayons de rendre cela réaliste, et de ne pas en faire un fardeau gigantesque pour l’équipe. La raison pour laquelle nous avons pris cet engagement public est que nous nous soucions vraiment des personnes qui font ce jeu. Il reste encore à voir si CD Projekt revient également sur ses promesses de ne pas utiliser de monétisation agressive dans le nouveau jeu.

Dans une certaine mesure, oui – pour être honnête, a déclaré Kicinski dans un Q&R suivant la nouvelle du retard. Nous essayons de limiter le crunch autant que possible, mais c’est la phase finale. Nous essayons d’être raisonnables à cet égard, mais oui. Malheureusement.

CD Projekt Red avait déjà promis de ne pas céder à la culture du crunch dans des déclarations antérieures, rendant toute cette affaire très transparente. Il est clair qu’une telle déclaration n’avait que très peu de poids au moment de l’action. Et cela montre exactement à quel point l’industrie du jeu vidéo doit changer. Si à la seconde où une version AAA majeure rencontre des problèmes, le crunch apparaît comme la solution, alors rien n’a vraiment changé.

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Cyberpunk 2077 sortira le 17 septembre 2020 sur PC, PS4 et Xbox One. Un portage sur Google Stadia est également en cours de réalisation. Bien qu’à ce rythme, je prendrais tout ce qui est dit sur ce jeu avec un gros grain de sel.

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